Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

ACTUALITÉS : Premier aperçu des decks de démarrage Le retour d'Ursula de Lorcana

Qui est impatient de découvrir le prochain set épique de Lorcana de Disney, « Le Retour d'Ursula » ? Je suis TRÈS enthousiaste, car ce set promet beaucoup et j'ai le sentiment qu'il sera le meilleur set jamais sorti pour ce jeu ! Il y a de nombreuses raisons d'anticiper ce set (comme vous pouvez le découvrir ailleurs sur le blog Zatu), mais aujourd'hui, j'aimerais me concentrer spécifiquement sur les deux nouveaux decks de démarrage Lorcana qui seront publiés pour ce nouveau chapitre.

Les decks de démarrage Lorcana sont toujours un produit intéressant, car ils sont conçus pour plaire à différents types de joueurs. Pour commencer, ils doivent être suffisamment simples à utiliser pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser avec le jeu. En même temps, ils doivent être suffisamment intéressants pour garantir une bonne jouabilité avec et contre eux. Dans la plupart des cas, avoir un thème ou une mécanique clé à la base des decks de démarrage peut grandement contribuer à rendre le deck intéressant et amusant à jouer.

Depuis la première sortie, j'ai trouvé que Disney Lorcana propose des decks de démarrage bien conçus qui valent la peine d'être acquis, même si vous êtes un joueur expérimenté et/ou un collectionneur. La raison principale est que ces decks sont toujours construits autour d'un thème clair et qu'ils sont très bien équilibrés. J'ai fini par tous les posséder et ils ne m'ont jamais déçu, j'ai aimé jouer avec chacun d'eux.

Avant la sortie du Retour d'Ursula la semaine prochaine, j'ai eu la grande opportunité de tester les deux nouveaux Decks de Démarrage grâce à l'amabilité de l'équipe de Ravensburger et j'avais hâte de partager mes impressions. Spoiler alerte, je les trouve tous les deux super intéressants et agréables à jouer. Je sais que c'est peut-être mon enthousiasme pour ce jeu qui parle, mais je pense qu'il s'agit probablement des meilleurs Decks de Démarrage sortis jusqu'à présent ! Jetons un coup d'œil ensemble et je vous expliquerai pourquoi...

Anatomie d'un deck de démarrage

Comme mentionné, un Deck de Démarrage est un produit conçu pour fournir à un joueur tout ce dont il a besoin pour commencer à jouer à Disney Lorcana, le Jeu de Cartes à Collectionner. Tout Deck de Démarrage comprend en fait : un deck de 60 cartes (dont 2 cartes brillantes des personnages figurant sur l'emballage), 11 compteurs de dégâts en carton, 1 jeton de piste de sagesse, un livret de règles de 23 pages et 1 tapis de jeu en papier double face, plus 1 booster de 12 cartes aléatoires du même set que le deck de démarrage.

Comme pour les autres sets, tous les composants ont été conçus pour correspondre aux graphismes de l'ensemble du set, en particulier les nuances de bleu foncé et de violet des graphismes de fond. Parmi eux, j'ai trouvé la piste de sagesse particulièrement évocatrice, car elle a la forme d'un tentacule noir.

Le set La Vengeance d'Ursula comprend deux Decks de Démarrage différents : « La Magie des Madrigal » (Ambre et Améthyste) et « Unis » (Saphir et Acier). Chaque deck comprend exactement 60 cartes, dont 1 Super Rare brillante, 5 Rares (dont une brillante), 20 Peu Communes et 34 Communes. Toutes les cartes sont choisies parmi deux couleurs d'Encre différentes, mais elles ne proviennent pas nécessairement toutes du set La Vengeance d'Ursula. En fait, chaque Deck de Démarrage comprend également quelques cartes des trois sets précédents qui ont été choisies pour soutenir la stratégie globale du deck. Examinons-les plus en détail (et sans ordre particulier)

La Magie des Madrigal (Mirabel et Bruno) Comme son nom l'indique clairement, La Magie des Madrigal est construite autour des personnages du film « Encanto » de 2021. Pour ceux qui ne l'ont pas vu, chaque membre de la famille Madrigal a reçu un don magique afin d'aider les habitants de leur village à vivre en paix.

S'inspirant du film, chaque carte représentant un membre de cette famille possède une capacité à soutenir les autres cartes du jeu. Conformément au film, Augustin et Félix devraient être les seuls membres de la famille sans capacités (car ils se sont techniquement mariés dans la famille), bien que j'aie été surpris de constater que la carte d'Antonio n'a pas non plus de capacité spéciale. Peut-être cela signifie-t-il que nous aurons plus de cartes Madrigal à l'avenir. S'inscrivant parfaitement dans le thème, les deux cartes présentées dans ce Deck de Démarrage sont Mirabel (Ambre) et Bruno Madrigal (Améthyste).

En termes de jouabilité, la plupart des personnages Madrigal ont un coût de jeu moyen à élevé, allant de 3 à 5, ce qui correspond à l'impact de leurs propres capacités spéciales sur le jeu. La carte qui coûte le moins cher dans ce thème est le lieu « Casa Madrigal » qui peut fournir un savoir à chaque tour si au moins un personnage s'y trouve pour un coût d'encre de seulement 1. Malheureusement, ce n'est pas cumulable…

La stratégie principale du deck exploite les personnages avec des quêtes élevées pour atteindre la ligne d'arrivée aussi vite que possible, tandis que d'autres personnages avec des capacités de Soutien ou de Guérison maintiennent la pression sur le camp adverse. « Isabella Madrigal, Enfant Dorée » est le meilleur exemple de cette stratégie car elle peut quêter pour 4 si aucun de vos autres personnages ne quête au même tour. Cela permet à « Camilo Madrigal, Blagueur » d'utiliser sa deuxième capacité pour gagner Challenger +2, faisant de lui un adversaire redoutable pour tous les personnages adverses. « Luisa Madrigal, La Forte Enchantée » peut également mettre la pression sur votre adversaire, tandis que le duo « Pepa Madrigal, Créatrice de Météo » et « Dolores Madrigal, Auditive » peut créer de nouvelles cibles en épuisant les personnages adverses et en piochant des cartes en retour.

Si Isabella n'est pas sur le terrain, le deck bénéficie également de nombreuses cartes avec la capacité Soutien qui peuvent quêter et augmenter la Force des autres personnages joueurs pour faire face à des adversaires plus puissants. Mon préféré personnel pour cette stratégie est « HeiHei, Présence Persistante » du set 2 qui peut revenir dans la main du joueur s'il est banni lors d'un défi. Avec autant de cartes avec Soutien, HeiHei peut être une puissance très bon marché qui restera sur le terrain pour toujours. « Bruno Madrigal, Sorti de l'Ombre » peut également accorder un effet similaire à un personnage choisi lorsqu'il est joué.

Parmi les cartes avec Soutien, « Mirabel Madrigal, Don de la Famille » est la plus polyvalente car elle peut non seulement augmenter la Force d'un autre personnage de 3 lorsqu'elle quête, mais aussi permettre à tous les autres personnages Madrigal de quêter pour un savoir supplémentaire au même tour.

Enfin, n'oublions pas que ce deck Lorcana inclut de nombreuses cartes avec des capacités de guérison, dont « Julieta Madrigal, Excellente Cuisinière » qui peut soigner 2 dégâts d'un personnage choisi et permettre au joueur de piocher une carte.

Avec les personnages de la famille Madrigal, Madrigal Magic présente des alliés et des cartes de soutien très intéressants. Parmi eux, le plus intéressant est sûrement la nouvelle « Ariel, Sirène Chantante » qui peut chanter des chansons jusqu'à 7 tout en ne coûtant que 4 encres à jouer. « Tic-Tac, Poursuite Incessante » est un autre excellent ajout pour ce deck grâce à ses statistiques élevées de Force et de volonté combinées à sa capacité Évasive. Malheureusement, le deck n'inclut pas l'Abuela de la famille, qui est une carte clé pour ce deck car elle permet à un joueur de pêcher n'importe quel personnage Madrigal directement de son deck. Cette capacité est encore plus intéressante si l'on considère que c'est la toute première carte qui permet aux joueurs de chercher une carte dans leur deck et ouvre la possibilité de très bons combos.

Globalement, le deck de démarrage Madrigal Magic est plutôt bien équilibré et facile à jouer. La plupart des cartes ont des effets génériques clairs qui peuvent soutenir la stratégie du joueur sans avoir besoin de créer des interactions ou des combos complexes. Le deck me rappelle un peu le deck des 7 Nains sorti pour le Chapitre 2 qu'un certain nombre de joueurs ont continué à jouer et à améliorer beaucoup avant la sortie du set 3.

Parmi les deux, ce deck est sans aucun doute le plus thématique et celui que je pense être le plus adapté aux nouveaux joueurs. En particulier, les nouveaux joueurs devraient pouvoir améliorer ce deck au fur et à mesure sans nécessairement acheter des cartes rares et coûteuses des sets précédents. Je pense que jouer le thème Madrigal dans le format de la Ligue Lorcana sera certainement très gratifiant et il sera intéressant de voir jusqu'où ce deck Lorcana peut être poussé dans des contextes compétitifs.

Unis (Anna et Hercule)

Considérant qu'Ursula fait son retour dans le nouveau set Disney Lorcana pour menacer la paix de ce royaume magique, il est très approprié d'avoir un deck de démarrage rempli de héros pour s'opposer à son complot diabolique. La liste des cartes incluses dans Unis est en fait assez impressionnante, car il y a 16 personnages Héros différents, dont Mulan, Aladdin, Sisu, Basil, Aurore, Robin des Bois, Ariel, Raiponce, Kida, Li Shang, Mickey Mouse et le Prince Philippe. Bien sûr, les deux héros principaux de ce deck sont « Anna, Cœur Loyal » et « Hercule, Héros Bien-Aimé » comme le montre la couverture de la boîte. Anna est une Rêveuse Saphir avec une force de 2 et une volonté de 4 qui peut quêter pour 2 de savoir. En quêtant, sa capacité permet à tous les autres personnages héros de quêter pour un de plus, maximisant ainsi l'efficacité d'un deck tellement axé sur ce type de personnages. Hercule, d'autre part, est l'incarnation parfaite du « Garçon Merveilleux » du film, compte tenu de sa force terrifiante de 6 et de sa volonté de 5, combinées à Résistance +1 et Garde du corps. Tandis qu'Anna se concentre sur le soutien de l'équipe pour quêter plus, Hercule peut se tenir devant vos personnages, protégeant vos cartes de presque tous les autres personnages adverses.

Les autres Héros de ce deck comprennent une gamme de personnages nouveaux et déjà sortis avec des capacités différentes pour s'adapter à la stratégie globale du deck, bien que ce qui rend ce deck vraiment exceptionnel, ce sont les Alliés, les Objets et les Lieux inclus dans ce deck. Parmi les personnages Alliés, « Ling, Soldat Impérial » et « Philoctète, Instructeur Rigoureux » sont les deux plus notables. Tous deux sont en fait capables d'augmenter passivement le potentiel de combat de tous vos héros en augmentant leur Force de 1 ou en leur donnant Challenger +1. De plus, la deuxième capacité de Philoctète accordera au joueur un point de savoir chaque fois qu'il jouera un personnage Héros. Avec un deck si rempli de ce type de cartes, vous pouvez voir à quel point ces effets cumulables peuvent devenir très efficaces. L'objet « Arc Impérial » fournira également une puissance de combat supplémentaire en accordant à un héros Challenger +2 et la capacité d'attaquer les personnages Évasifs pour s'assurer qu'aucune carte adverse ne restera en sécurité sur le plateau. Toutes ces capacités garantiront que vos Héros pourront gagner tous les défis qu'ils mènent.

Enfin, quel meilleur endroit pour tant de héros désireux de faire leurs preuves que « Thèbes, La Grande Olive » ? Ce nouveau lieu coûtant 2 Encres accordera au joueur 2 points de savoir pour chaque personnage banni lors d'un défi par un personnage se trouvant à cet endroit.

Dans l'ensemble, le deck de démarrage Unis est assez intéressant et vraiment amusant à jouer. Le principal avantage du deck est d'avoir des personnages très puissants qui peuvent maintenir la pression sur vos adversaires avec le soutien des Alliés et des Objets. Le principal défi avec ce deck est d'équilibrer quels héros défieront et quels héros continueront à quêter pour le savoir, ce qui peut nécessiter un peu de réflexion stratégique. D'autre part, ce deck de démarrage Lorcana peut être amélioré de nombreuses façons compte tenu du nombre de bonnes cartes de héros sorties dans les sets précédents et peut donc être adapté au style de jeu personnel de chacun.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus