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Terraforming Mars: The Dice Game: Extension Mission annoncée

Deux ans après la sortie de Terraforming Mars: The Dice Game, sa première extension, Missions, devrait paraître le mois prochain. FryxGames annonce : « Retournez sur la Planète Rouge et découvrez de nouvelles façons de terraformer. Cette extension introduit une nouvelle couleur de dés représentant l'influence, des dés violets aux effets spéciaux. Avec de nouvelles corporations, de nouvelles cartes de projet, mais surtout une nouvelle mécanique de mission qui stimule l'interaction entre les joueurs, cette extension donne une nouvelle vie à un jeu déjà très apprécié. »

Terraforming Mars: The Dice Game appartient à la famille des jeux Terraforming Mars, mais il est assez différent de l'original, troquant le gameplay stratégique basé sur les cartes pour la chance des dés. C'est un jeu beaucoup plus rapide et simple, qui conserve néanmoins toute la thématique de Terraforming Mars.

Peu de choses sont connues sur la nouvelle extension au-delà d'une vidéo teaser, mais le contenu de la boîte est le suivant :

  • 10 dés d'influence
  • 43 cartes mission
  • 6 tuiles de dés
  • 2 objectifs
  • 2 tuiles spéciales
  • 27 cartes projet
  • 9 corporations
  • 2 cartes bonus
  • 12 cubes joueur

Les principales nouveautés de l'extension proviennent des deux premiers éléments de cette liste. L'influence semble être une variante simplifiée du même concept présent dans l'extension Turmoil du jeu original, avec les mêmes connotations de diplomatie et de politique. En pratique, les dés d'influence violets se comportent comme un type de ressource supplémentaire pouvant être utilisé avec certaines des nouvelles cartes de projet.

Les missions sont similaires à des jalons plus petits dans le Terraforming Mars original, en ce sens que chacune propose un objectif spécifique (par exemple, placer un certain nombre de villes) afin de gagner des points de victoire supplémentaires. Étant donné que les missions disponibles sont visibles par tous les joueurs, chacun

s'empresse de les accomplir. L'interaction et la compétition accrues entre les joueurs répondent à un manque peut-être un peu présent dans le jeu de base Terraforming Mars: Dice, où les joueurs se rapprochent assez de parties solo jouées côte à côte.

Là où elles n'interagissent pas directement avec l'influence ou les missions, les autres ajouts apportent une touche de variété bienvenue aux collections de cartes de projet, de corporations, etc. du jeu de base.

Dans l'ensemble, comme pour les extensions de Terraforming Mars: Ares Expedition, celle-ci apporte une saveur de concepts qui existent déjà dans le Terraforming Mars original ou ses extensions, mais sous une forme parfaitement adaptée au style de jeu du plus petit jeu.

Si vous êtes fan de Terraforming Mars: The Dice Game, vous aimerez certainement les nouvelles fonctionnalités de Missions.


À propos de l'auteur :

Quand il ne joue pas à des jeux de société ou n'en parle pas sur son blog, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy humoristique, The Feather and the Lamp, côtoie près de nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et des podcasts. Il a également publié des articles dans l'IEEE Transactions on Neural Networks, qui sont probablement un peu moins pertinents et certainement moins divertissants. L.N. se fait occasionnellement passer pour un développeur de logiciels ou peut être trouvé se relaxant dans une maison désordonnée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et son âme sœur.

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