Avis à tous les aventuriers, les fans de roguelike et les guerriers de table : Contention Games vient de lâcher la bombe : une toute nouvelle extension pour le jeu de société Slay the Spire est à l'horizon, et elle bouleverse complètement le scénario. L'extension s'intitule Downfall, et avec le slogan énigmatique « Autrefois protecteurs, vous êtes maintenant les Slayers. Retournez à la flèche… Downfall bientôt sur Kickstarter ! », elle promet un tournant plus sombre pour ceux qui pensaient bien connaître la Flèche.
Qu'est-ce que Slay the Spire ?
Pour ceux qui découvrent le jeu, Slay the Spire est une expérience coopérative de construction de deck où 1 à 4 joueurs incarnent des aventuriers escaladant une flèche mystérieuse et dangereuse. En chemin, les joueurs combattent des monstres, acquièrent de puissantes reliques et peaufinent leurs decks pour survivre à des rencontres de plus en plus difficiles. Le jeu mélange le jeu de cartes stratégique avec une progression de type rogue-like, ce qui signifie qu'aucune partie n'est jamais vraiment la même.
Chaque personnage possède son propre ensemble de cartes et son propre style de jeu, et le travail d'équipe est essentiel car les joueurs affrontent des boss et prennent des décisions difficiles aux embranchements. Le jeu de société réussit remarquablement à capturer l'esprit du jeu vidéo original, et il est devenu un favori des joueurs de plateau, qu'ils jouent en solo ou en coopération.
Que pourrait apporter Downfall ?
Le teaser de Downfall laisse présager un changement narratif et mécanique majeur. « Autrefois protecteurs, vous êtes maintenant les Slayers » suggère que les joueurs ne sont peut-être plus les héroïques grimpeurs d'antan – vous pourriez plutôt assumer un rôle entièrement nouveau. Les joueurs pourraient-ils maintenant contrôler les boss ? Le jeu pourrait-il passer en mode « défendre la Flèche » où vous repoussez les héros envahisseurs ? Ou pourrait-il introduire de tout nouveaux personnages aux motivations moralement ambiguës ?
Nous n'avons pas encore d'informations concrètes sur la façon dont Downfall se jouera – qu'il s'agisse d'une expérience asymétrique, d'un nouveau mode campagne ou simplement de l'ajout de nouveau contenu au jeu de base – mais les possibilités sont intrigantes.




