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Fomoria est un JDR d’horreur folklorique où le soleil est un mythe – et ce n’est que le début.

A dark fantasy illustration for Fomoria, showing a snake-bodied warrior wielding a sword and flame, surrounded by shadowy, monstrous figures, with a moody folk-horror aesthetic.

Si votre idée d'un jeu de rôle relaxant implique du soleil, de l'air frais, et de ne pas être chassé par d'anciennes horreurs… Fomoria n'est probablement pas fait pour vous.

Un nouveau jeu de rôle sur table de Free League Publishing est en route, et il plonge tête la première dans le folk horror avec un cadre qui remplace la fantasy héroïque par quelque chose de bien plus étrange (et bien plus sombre).

Et honnêtement ? Ça ressemble à un cauchemar de la meilleure façon possible.

Bienvenue dans un monde sans ciel

Au cœur de Fomoria se trouve un cadre qui le distingue immédiatement.

Il n'y a pas de soleil. Pas de ciel. Pas de surface.

Au lieu de cela, les joueurs évoluent dans un vaste monde souterrain connu sous le nom de Strates, un labyrinthe mouvant de tunnels, de cavernes, et de quelque chose de bien pire. La lumière provient d'étranges "Faux Astres" incrustés dans la roche au-dessus, et tout autour de vous semble vivant, hostile, ou les deux.

Vous ne jouez pas des héros en armure brillante ici. Vous jouez le « Peuple », descendants d'une civilisation de surface perdue, essayant de survivre dans un endroit qui change constamment et qui ne veut absolument pas de vous.

Il s'agit moins de « sauver le monde » que de « peut-être ne pas se faire dévorer par lui ».

Une équipe de rêve de créateurs de dark fantasy

Une partie de ce qui alimente l'enthousiasme autour de Fomoria est l'équipe créative qui se cache derrière.

Le jeu est une collaboration entre Tania Herrero, connue pour son travail de JDR atmosphérique et artistique, et Johan Nohr, co-créateur du très acclamé MÖRK BORG.

Si vous avez vu MÖRK BORG, vous savez ce que cela signifie : des visuels audacieux, des mondes sombres et une philosophie de conception qui met fortement l'accent sur l'ambiance et le style.

Cette influence se retrouve ici. Fomoria est propulsé par une version modifiée du même système allégé, ce qui signifie qu'il vise à équilibrer l'accessibilité avec une identité forte et distinctive.

En d'autres termes, il est conçu pour être facile à prendre en main mais difficile à oublier.

A striking MÖRK BORG book cover featuring a skeletal, horned warrior holding a sword and shield, set against a bold yellow background with chaotic black lettering and a gritty, punk-inspired art style.

De l'horreur folklorique, mais sur table

Ce qui distingue vraiment Fomoria, c'est son ton.

Il ne s'agit pas d'une horreur fantastique traditionnelle remplie de dragons et de seigneurs des ténèbres. Au lieu de cela, il penche vers l'horreur folklorique, un genre bâti autour d'anciennes traditions, de l'isolement et du sentiment troublant que quelque chose ne va pas profondément dans le monde.

Dans Fomoria, l'horreur est décrite comme intime et omniprésente. L'environnement lui-même est imprévisible, avec des tunnels qui se déplacent, égarent et même « respirent » autour des joueurs.

Les cartes ne sont pas fiables. La mémoire n'est pas fiable. Et tout ce qui vit là-dessous est là depuis bien plus longtemps que vous.

C'est le genre de décor où la survie semble incertaine – et c'est précisément le but.

Bientôt sur Kickstarter (et vous pouvez l'essayer en avance)

Comme de nombreux projets de jeux de table modernes, Fomoria se dirige d'abord vers le financement participatif.

La campagne Kickstarter devrait être lancée le 7 avril 2026, avec une sortie complète prévue via le label Workshop de Free League, qui se concentre sur les projets dirigés par des créateurs.

En attendant, un démarrage rapide gratuit est déjà disponible, offrant aux joueurs la possibilité d'explorer le système avec des personnages pré-générés et une aventure d'introduction.

C'est un avant-goût de ce qui arrive, mais probablement suffisant pour vous dire si vous êtes prêt à descendre dans les Strates.

Pourquoi c'est important

Au-delà du jeu lui-même, Fomoria met en lumière une tendance croissante dans les JDR sur table.

Les joueurs sont de plus en plus attirés par des expériences qui privilégient l'atmosphère et le thème autant que les mécaniques. Des jeux comme MÖRK BORG ont prouvé qu'il existe un énorme appétit pour les JDR audacieux et visuellement saisissants qui rompent avec les normes fantastiques traditionnelles.

Fomoria semble vouloir pousser cela encore plus loin, en mélangeant un gameplay aux règles légères avec un monde profondément immersif et profondément troublant.

Il n'essaie pas d'être tout pour tout le monde. Il essaie d'être quelque chose de très spécifique.

Et dans l'espace de jeux de table bondé d'aujourd'hui, c'est peut-être exactement ce qui le fera ressortir.

A moody dark fantasy scene showing an armoured figure with antler-like horns standing in a misty forest, holding a weapon among twisted roots and towering trees.

Dans les ténèbres

Si rien d'autre, Fomoria est un rappel de la créativité dont le jeu de table a fait preuve.

Tous les JDR n'ont pas besoin de royaumes, de quêtes, ni même de soleil. Parfois, tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un monde étrange, de quelques joueurs courageux (ou malchanceux), et du sentiment rampant que quelque chose vous observe dans l'obscurité.

Dans Fomoria, ce sentiment n'est pas un effet secondaire.

C'est tout le jeu.

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