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NOUVELLES : Pandora Céleste

Ne tournons pas autour du pot : nous adorons tous le film Aliens. Je n'ai jamais rencontré une seule personne qui dise le contraire. Je l'ai découvert à l'âge de 11 ans et il a immédiatement et durablement élu domicile dans une partie particulièrement animée de mon cerveau, et continue encore aujourd'hui à me sortir ses phrases cultes aux moments les plus inattendus. Vous faites tomber et cassez la tasse préférée de votre moitié ? Game over, man, game over. Tout ce qui, dans les films, les jeux vidéo et les jeux de société, ressemble de près ou de loin à ce film culte, je suis le premier en ligne.

Permettez-moi de vous présenter Pandora Celeste, un jeu d'horreur de science-fiction qui devrait faire monter la tension au niveau des films d'horreur de science-fiction. Votre propre vaisseau a eu un bug et s'est retourné contre vous. Assez grave, n'est-ce pas ? Eh bien, vous êtes sur le point de découvrir à quel point cela peut être grave. Quelque chose se cache dans les conduits d'aération, et ce quelque chose a faim…

Pandora Celeste est un jeu de plateau rapide, basé sur des cartes, pour 1 à 6 joueurs, qui rend un hommage joyeux aux films de survie spatiale et se déroule en environ 60 à 120 minutes, selon le scénario.

Mêlant des éléments de gestion de main, de prise de risque et de narration pilotée par les cartes, cette lettre d'amour aux films de monstres de science-fiction classiques vous fera travailler avec et contre vos coéquipiers alors que vous luttez contre des monstres vicieux et les systèmes de votre propre vaisseau dans une tentative fiévreuse de survivre.

Chacune de vos actions créera du bruit, attirant l'attention des créatures spectaculairement affamées qui vous chassent. Les distractions peuvent détourner le danger… ou vous pourriez même diriger les bêtes directement vers vos coéquipiers. Sauvez votre peau à tout prix, n'est-ce pas ? Oui, tout le monde à bord a des problèmes de confiance, surtout lorsque chaque joueur a son propre agenda caché guidant ses actions et influençant ses décisions. Surtout, vous ne pouvez pas utiliser de capsule de sauvetage tant que vous n'avez pas terminé votre agenda caché. De nombreuses occasions de tromperie et de coups de poignard dans le dos, donc. Travaillez-vous à fond contre les autres joueurs, ou persuadez-vous quelqu'un de jouer avec vous, parce que ce n'est pas celui que vous poignarderez, honnêtement…

Ce jeu a un atout dans sa manche, qui se révèle dès l'ouverture : la boîte est le plateau de jeu. Il y a une vidéo sur leur site web qui montre la mise en place du jeu, et honnêtement, c'est assez révélateur. Les parois de la boîte sont suffisamment épaisses pour que le plateau déplié paraisse solide, même si, petit inconvénient, vous devrez être très prudent avec votre boîte – vous prenez sûrement déjà bien soin de vos jeux ?

La majorité de mes jeux sont difficiles à ranger parfaitement – il y a toujours un léger soulèvement sur un côté du couvercle, et certains jeux nécessitent d'être réorganisés pour que toutes les cartes et pièces soient bien rangées. Ce serait bien d'avoir un jeu qui se monte aussi rapidement et se range sans douleur. Non, ce n'est pas la partie la plus importante d'un jeu de plateau, mais si l'équipe peut mettre autant de réflexion dans cette partie du processus de conception, cela me donne confiance que les mécanismes de jeu de Pandora Celeste fonctionneront parfaitement.

Je souhaite ajouter quelque chose avant de terminer cet article, et ce quelque chose est un mot de défense au nom de Pandora Celeste. J'ai vu quelques commentaires négatifs çà et là concernant le jeu et ses similitudes avec Nemesis, principalement en ce qui concerne le mécanisme de Bruit. Premièrement, il me semble un peu incongru de reprocher à Pandora Celeste d'utiliser un mécanisme de jeu similaire à un jeu qui a lui-même repris toute sa prémisse d'un certain film que nous connaissons et aimons tous. Deuxièmement, il y a de la place dans ce monde pour plusieurs produits sur des thèmes singuliers.

Un exemple : Alien Covenant est le même film que Prometheus, qui est le même film qu'Alien (les mêmes rebondissements se produisent exactement dans le même ordre), et les trois sont réalisés par Ridley Scott, un individu de renommée mondiale. Je dis juste ça. Personnellement, j'ai vraiment hâte de mettre la main sur Pandora Celeste, une variation excitante sur un thème qui semble avoir beaucoup de caractère. Il a son propre style artistique funky, et son apparence lumineuse et punk offre une belle alternative à l'aspect habituellement morne des jeux de science-fiction de ce genre. Plus important encore, le prix ne devrait pas atteindre les sphères de jeux similaires – certains d'entre nous ont un budget à surveiller – et sa présence sur table et sa durée de jeu ne semblent pas aussi monstrueuses que d'autres. Intégrer une expérience à la Aliens en une heure, une heure et demie ? Oui, s'il vous plaît.

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