Contrairement à nos collections de jeux, il ne peut y en avoir qu'un seul ce mois-ci, car Highlander obtient un jeu de plateau. Oh d'accord, il y en a plein, et Scythe devient un jeu Legacy.
La troisième et dernière extension de Scythe est un jeu Legacy
En 2017, Jamey Stegmaier a publié sa version du jeu Legacy dans Charterstone, et c'était très bien. Maintenant, il ramène cette expérience à l'un de ses anciens jeux, le Scythe encore plus populaire. Oui, non seulement la troisième extension de ce jeu fera avancer l'histoire du monde et fournira une série de modules de jeu liés pour le jeu normal, mais elle inclura également un mode campagne.
Maintenant, nous sommes dans le monde de la sémantique ici parce que Stegmaier promet que le jeu Legacy de Scythe sera réinitialisable et rejouable, donc certaines personnes veulent l'appeler une campagne, mais c'est la prochaine étape logique après le pack de recharge de Charterstone.
Aussi excitant pour certaines personnes est la nouvelle que "Scythe: The Rise of Fenris" a été co-créé avec Ryan Lopez DeVinaspre, un homme qui avait créé une extension de fan pour le jeu principal. Il semble que Jamey Stegmaier ne se penche pas seulement sur les développements du monde du jeu, mais aussi sur ceux de l'environnement et de la communauté des fans. La date de sortie est le troisième trimestre de 2018. (Oh, et il y aura de nouvelles figurines aussi).
Highlander obtient un jeu de plateau
River Horse a signé un autre IP majeur (oui, j'appelle My Little Pony majeur, j'ai des nièces) sous la forme du film culte Highlander. Le film est une histoire d'immortels se battant à travers le temps pour être le dernier à hériter d'un grand pouvoir (le deuxième film n'existe pas dans notre monde), et c'est à peu près ce que vous ferez dans Highlander: The Board Game.
Vous obtiendrez des miniatures de personnages clés comme Conner et Kurgan, des dés colorés, de nombreuses cartes, des feuilles de personnage et beaucoup d'histoire de la légende de 40k Graham McNeill. Il arrivera en financement participatif au début de cette année.
Deadly Premonition arrive en magasin… en quelque sorte
Le jeu vidéo japonais culte Deadly Premonition s'est transformé en un jeu de déduction physique via un Kickstarter réussi, mais si vous l'avez manqué, le jeu arrivera en magasin. Enfin, en quelque sorte. Rising Star Games a mentionné "certains détaillants", il pourrait donc ne pas être en vente générale, et quelques-uns des exclusivités Kickstarter restent des exclusivités Kickstarter, ce qui a un peu calmé Internet.
Cependant, vous pourrez toujours acheter le jeu et obtenir une bande-son pour y jouer et une copie du jeu pour PC. En termes de mécanique, vous devez interviewer et déduire l'identité du tueur au ciré pour l'arrêter avant qu'il ne tue tous les témoins.
L'Île au trésor transformée en jeu par le co-auteur de Yamatai
Marc Paquien faisait partie de l'équipe de Yamatai, et il vous emmènera à l'Île au trésor cette année. Dans le jeu, Long John Silver aura été arrêté par son équipage mutin et contraint de leur dire où se trouve le trésor… mais pourra-t-il mentir assez bien pour s'échapper et obtenir l'or lui-même ? Un joueur est Silver, les autres sont, eh bien, les autres, donc ce n'est pas un jeu coopératif ! Pas plus de détails pour l'instant.
Et maintenant un jeu où vous pouvez pousser une planète dans un trou noir
Don Eskridge, l'homme derrière Avalon et The Resistance, a relevé les enjeux pour son nouveau jeu, Black Hole Council. Comme vous l'avez deviné, cela implique un conseil (les joueurs) débattant de ce qu'il faut faire avec un certain nombre de planètes, qui peuvent être colonisées, taxées, et plusieurs autres options se terminant par une grande colère et le fait de les jeter dans un trou noir.
C'est de la déduction sociale, donc chacun a ses propres agendas privés qui affectent ce que vous dites dans les deux phases : la négociation, lorsque vous essayez de décider quoi faire avec les planètes, et la déduction, lorsque vous essayez de démasquer tout le monde. Si vous devinez correctement, vous pouvez gagner du crédit pour soudoyer et influencer. Et tuer beaucoup de gens. Il est sur Kickstarter maintenant avec une sortie plus tard cette année.
Plus de détails sur Century: Eastern Wonders
Century: Spice Road était un jeu basé sur les cartes, mais la suite, Eastern Wonders, semble avoir un thème très différent. Il ne se déroule pas seulement un siècle après Spice, mais il a un vrai plateau composé de (sorte de) hexagones, et il y a des meeples de bateaux. En gros, le thème est les îles aux épices d'Indonésie, donc vous faites toujours des choses avec des épices, mais cette fois, il s'agit de les déplacer, d'ouvrir des routes commerciales, etc.
Il pourra être joué de manière autonome, mais vous pourrez également le combiner avec Spice pour le mode "Sand to Sea" afin de vraiment faire passer votre expérience épicée à la vitesse supérieure. La date de sortie aux États-Unis est le 13 juin.




