J'avais tellement de rêves.
Je ne m'en préoccupe plus de nos jours, car ils ne peuvent pas se réaliser. Je ne peux pas devenir éleveur de lapins dans le magnifique village de Burrowbrook. La probabilité que je crée un vrai Rumblebot et que je l'affronte à un autre diminue de jour en jour. La chance de rencontrer Cthulhu pour une prise de contact et de me procurer une photo dédicacée semble inexistante.
Aucun de ces rêves ne peut jamais se concrétiser.
Ou peuvent-ils ? Oui, ils le peuvent, grâce au merveilleux hobby du jeu de société !
Raising Rabbits
Vous déménagez à Burrowbrook. On y adore les lapins. Pour en faire partie, vous devez élever de mignons petits lapins. C'est tout, c'est tout ce que vous avez à faire. Vous allez passer un bon moment. Waouh, waouh, vous faites déjà vos valises ! Détendez-vous, je ne le pensais pas, c'était pour les besoins d'une introduction. Hé, ne vous retournez pas contre moi comme ça, je ne pensais pas que vous le prendriez si au sérieux.
Raising Rabbits est un jeu de société captivant, basé sur des cartes, conçu par Aaron Rebelo et publié par Rebel Raptor pour 2 à 5 joueurs. Contrairement à de nombreux jeux qui reposent fortement sur le hasard, Raising Rabbits offre une expérience de difficulté moyenne où les décisions stratégiques priment. Avec une gamme variée de plus de 40 races de lapins et un marché dynamique d'objets de valeur, les joueurs se plongent dans le monde compétitif de l'élevage de lapins.
Dans Raising Rabbits, chaque joueur va incarner un passionné de lapins (hé, ne le sommes-nous pas tous ?), désireux d'exceller dans la communauté compétitive des lapins. (C'est une chose. Et c'est vicieux. Vous aurez des coups à la porte au milieu de la nuit. Et cacherez toutes vos grandes casseroles.) En naviguant à travers les tours du jeu, représentant les mois d'été éphémères, votre objectif est d'accumuler le plus d'argent, de rubans et de lapins possible avant la fin de la saison. Pour réussir, vous devrez exploiter vos lapins et leurs caractéristiques uniques.
Vous chercherez à atteindre des objectifs personnels pour gagner rapidement de précieux points, à ramasser les déjections de lapins et à capitaliser sur leur valeur en tant qu'engrais pour de l'argent rapide (allez, mettez-les dans votre poche), à présenter vos meilleurs lapins dans des expositions pour démontrer votre supériorité en matière de lapins, et à élever des lapins de manière stratégique, en collectant des jetons de lapins pour des gains lucratifs à long terme. Je vois que vous êtes intéressé. Rendez-vous sur la page de financement participatif pour en savoir plus.
Mega Empires: The East, et Mega Empires: The West
Il existe toutes sortes de jeux de société. Il y en a qui peuvent prendre dix minutes, d'autres quelques heures, d'autres qui dévorent votre week-end, et des jeux comme Sea of Thieves: Voyage of Legends où vous ne pouvez pas prédire si vous allez ranger le jeu ce soir-là. Ceci, mes chers amis, est une paire de jeux qui sont sacrément grands seuls, et carrément gigantesques ensemble – et oui, ils peuvent être combinés. En disant cela, j'ai entendu mes tables trembler. J'ai une table de salle à manger sur laquelle j'ai essayé de jouer à SETI (ça n'a pas marché), et une table pliable que nous utilisons pour vendre de fabuleux animaux en laiton sur les marchés du week-end, et même celle-là a eu du mal à accueillir Scythe pour deux joueurs : toute personne supplémentaire aurait dû s'asseoir par terre. Alors, voyons jusqu'où nous pouvons aller !
Mega Empires: The East est un jeu autonome de la série Mega Empires, un nouveau jeu de société complexe conçu pour 3 à 9 joueurs, plongeant les participants dans l'ascension et le développement d'anciennes civilisations sur une période de 8000 ans, situé dans une autre partie du monde. Les joueurs guideront leurs civilisations du Moyen-Orient à l'Inde, en se concentrant sur l'expansion territoriale, l'avancement culturel et technologique, le commerce, la diplomatie et la gestion de diverses calamités. L'objectif principal est de gagner le plus de points de victoire en négociant des produits et en développant des avancées stratégiques, démontrant ainsi la prospérité et l'influence de chaque civilisation.
Mega Empires: The West, quant à lui, est un jeu de société de grande stratégie conçu pour 5 à 9 joueurs, qui capture l'essence du développement des civilisations antiques sur 8000 ans d'histoire. En tant que joueur, vous dirigez votre civilisation de l'océan Atlantique au Moyen-Orient, en vous concentrant sur l'expansion de vos domaines, la culture et la technologie, l'engagement dans les conflits et le commerce, l'application de la diplomatie et la gestion de diverses calamités.
Les deux jeux peuvent être intégrés, permettant des parties jusqu'à 18 joueurs ou des scénarios plus petits avec seulement 3 ou 4 joueurs, incluant des règles et des composants de base et experts. Cette flexibilité garantit que le jeu peut s'adapter à différentes tailles de groupes et préférences, attirant à la fois les joueurs occasionnels et les plus expérimentés.
Si vous avez envie de donner une crise d'angoisse à votre portefeuille et à votre table, allez voir ces jeux ici.
Rumblebots
J'ai eu toutes sortes de Rumblebots dans ma vie, généralement le résultat du réchauffage du curry de la veille (blague protégée par droit d'auteur moi, aujourd'hui : pas de vol, les nazes). Ce jeu ne concerne pas la roulette russe de mes flatulences. Il s'agit en fait de quelque chose de presque aussi sérieux. Il n'y a plus aucune trace d'humains. Seules les plantes, les animaux et les machines sensibles continuent de parcourir la Terre. Ils recherchent constamment de l'énergie et des avancées technologiques. Les Bots ont été créés dans un seul but : COMBATTRE ! (Dites-moi s'il vous plaît que vous avez entendu cela avec la voix de Harry Hill.)
Rumblebots de DV Games est un jeu de cartes de gestion de deck pour 2 à 4 joueurs. Assemblez votre groupe de robots de combat (Bots) et lancez-les dans l'arène. Le dernier à rester debout sera le vainqueur !
Rumblebots est divisé en six tours, chacun composé de deux phases : Construction et Bataille. Dans la phase de construction, vous assemblez de nouveaux Bots, les ajoutant à votre deck. Choisissez des Bots synergiques, recyclez les unités obsolètes, montez de niveau pour construire des machines toujours plus puissantes, ou tentez votre chance avec un plan agressif, mais risqué, élaboré par une armée d'automates simples. Dans la phase de bataille, une équipe attaque et une équipe défend dans une série d'affrontements. Les decks de Bots se combattent de manière presque "automatique". Celui qui devient Champion est défié par l'équipe suivante. Le dernier Champion du jeu gagne la bataille et obtient de puissants cristaux pour améliorer son Atelier et faire monter de niveau ses Bots. Il va sans dire que la dernière équipe de Bots debout pendant le Showdown gagne. Ça vous branche ? Découvrez-le ici.
Rise of Myths: Cthulhu
Cthulhu, hein ? Le bougre est partout ces temps-ci, toujours menaçant, promettant la fin des temps, effrayant tout le monde. Il va s'épuiser s'il ne
s'arrête pas pour une tasse de thé de temps en temps. Quoi qu'il en soit, il recommence, il excite ses potes, il voit qui peut briser le plus de santés mentales, et devinez qui est en ligne de mire ? Vous...
Rise of Myths: Cthulhu de Synergic Games est un jeu de construction de deck roguelite coopératif dans lequel vous améliorez votre deck après chaque tentative, alors que vous affrontez les Grands Anciens et leurs sbires, tandis qu'ils essaient de détruire votre corps et votre santé mentale. (Vous savez, ces gars-là pourraient vraiment trouver un hobby. Laissez tomber toute cette histoire de « détruire votre santé mentale » et rejoignez-nous pour un peu de jeu de société, bande de misérables meurtriers.)
Une fois de plus, c'est à vous et à vos compagnons de jeu de devenir des enquêteurs audacieux, confrontés à une menace que personne de sensé n'envisagerait d'affronter. Comme il s'agit d'un roguelite, chaque partie sera différente, avec des rencontres et des lieux générés aléatoirement à chaque fois. Les défis sont uniques, la difficulté augmente progressivement, et une partie de votre progression sera conservée entre les parties (quelques similitudes évidentes avec Arkham Horror LCG ici, mis à part la similitude vraiment évidente (vous savez ce que je veux dire, le grand bonhomme vert (non, pas le Hulk, espèce d'idiot))). Grâce au mécanisme de construction de deck, vous pourrez améliorer votre personnage, dans l'espoir d'augmenter vos chances contre les futurs ennemis.
Avec une installation rapide, vous jouerez en moins de cinq minutes. Ce jeu est présenté comme un véritable jeu coopératif où les joueurs peuvent combiner leurs actions, effectuer des attaques conjointes et tirer parti des synergies dans leurs stratégies. Vous pouvez configurer votre personnage parmi plusieurs builds disponibles, en l'adaptant à votre style de jeu. Votre choix de personnage est également important, car chacun a ses propres mécanismes de jeu uniques, un peu comme les Gardiens que vous trouverez au point culminant de chaque lieu. Vous avez du mal à faire face à ces grands méchants ? Ce n'est pas grave, il existe plusieurs niveaux de difficulté si les choses deviennent trop difficiles.
La campagne de financement participatif devrait être lancée au moment où vous lirez ces lignes, alors rendez-vous sur cette page et montrez à Cthulhu et compagnie de quoi vous êtes capable.
Shard Bugs TCG
Il existe un grand nombre de JCC (c'est peut-être un euphémisme) sous des thèmes très différents. Ce n'est pas souvent que l'on a l'occasion de se lancer dans l'un d'eux dès le début – je viens de me mettre à Lorcana, par exemple, et même si j'adore ça, j'ai l'impression que je serai toujours en retard. Voici donc l'introduction d'un tout nouveau jeu, et vous pouvez en faire partie.
Shard Bugs TCG est un jeu de cartes à collectionner fantastique avec une esthétique de bande dessinée où les joueurs commandent des insectes intelligents de trois alliances distinctes. Ces insectes sont des versions plus grandes qu'eux-mêmes, et vous pouvez participer à des matchs en 1 contre 1 et en multijoueur. Chaque alliance est dédiée à l'un des trois Avatars Cosmiques : Sol, Luna ou Mars. Ces divinités sont engagées dans une lutte éternelle pour la domination, cherchant la servitude de leurs adeptes insectes.
Le premier set s'appelle « The Bug-inning » et contiendra 118 cartes de base uniques, ainsi que des jetons d'insectes et des trésors secrets. Votre deck – mené par l'Avatar Cosmique de votre choix – sera construit avec 68 cartes, et ces Avatars sont alignés sur trois alliances : solaire, lunaire et météorique, chacune avec ses propres forces et faiblesses. Votre deck sera composé d'insectes, d'objets, de cartes d'action et de cartes de soutien, offrant un large éventail d'options tactiques. En plus d'attaquer, de bloquer et d'utiliser leurs capacités uniques, les cartes d'insectes agissent comme une ressource pour le jeu. Elles peuvent également créer de la dévotion lorsqu'elles sont épuisées, et le premier joueur à atteindre 20 de dévotion gagne la partie. (Pensez à Lore si vous êtes un fan de Lorcana.)
Shard Bugs offre un gameplay stratégique, des decks diversifiés et des tonnes de surprises. Engagez-vous dans une guerre épique d'insectes, exploitez le pouvoir de votre Avatar Cosmique choisi et menez votre alliance à la gloire ultime. Si vous avez de la place pour un JCC de plus dans votre vie (et pour être honnête, qui n'en a pas ?), alors rendez-vous sur Kickstarter ici et découvrez-le.
Vizzles Série 12
C'est très nouveau pour moi, mais comme vous l'avez probablement compris d'après la partie « série 12 » du titre, j'ai un peu de retard. Parfois, ça va. C'est comme découvrir un super groupe qui a déjà huit albums, et on peut perdre une partie de sa vie à rattraper son retard. Maintenant, je ne me qualifierais pas de fan de puzzles. L'Autre Moitié les adore, et nous avons un nombre surprenant de puzzles sur le thème de Noël rangés dans un placard – dont aucun n'a jamais été terminé, si je me souviens bien, bien que nous ayons souvent trouvé un chat jouant avec une pièce deux mois après que la boîte ait été rangée. Ceux-ci ont vraiment éveillé mon intérêt, cependant. De temps en temps, quelqu'un a une idée qui modernise et rafraîchit un classique, et c'est l'un de ces produits.
Ils sont présentés comme un puzzle dans un puzzle, où la fin n'est que le début. Intrigant... Les trois puzzles de la dernière série comprennent Space Bar, Magic Mountain et Tanuki Town, un large éventail de thèmes qui devraient plaire à tous les goûts. Chaque puzzle mesure 60x50 cm, donc assez grand pour voir ce qui se passe mais pas trop grand pour votre table. Comment ça marche, alors ? Je sais, je suis fasciné moi-même. À l'intérieur de la boîte se trouvera une enveloppe scellée, que vous n'ouvrirez qu'une fois le puzzle terminé – tenez-vous bien, vous êtes observé. À l'intérieur de l'enveloppe, vous trouverez des énigmes à résoudre, et les réponses se trouvent dans l'illustration du puzzle. Il y a aussi des œufs de Pâques et des secrets à découvrir, alors ouvrez l'œil. Il y a aussi une feuille de défi vous donnant l'occasion de battre votre propre score.
C'est une approche rafraîchissante d'un vieux favori, et je suis étonné de ne pas avoir vu Vizzles avant. La campagne Kickstarter pour la série 12 est déjà en cours, alors rendez-vous sur le site pour jeter un coup d'œil et voir si ce puzzle vous convient.
J'espère que cette petite liste a redonné vie à tous vos rêves ! Ça a marché pour moi. Je veux un puzzle, je veux un nouveau JCC, je veux un lapin. Ou six. Et j'ai vraiment envie d'un ou deux Vizzles (oh-là-là). Réfléchissez à tout cela, et je reviendrai bientôt avec plus de tentations...
À propos de l'auteur :
Steve est actuellement blogueur indépendant sur les jeux de société, mais rêve souvent d'une vie de pirate, de gardien de fantômes dans le Lake District, ou d'un agent immobilier maléfique qui vend des maisons hantées pour son propre plaisir sombre. Au lieu de comprendre comment exercer ces métiers dans la vie réelle comme un fou normal, il essaie d'écrire à leur sujet, et publie les livres qui en résultent au monde sans méfiance via de célèbres librairies numériques. D'autres livres suivront sûrement. Retrouvez cette entité particulière ici.



