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La dernière semaine de l'été arrive sur votre table !

1986. J'étais là, bébé ! Les films étaient meilleurs à l'époque. Non, je ne suis pas un vieil homme aigri qui radote sur « le bon vieux temps » (comment les années 80 sont-elles si loin derrière moi maintenant ?). Regardez cette liste de films : Aliens (victoire immédiate), Highlander, Les Aventures de Jack Burton dans les griffes du Mandarin, La Petite Boutique des horreurs, Stand By Me. Allez, c'est imbattable ! Stephen King a écrit ses meilleurs livres. La musique de l'époque vivra éternellement. Le dessin animé Transformers était toujours diffusé. J'avais un Commodore 64, le meilleur ordinateur de la planète Terre. Alors, quand j'ai appris qu'il y avait un jeu de société basé sur l'été d'une très belle année, j'ai dû y jeter un coup d'œil.

Alors, vous venez de terminer le lycée et vous avez une semaine d'été avant qu'il ne soit temps d'entrer dans le monde réel. Last Week Of Summer combine la programmation de tours et le placement d'ouvriers avec une variété de mini-jeux. À chaque partie, les joueurs installent leur ville en utilisant 4 ou 5 des lieux possibles : louer un film au vidéoclub, obtenir des scores élevés à la salle d'arcade, prendre un fast-food, traîner au Q-Mart, acheter les albums les plus cools (mais pas trop) au magasin de musique, ou apprendre des tricks au skatepark. Chacun de ces lieux lie le thème des années 80 à un mécanisme classique : collection d'ensembles, placement de tuiles, manipulation de marché, mancala, stop ou encore, lancer de dés, et plus encore.

Les joueurs planifient leur journée puis se déplacent simultanément d'un endroit à l'autre alors qu'ils s'affrontent pour se lier d'amitié avec les enfants les plus cools de la ville, être invités aux meilleures fêtes et atteindre des objectifs spécifiques à chaque lieu. En atteignant des objectifs, vous créez des souvenirs en plaçant des cassettes sur les lieux (elles représentent les chansons qui vous ramènent à ces jours d'été). Celui qui a le plus de cassettes à la fin de la semaine est le gagnant.

La possibilité d'utiliser différents éléments lors de la mise en place de votre ville devrait conduire à des parties différentes et individuelles à chaque jeu, et une chance d'orienter le jeu selon vos goûts personnels. Il y a même un mode solo où vous jouez contre Trust Fund Tony. Il essaiera d'obtenir des invitations pour des fêtes et achètera son chemin vers l'amitié, vous devrez donc rester sur vos gardes. C'est un mode solo complet avec un entretien minimal, géré par un jeu de cartes qui décidera où Tony ira chaque jour ainsi que ce qu'il fera à chaque endroit.

Et les jetons cassette sont bien trop cool. En fait, j'ai un besoin soudain et urgent de déterrer mon vieux Walkman encombrant avec des écouteurs filaires. Ils étaient beaucoup plus bruyants à l'époque. Ou peut-être que mes oreilles sont juste foutues maintenant…

C'est en ligne sur Kickstarter en ce moment, alors allez sur la page de financement participatif et participez à un voyage dans le passé.


À propos de l'auteur :

Steve est actuellement un blogueur indépendant sur les jeux de société, mais rêve souvent d'une vie de pirate, ou de berger de fantômes dans le Lake District, ou d'un agent immobilier maléfique qui vend des maisons hantées pour son propre plaisir obscur. Au lieu de comprendre comment faire ces métiers dans la vraie vie comme un fou normal, il essaie d'écrire à leur sujet à la place, et publie les livres qui en résultent sur le monde insuspect via de célèbres librairies numériques. D'autres livres sont sûrement à venir. Retrouvez cette entité particulière ici : www.instagram.com/positively.board

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