Pas de plaisanteries pour commencer aujourd'hui. Affirmons un fait, un fait que nous devrions célébrer. On a l'impression que le jeu de société atteint un sommet. C'est un excellent moment pour être dans ce hobby. Il y a un flot apparemment infini de jeux de haute qualité parmi lesquels choisir, bien trop pour que nos comptes en banque et nos étagères puissent les gérer. Et avec tant de choix, tous les goûts sont satisfaits, une grande variété de thèmes et de styles pour convenir à toutes sortes de passionnés. Vous voulez de l'horreur ? De la science-fiction ? De la fantasy ? Peu importe, c'est là.
Nous ne pouvons pas suivre chaque sortie et chaque Kickstarter, n'est-ce pas ? Mais parfois, nous avons une deuxième chance, alors commençons par quelques Late Pledges...
The Last Command
C'est comme le film de science-fiction cool que les années 80 n'ont jamais fait.
J'en veux à Battlestar Galactica. Même si c'était un tas d'ordures (avouez-le, la série originale est à peine regardable maintenant), les vaisseaux spatiaux étaient incroyablement cool. Je prétendrais même que mon BMX en était un en roulant dans les rues (l'imagination a toujours été très, très lointaine). Donc, celui-ci est un choix automatique pour moi. The Last Command de Sentient Games est un jeu de construction de deck de duel de vaisseaux pour un ou deux joueurs qui devrait prendre environ une heure à jouer.
C'est nous ou eux, alors que la bataille commence !
Vous piocherez une carte dans l'un des deux decks, Système et Équipage, à vous de choisir l'ordre et le moment. Vous jouerez des cartes Système pour améliorer votre vaisseau avec des capacités spéciales, et si vous associez ces cartes Système à l'Équipage approprié, vous obtiendrez des bonus supplémentaires. Il y a des dizaines de capacités uniques, ce qui signifie que les possibilités de combos sont énormes. Vous avez donc une construction de double deck, mélangée à un placement d'ouvriers efficace et à la gestion des ressources. Après tout, il n'est pas facile de gérer un vaisseau spatial, surtout sous le feu... Vous voulez en savoir plus ? Bien sûr que oui, alors rendez-vous ici et faites ce Late Pledge avant de le rater une deuxième fois.
Grimcoven
Parfois, vous avez envie d'une campagne corsée. Parfois, vous voulez vivre pleinement l'expérience d'un monde fantastique, l'exploration, les impasses, les conversations avec les PNJ, la progression graduelle vers l'affrontement final. D'autres fois, vous voulez simplement ce cheesecake tout de suite. Vous voulez aller droit au but. Oubliez le fait que le voyage est plus important que la destination et toutes ces balivernes, ce que vous voulez, ce sont des combats de boss. Vous êtes assez fort, vous pouvez le supporter. (Après tout, Capcom a créé toute une série de jeux vidéo sur cette notion avec Monster Hunter).
Voici donc, si vous pouvez le gérer, Grimcoven d'Awaken Realms. Il s'agit d'un jeu de combat de boss basé sur des figurines pour 1 à 4 joueurs, se déroulant dans un univers victorien sombre. Vous faites partie d'une congrégation de chasseurs qui s'aventurent dans des combats de boss modulaires. Chaque personnage dispose d'un arbre de développement distinct que vous pouvez utiliser pour améliorer vos capacités. Construisez et exécutez votre combo unique, comme la téléportation vers n'importe quel espace sur la carte, la collecte de plaintes, l'obtention de dés supplémentaires et le déclenchement d'une attaque dévastatrice sur le boss. Parfois, un dé d'électricité spécial vous aidera à renforcer votre armure, tandis qu'à d'autres moments, vous forgerez des balles magiques à tirer au bon moment.
Chaque partie vous verra choisir parmi plusieurs arènes, boss, élites et aventures possibles. Au lieu de suivre une campagne scénarisée (parce que nous sommes trop coriaces pour perdre du temps à explorer et à converser), plongez directement dans un combat de boss pour une session de jeu intense de 2 à 3 heures. Chaque boss offre un défi de gameplay unique, et les vaincre sera tactiquement exigeant. Vous devrez travailler ensemble et profiter pleinement de l'arène et de ses ressources pour atteindre votre objectif.
Pendant le combat, utilisez stratégiquement l'attribution des dés pour vous déplacer sur le plateau, déclencher différents combos et recueillir des plaintes pour gagner en force. Construisez votre personnage à la manière d'un rogue-like et essayez de remporter le prix ultime. Cependant, si vous collectez trop de plaintes, vous risquez de vous transformer en l'une des bêtes que vous étiez censé chasser, et vos compagnons chasseurs ne pourront pas vous aider à temps ! Si vous pensez avoir ce qu'il faut, rendez-vous sur cette page.
Cities
Sim City a été un jeu qui a changé ma vie. Si vous étiez là avec un Amiga devant une petite télévision carrée, alors vous savez exactement de quoi je parle. Cela a lancé un genre qui a toujours été très amusant. Des jours de vie ont été perdus à cause de ces jeux. Des jours. C'est devenu encore pire quand nous avons découvert que vous pouviez invoquer Godzilla pour piétiner tout votre travail acharné et le réduire à néant. Très amusant ! L'occasion de jouer à quelque chose comme ça sous forme de jeu de société est donc trop tentante pour y résister.
Dans Cities de Devir Games, le conseil municipal vous a chargé d'élaborer un plan pour transformer tout un quartier de la ville. Vous avez la possibilité de construire de nouveaux logements, des immeubles de bureaux, des parcs et des zones de loisirs près du front de mer. Il est entre vos mains de rendre la ville meilleure.
Cities est un jeu de construction de ville dans lequel vous draftez les meilleurs projets et les arrangez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, d'une durée d'environ 40 minutes. Avec des mécanismes de draft d'actions et de ressources, il vous donnera l'occasion de visiter les villes de Sydney, Londres, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Pourrez-vous concevoir le quartier le plus magnifique ?
Ceci est disponible à la commande dès maintenant. Pas de préventes, de pledges tardifs, ou quoi que ce soit. Jetez un œil et passez commande ici.
Crown Battles
C'est encore arrivé : le Roi a cassé sa pipe. Ils ne semblent jamais durer très longtemps, n'est-ce pas ? C'est probablement lié au fait qu'il reste assis toute la journée à s'empiffrer de porc rôti et d'hydromel que ses esclaves – pardon, son personnel – ne cessent de lui apporter. Il aurait dû faire plus d'exercice, le fainéant. Peut-être essayer d'aller à la cuisine et de préparer ses propres repas ? Trop tard maintenant. Le trône est vide, la couronne est convoitée, alors devinez quoi ? Oui, il va y avoir une bataille.
Crown Battles est un jeu de levées pour 2 à 8 joueurs d'Ant Fun Games. La bataille se déroule sur un nombre de manches déterminé en fonction du nombre de joueurs. Par exemple, une partie à deux ou trois joueurs se déroulera sur 10 manches, quatre joueurs sur huit manches. À chaque manche, vous recevrez un nombre défini de cartes qui augmente au fur et à mesure des manches. Ceci est également prédéterminé. Vous commencerez par recevoir deux cartes, puis quatre, puis six, puis huit, et ainsi de suite. Un tirage au sort déterminera la couleur de l'atout.
À chaque manche, vous prédisez d'abord le nombre de levées que vous remporterez. Ensuite, après le jeu de cartes, vous comparez le résultat de la bataille à votre prédiction : si elle est correcte, vous gagnez un bonus et des points pour chaque levée remportée ; sinon, vous perdez des points. Après toutes les manches, le joueur avec le plus de points remporte la bataille et la couronne ! Si vous êtes un fan des jeux de levées avec de superbes illustrations de cartes et des capacités spéciales intéressantes, alors ceci est l'endroit où vous devez aller.
Merchant’s Quest
Vous êtes une personne bonne et décente comme moi, alors le style artistique des RPG SNES vous remplira de chaleur et de confort. Merchant's Quest de Shandur Games, ressemble à un monde 16 bits que vous voudrez explorer, mais sans la peur omniprésente des combats aléatoires !
Écoutez bien, marchand, le temps vous est compté ! Une fois l'hiver installé, vous ne pourrez plus faire circuler votre chariot sur les sentiers. Vous n'avez que 20 jours (tours) pour gagner le plus d'argent possible dans un royaume nouveau et inconnu. Vous serez accompagné de jusqu'à 5 autres marchands, tous essayant de profiter des richesses de ces terres.
Le plateau est divisé en 3 régions distinctes, toutes offrant des opportunités uniques. Il y a les basses terres, où vous trouverez des villages désireux de vendre le reste de leur production (et un voleur occasionnel qui gâchera votre journée), il y a les montagnes qui sont difficiles à traverser mais qui peuvent cacher des mines de gemmes lucratives, et enfin il y a les hautes terres où vous pouvez vendre vos ressources avec profit, si vous trouvez le bon village. À chaque fois que vous jouez, ces éléments et bien d'autres seront dans un ordre aléatoire sur le tapis de jeu en néoprène sur mesure, ce qui rend chaque partie une aventure unique.
Tout au long de votre voyage, vous ferez des allers-retours entre les différentes régions, échangeant des ressources de village en village. Les meilleurs prix sont réservés au château, mais assurez-vous de bien synchroniser votre arrivée, car une fois que vous entrez dans le château, vous ne pourrez plus en sortir. Si vous partez trop tard, vous ne pourrez pas entrer. Le marchand qui accumule le plus de richesses à la fin du dernier jour sera couronné victorieux.
J'ai récemment eu le plaisir de jouer à une version préliminaire de ce jeu, et il est rapide, vif et très amusant. Le tapis de jeu unique en néoprène avec ses 208 tuiles demande un peu d'effort pour l'installation – assurez-vous que les gens ne vous abandonnent pas seul à cette tâche – mais pour moi, la facilité de jeu, d'apprentissage et d'enseignement équilibre le temps d'installation. Je vais fortement vous suggérer de jeter un coup d'œil à ce jeu, puis je vais vous diriger ici.
Boblin’s Rebellion
Qui ou qu'est-ce qu'un Boblin ? On dirait le surnom du type bizarre dans le coin du pub qui prétend pouvoir vous obtenir tout ce que vous voulez, sans poser de questions, clin d'œil. C'est peut-être juste la façon dont mon esprit fonctionne. Il s'avère qu'il est la star de pas mal de jeux et qu'il a commencé dans la série Dungeon Drop de Phase Shift Games. Le truc avec Boblin, c'est qu'il a un autre plan, n'est-ce pas ? Il vise le trône (un peu un thème aujourd'hui). Il s'est procuré une horde de copains gobelins et il les a persuadés (avec un mélange de promesses folles et de bons snacks) de s'attaquer au roi gobelin et à ses gardiens trolls. Il ne peut cependant pas gérer cela avec des gobelins ordinaires. Il devra les entraîner pour qu'ils deviennent des Rôdeurs, des Éventreurs, des Frondeurs, des Étincelants et des Hurleurs – ce qui ressemble à une bande vraiment amusante à avoir lors de fêtes.
1 à 4 joueurs peuvent se lancer dans ce jeu de construction de moteur et faire de leur mieux pour gérer la ressource la plus tapageuse de toutes : les gobelins ! Ils anéantiront tout votre travail si vous les laissez faire. Vous conquerrez des pièces clés en traversant le donjon, apprenant de nouvelles astuces au fur et à mesure, mais votre armée folle est imprudente et maladroite. Ils utiliseront de manière excessive et détruiront les pièces que vous avez conquises, il faudra donc un véritable équilibre si vous voulez avoir une chance de gagner.
Sont également inclus dans la boîte deux mini-extensions : Terrible Trolls et Hero's Help. Il y a même un ensemble complet de gobelins et de trolls imprimés à chaud pour Dungeon Drop, ce qui représente un bon rapport qualité-prix dans ce paquet. Vous le voulez ? Vous pouvez l'obtenir dès maintenant ! Allez ici, et gardez ces satanés gobelins en ligne.
Mettez ces liens en favoris, les amis, car je suis impitoyable et je serai de retour dans une semaine avec d'autres jeux auxquels vous aurez du mal à résister. Vous êtes prévenus…



