Poursuivant notre couverture avant l'EGX 2016, nous faisons notre choix parmi les jeux indépendants présentés dans la Rezzed Zone. Ceci est la première partie. Je m'appelle Andreas. Voici mes choix.
Uncanny Valerie (NFTS Games)
Choisi principalement pour son jeu de mots, Uncanny Valerie est un jeu « dans la veine de Black Mirror, Ex Machina et Her », ce qui est une excellente série de mots. Le jeu place le joueur dans le rôle de Karis, une ingénieure en robotique sans emploi et récemment larguée par l'éponyme Valerie.
Plutôt que de brûler ses affaires ou de faire comme John Cusack et de brandir un boombox comme une idiote, comme le ferait toute personne rationnelle, Karis décide de programmer la conscience de son ex dans un androïde. C'est un excellent prémisse, et pour moi, en tant que grand fan de ses trois inspirations et amateur de jeux axés sur les personnages, cela semble plutôt parfait.
Tokyo Dark (Cherrymochi)
Le jeu Tokyo Dark s'inspire d'une légende urbaine japonaise selon laquelle il y aurait une étrange porte quelque part dans la gare de Shinjiku. Ceux qui la traversent disparaissent, ce qui anéantit massivement le but inhérent d'une porte qui est d'aller quelque part.
Les joueurs incarnent la détective Itō, dont le partenaire disparaît dans des circonstances mystérieusement liées aux légendes urbaines. C'est un mélange étrange mais intéressant de pointer-cliquer, d'arbres de dialogue modifiant l'histoire et de roman visuel, qui combine des graphismes 2D et 3D pour construire son riche paysage tokyoïte digne d'un film noir.
The Turing Test (Bulkhead)
Le déterminisme nominatif est la théorie selon laquelle le nom d'une personne a un effet marqué sur son destin. The Turing Test, un jeu dans lequel une protagoniste nommée Ava Turing doit se frayer un chemin dans une station de recherche sous le contrôle d'une IA nommée T.O.M., prend cette théorie, lui chuchote à l'oreille à quel point elle est géniale, puis lui attribue catégoriquement le prix « Meilleur de la Foire ».
Un jeu de réflexion à la première personne dans la veine de Portal et The Talos Principle, le joueur, en tant qu'Ava, doit descendre dans l'installation de recherche pour retrouver ses coéquipiers, tout en remettant en question les motivations de son superviseur IA. Le style et l'atmosphère sont excellents, rappelant Alien: Isolation après le passage des nettoyeurs.
Black The Fall (Sand Sailor Studio)
Il semble que ce soit l'un des jeux les plus uniques de l'EGX : un jeu de plateforme-puzzle se déroulant dans une dystopie communiste.
Je vais être prétentieux en cinq mots : ce jeu maîtrise parfaitement le clair-obscur. La lumière aux tons sépia sur du noir d'encre (avec un flash de rouge occasionnel) rend vraiment bien l'ambiance industrielle et oppressante. Les machines d'usine en arrière-plan semblent vivantes, terrifiantes et oppressantes, sans doute une métaphore du communisme qui facilite ironiquement la servitude industrielle ou quelque chose comme ça. Je me rends compte que cela fait plus de cinq mots.
Si vous êtes fan de Oddworld: Abe's Oddysee mais que vous auriez aimé qu'il soit conçu par Joseph Staline, cela vaut le coup d'œil.
Restez à l'affût de la deuxième partie de nos sélections de jeux indépendants de l'EGX, dans laquelle Josh choisira probablement des jeux aussi différents que possible de ceux-ci.




