Le mode campagne tant attendu pour Terraforming Mars est arrivé, enfin, presque. The Legacy of Mars vient d'apparaître en avant-première sur Gamefound, avec des informations plutôt limitées pour l'instant.
Le texte de présentation sur la page nous informe que : « Dans Terraforming Mars: The Legacy of Mars, les joueurs sont des corporations qui participent au terraformage [de Mars], en jouant des cartes de projet, en plaçant des tuiles sur le plateau et en gérant leurs ressources. Au cours de plusieurs missions, les joueurs ont la possibilité de développer leur corporation et d'acquérir de nouvelles capacités. Les meilleurs joueurs de chaque mission obtiennent les titres de Gouverneur, Administrateur et Préfet, ce qui leur confère des points de titre (PT) pour la campagne. »
La première partie est une synthèse en une seule phrase du jeu original Terraforming Mars, mais le développement des corporations semble certainement intéressant.
Cependant, certaines personnes semblent ouvertement mécontentes de ce qui suit : « The Legacy of Mars est une campagne entièrement rejouable divisée en deux parties. Dans cette campagne, nous lançons la première partie couvrant les missions 1 à 4. La deuxième partie contient les missions 5 à 7 et sera lancée lors d'une campagne distincte prévue pour fin 2026. »
Commençons par le bon côté : le jeu est rejouable – il n'y aura pas de destruction ni de marquage permanent du jeu. Eh bien, je pense que c'est une bonne chose, mais un commentateur de Gamefound note que cela en fait plus une extension qu'un mode campagne, mais personnellement je préfère ne pas détruire les jeux quand j'y joue.
Ce qui irrite vraiment les gens, c'est que la campagne Gamefound actuelle est, comme le notent plus d'un commentateur, « seulement la moitié d'un jeu ». (Certains commentaires sont divertissants par leur, euh, intensité.) Je peux un peu comprendre leur point de vue, mais je me demande aussi ce qui fait une campagne – oh, ce mot est agaçant, signifiant à la fois la campagne Legacy of Mars et la campagne Gamefound, qui est la moitié d'une campagne Legacy of Mars – je veux dire, qu'est-ce qui fait une campagne de jeu ? On joue au « jeu de base » mais au lieu de recommencer à zéro la prochaine fois, on se souvient d'un état des parties précédentes de sorte qu'on ne repart pas de zéro, et il peut y avoir des cartes secrètes, etc. qui ne sont disponibles que lors de ces parties ultérieures. Tout cela est bien joli, mais qu'est-ce qui détermine la fin ? Est-ce quand on n'a plus rien dans la boîte, ou quand on n'a plus rien dans deux boîtes ? Et quoi qu'il en soit, le gagnant est sûrement déterminé simplement en additionnant les points gagnés au cours des parties jusqu'à ce moment-là.
En d’autres termes, Stronghold Games a-t-il gâché les choses en décrivant cela comme les quatre premières parties d’une campagne de sept jeux, alors qu’ils auraient pu le décrire comme les quatre parties d’une campagne de quatre jeux ? (Et ensuite surprendre les gens avec une nouvelle campagne de trois ou quatre parties l’année prochaine.) Les gens expriment également leur inquiétude quant au prix encore inconnu, craignant de devoir payer deux fois pour obtenir le jeu complet — deux fois quelque chose d’inconnu reste quelque chose d’inconnu. Peut-être suis-je juste trop naïf.
Indépendamment du tollé, je pense que c'est un projet à suivre si vous êtes un fan de Terraforming Mars, ne serait-ce que pour les « nouvelles mécaniques et les centaines de nouvelles cartes à explorer ». Ne prenez surtout pas de décisions hâtives tant que de nouvelles informations ne sont pas disponibles.
À propos de l'auteur
Lorsqu'il ne joue pas à des jeux de société ou qu'il n'écrit pas sur eux, L.N. Hunter s'occupe en écrivant de la fiction : un roman de fantasy comique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans diverses revues et anthologies, et sur des sites web et des podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé en train de se détendre dans une maison désorganisée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.





