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C’est le choc des Romains contre les Zombies dans Zilight: Pax Romana

Ce jeu astucieusement conçu a attiré mon attention ce matin : Zilight: Pax Romana oppose les anciens Romains aux zombies dans un jeu de cartes de survie. C'est le sixième jeu Zilight de Stephen Hart, un concepteur basé à York, et il utilise plus ou moins les mêmes mécanismes que les autres. Comme les autres de la série, c'est un jeu solo, qui prend une demi-heure à trois quarts d'heure ; oh, et comme les autres aussi, les zombies abondent. Cependant, les jeux Zilight sont tous un peu différents les uns des autres, ce n'est donc certainement pas le cas de « si vous en avez vu un, vous les avez tous vus » ; de plus, Stephen dit : « Nous avons également rationalisé cette édition de Zilight, ce qui permet des combats plus rapides et des tours de jeu plus fluides. »

À la base, lorsque vous achetez ce jeu, vous obtenez un livre de règles et des fichiers PDF de fiches de personnage (pour enregistrer les statistiques), et c'est tout (enfin, il y a quelques extras optionnels – j'y reviendrai dans un instant) ; ajoutez simplement un jeu de cartes standard, quelques dés à 6 faces et une poignée de jetons pour pouvoir y jouer. Le moteur du jeu est le tirage de cartes du paquet, et une partie du livre de règles traduit chaque carte en actions de jeu spécifiques : par exemple, toutes les cartes de trèfle représentent des objets que vous rencontrez, les carreaux sont des lieux dans le jeu, les piques sont des ennemis, et les cœurs sont des personnes que vous rencontrez (bonnes et mauvaises).

Ces extras que j'ai mentionnés : si chercher le numéro et la couleur de la carte dans le livret de règles est trop fastidieux, vous pouvez vous procurer des cartes personnalisées, montrées dans l'image ci-dessus (notez les couleurs et les numéros en haut à gauche de chaque carte).

Si vous souhaitez des dés à thème (les chiffres romains sont une belle touche) et des compteurs, ceux-ci sont également disponibles en tant qu'extensions. Les autres extras de la campagne sont des versions PDF ou physiques de tous les jeux Zilight.

Gameplay

Vous avez vingt-huit jours (hmm, où ai-je déjà vu ce chiffre en rapport avec les zombies ?) pour vaincre la horde de zombies – ou du moins, votre objectif est de survivre aussi longtemps.

Chaque jour se compose de trois phases :

  • Matin – lancez deux dés pour voir comment votre journée va se dérouler. Par exemple, si vous obtenez un 4, un zombie supplémentaire rejoindra chaque zombie que vous rencontrerez ; ou si vous obtenez un 10, tous les ennemis auront 1 point déduit de leur force et de leur santé.
  • Journée – piochez la carte suivante du paquet et rencontrez-la…
    • objets que vous gardez : il peut s'agir, par exemple, d'une arme qui augmente votre force, ou d'une trousse de secours, qui restaure des points de vie ;
    • ennemis que vous combattez en utilisant diverses permutations de lancers de dés ;
    • lieux que vous pouvez choisir de passer (à un coût) ou de fouiller, c'est-à-dire piocher plus de cartes et les rencontrer ; et
    • personnes que vous pouvez prendre comme partisans (afin qu'ils puissent augmenter votre force au combat, ou fournir des avantages dans certains lieux), aider (et être récompensé pour cela), ou ignorer (généralement à un coût), selon qui ils sont.
  • Soirée – ici, vous décidez si vous allez renforcer vos propres ressources ou travailler pour le bien de toute Rome.

Et, eh bien, c'est tout – répétez pendant vingt-huit jours. Ou aussi longtemps que votre santé est supérieure à zéro !

En résumé

J'aime la façon ingénieuse dont le jeu utilise un paquet de cartes à jouer standard, même si j'imagine que les cartes personnalisées seraient plus agréables à jouer – pour commencer, pas besoin de feuilleter le livret de règles pour chercher la signification de la carte.

C'est un jeu très compact et bien pensé. Rapide, avec beaucoup d'action pour éviter l'ennui.

Vous pouvez en savoir beaucoup plus sur le jeu sur sa page Kickstarter, y compris des descriptions et des liens vers les jeux précédents.

Et enfin, cette phrase dans la description m'a fait sourire : « Tous les jeux [Zilight] sont historiquement précis par rapport à leurs périodes et lieux (sauf les zombies bien sûr). »

Remarque : ceci est basé sur des informations préliminaires, et le jeu publié peut différer.


À propos de l'auteur :

Quand il ne joue pas à des jeux de société ou qu'il n'écrit pas de blog à leur sujet, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy comique, The Feather and the Lamp, côtoie près de 100 nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et des podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé se relaxant dans une maison désorganisée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.

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