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Récapitulatif de l'actualité : Mantic commence les escarmouches et Fantasy Flight passe au numérique


Bienvenue dans le passé, où Catan s'offre une aventure textuelle, Richard Garfield tente de produire un jeu de cartes, et Axis and Allies est en production…

Mantic va lancer un jeu d'escarmouche fantastique sur Kickstarter

Alors que les fans de Games Workshop continuent de discuter de Necromunda, le jeu d'escarmouche se déroulant dans l'univers de 40k, Mantic a présenté une nouvelle entrée dans le monde des petites batailles : Vanguard.

Il s'agit d'un spin-off de leur ligne fantastique Kings of War, et mettra en scène de petites forces engagées dans des luttes basées sur des objectifs qui peuvent être jouées soit en tant que jeu autonome, soit pour influencer la mise en place d'une partie complète de Kings of War (ou même comme post-scriptum à cette dernière, par exemple, voler des objets à un héros que vous avez récemment tué dans le jeu plus grand).

Les figurines auront la même taille que celles de Kings of War et les mêmes bases, de sorte que les personnages pourront passer de l'un à l'autre, et Vanguard dispose d'un système de campagne. Moins de dés à lancer que Kings, ce qui est logique. Un prototype de livret de règles devrait être disponible maintenant, et le Kickstarter commence le 1er novembre.

Hawk Wargames et Dropzone Commander achetés par TTCombat

Donc, la nouvelle principale est que Hawk Wargames, fabricants de Dropzone Commander et Dropfleet Commander, a été vendu à TTCombat – qui fabrique notamment Carnevale. Tout Hawk est concerné, et par là j'entends que le concepteur et propriétaire David Lewis reste avec l'entreprise et y est également transféré. La production déménage vers les unités de TT Combat, et il y aura même le troisième volet de la trilogie de jeux à venir.

La nouvelle plus avancée est pourquoi, et c'est une de ces mentions obliques. TTCombat a déclaré qu'ils honoreraient les demandes du Kickstarter de Dropfleet, et a expliqué que David Lewis "gérait les retombées du Kickstarter de Dropfleet Commander", ce qui suggère une certaine pression de la part de la campagne de 600 000 £. Même ainsi, c'est réglé maintenant.

Fantasy Flight ouvre son propre studio de jeux vidéo et tout le monde est très excité

Fantasy Flight a produit une série de grands, grands jeux physiques, donc pour tous ceux d'entre nous qui aiment aussi un peu d'action numérique, la nouvelle qu'ils ont ouvert leur propre studio de jeux vidéo est, très franchement, époustouflante. Il faut se dire que FFG transformera Fantasy Flight Interactive en une puissance de produits de bonne qualité. Ils ont déjà transformé de grands jeux vidéo en grands jeux de société, alors pourquoi pas l'inverse ?

Encore meilleure nouvelle, il ne s'agira pas seulement d'adaptations de leurs jeux physiques (bien que celles-ci seront également excellentes pour les moments où l'on ne peut pas réunir les gens dans la même pièce). Leurs IP seront transformées en nouveaux jeux, et probablement en nouvelles IP, bien que les plans initiaux ne concernent que le PC, puis peut-être une extension vers d'autres plateformes.

Richard Garfield est de retour

Le parrain de Magic: The Gathering, Richard Garfield, a créé un tout nouveau jeu de cartes, ce qui est en soi une nouvelle énorme. Carnival of Monsters implique le draft de cartes, la collection d'ensembles et la capture de monstres, et il est actuellement sur Kickstarter avec un objectif plutôt élevé de 222 000 $.

Cependant, il y a plus ! Garfield a enrôlé de nombreux artistes des premières cartes Magic pour illustrer des lots de Carnival, de sorte que les différentes cartes thématiques auront littéralement un aspect différent. Si vous êtes comme nous et que vous aimez l'art fantastique presque autant que les jeux, c'est une idée géniale avant même de parler du gameplay. Au moment de la rédaction, le Kickstarter est bien en deçà de l'objectif.

Starfinder arrive dans Munchkin avec un artiste différent

Munchkin est comme un trou noir, aspirant toute IP proche et la transformant en un jeu de cartes amusant et facile à jouer. Nous avons utilisé la blague spatiale car la dernière édition est Starfinder Munchkin, reprenant le PC et les monstres du méga hit RPG de Paizo et les adaptant pour une expérience totalement différente.

Il est en cours de Kickstarter et a largement dépassé son objectif. Cependant, nous avons vu des rapports selon lesquels les frais de port pour le Royaume-Uni sont en fait plus élevés que l'engagement de base. Plus intéressant, peut-être, est que l'artiste habituel de Munchkin, John Kovalic, travaille maintenant avec Howard Tyler, produisant un look instantanément différent.

Axis and Allies Anniversaire est de retour

Axis and Allies est l'un des jeux de société classiques, permettant aux gens de rejouer la Seconde Guerre mondiale et de se demander exactement pourquoi leur adversaire est si désireux que l'Allemagne prenne Paris. L'édition Anniversaire de 2008 est considérée comme la meilleure version, comme on peut le voir aux prix énormes qu'elle commandait (ce qui doit être dû au fait que l'on pouvait jouer l'Italie pour la première fois… ou peut-être pas), mais ne craignez rien : Avalon Hill la réimprime avec un livret de règles nettoyé, afin qu'elle puisse être à vous pour un prix raisonnable.

Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai une commande à passer et un livre de phrases russes à acheter pour une ambiance Stalingradoise complète.

Detective: City of Angels devient uniquement sur Kickstarter

Detective: City of Angels est un jeu intéressant, car un joueur est le suspect et les autres sont l'équipe qui pose des questions. Nous n'allons pas approfondir le gameplay ici, nous allons juste dire qu'il reste quelques jours pour le choper sur Kickstarter… et c'est le véritable nœud de cette actualité, car l'éditeur Van Ryder Games a déclaré qu'il ne serait disponible que via Kickstarter ou leur propre boutique en ligne. À moins que votre magasin de jeux local n'ait acheté des exemplaires sur Kickstarter, ils n'en recevront aucun.

Leur explication incluait ceci :

« Cette direction a beaucoup de sens pour nous et pour le jeu et permet plus de flexibilité dans de nombreux domaines, en particulier : la qualité des composants du jeu ; la possibilité de fixer des prix agressifs par rapport au coût (notez que les prix Kickstarter seront les meilleurs prix) ; et la possibilité de produire de futures extensions pour le jeu au même niveau de qualité que vous attendez et que Détective mérite ! »

Il semble que c'est tout simplement trop coûteux à fabriquer et à ajouter ensuite des réductions pour la vente au détail. Si vous le voulez, dépêchez-vous.

Eclipse reçoit une deuxième édition brillante

Eclipse n'a que six ans, mais son gameplay vaste et 4X est adoré par un noyau dur de fans, et nous devons intervenir maintenant pour dire oui, il bénéficie d'une nouvelle édition sophistiquée, mais non, il n'y aura pas de changements majeurs au gameplay, juste quelques ajustements.

Reposez-vous, et préparez-vous à ce qui semble être une refonte du jeu pour le faire passer au niveau supérieur et rendre cela intéressant de le racheter même si vous le possédez déjà (ce qui est un peu le but, n'est-ce pas). Dés personnalisés, inserts personnalisés, vaisseaux en plastique en standard, tout semble bon. Il y aura également une nouvelle nouvelle écrite par un nominé au Nebula.

L'aventure textuelle Catan arrive

La semaine dernière, nous avons parlé du film Catan, et cette semaine, nous avons un nouveau jeu Catan. En quelque sorte. Asmodee crée Catan Stories: Legend of the Sea Robbers pour iOS et Android, qui est une aventure textuelle. Dieu seul sait ce que cela signifiera réellement en termes de Catan et de gameplay, mais nous sommes assez vieux pour y avoir joué la première fois et nous sommes fascinés.

Prenez du bois.

Prenez du bois.

Prenez du bois.

Est.

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