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La liste des jouets nominés au Toy Hall of Fame 2025 a été annoncée !

Le Strong Museum of Play a dévoilé sa dernière promotion d'intronisés au Toy Hall of Fame, et le trio de cette année couvre la stratégie, l'intellect et la bonne vieille pâte gluante. La Bataille navale, le Trivial Pursuit et le slime rejoignent officiellement la liste des jouets que le musée qualifie de « certains des meilleurs et des plus importants de tous les temps ». L'annonce a été faite le 6 novembre, ajoutant trois éléments de jeu très différents – mais tout aussi emblématiques – à la liste.

La Bataille Navale : Un Classique Tactique

Même si l'édition moderne de la Bataille navale est apparue pour la première fois en 1967, le concept remonte à bien plus loin. Les versions papier-crayon datent du XIXe siècle, mais la sortie de Milton Bradley a introduit les grilles et les chevilles en plastique dépliables qui ont rendu le jeu instantanément reconnaissable. Les publicités de dessins animés du samedi matin ont contribué à le lancer dans le courant dominant, et la Bataille navale a continué d'évoluer avec des éditions électroniques et des premières adaptations informatiques.

Le conservateur Mirek Stolee a souligné l'empreinte culturelle durable du jeu comme une raison essentielle de son intronisation. La Bataille navale a engendré des versions thématiques basées sur de grandes franchises cinématographiques, est apparue au fil des décennies de la culture pop, et a même inspiré son propre film hollywoodien en 2012. Pas mal pour un jeu qui a commencé comme un gribouillis sur une grille.

Trivial Pursuit : Le Succès Canadien Qui a Conquis le Monde

Alors que de nombreux jouets du Hall of Fame sont plutôt destinés aux enfants, le Trivial Pursuit se distingue comme un jeu initialement conçu pour les adultes. Créé en 1979 par les journalistes canadiens Chris Haney et Scott Abbott, le géant des questions a explosé en popularité peu après ses débuts en 1981. L'éditeur Selchow and Righter l'a licencié en 1982, et en 1983, il se vendait à plus d'un million d'exemplaires par an.

La propriété est ensuite passée à Parker Brothers, puis à Hasbro, mais la formule de base est restée remarquablement constante. Des éditions thématiques – du sport à la culture pop – ainsi que des jeux vidéo, des émissions de télévision et des quiz numériques ont aidé le jeu à évoluer pour devenir un incontournable familial. C'est également toujours le jeu de société canadien le plus vendu de tous les temps, ce qui a probablement contribué à consolider sa place au sein du Hall.

Slime : La Sensation Élastique et Visqueuse

Pour compléter la promotion, voici le slime, le jouet infiniment malléable et merveilleusement désordonné qui a trouvé des générations de fans. Le « Super Stuff » rose de Wham-O des années 1960 a été un succès précoce, mais le Slime vert néon de Mattel – sorti en 1976 et emballé dans de petites poubelles – a donné le ton pour des décennies de plaisir gluant.

Le slime a refait surface de manière spectaculaire avec les médias sociaux, où des communautés entières se sont développées autour de son étirement, de son pétrissage, de son mélange et de sa fabrication maison. Il est devenu en partie un jouet, en partie un outil sensoriel, en partie une expérience scientifique, ce qui a rendu son intronisation presque inévitable.

La promotion 2025 du Toy Hall of Fame met en lumière trois formes de jeu intemporelles : la stratégie, la curiosité et la joie tactile pure. Et honnêtement ? Il est difficile d'imaginer un mélange plus représentatif.

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