Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Disney Lorcana : Hiram Flaversham et Fortisphere sont officiellement bannis !

LORCANA (9)

Hier, Disney Lorcana a annoncé via ses réseaux sociaux officiels et son site web que deux cartes, "Hiram Falversham" et "Forstisphere", ne seraient plus légales en jeu compétitif avec effet immédiat. Cette annonce marque la toute première liste d'interdiction pour Disney Lorcana depuis sa sortie en août 2023, et elle a été motivée par un effort pour maintenir le méta-jeu sain et stimulant.

Dans une lettre ouverte à tous les Illumineers, Steve Warner, le Game Design Manager et concepteur de jeu principal pour Disney Lorcana chez Ravensburger, a mentionné que « Notre objectif principal avec Disney Lorcana est de créer une expérience amusante et engageante pour tous les joueurs. Après de nombreuses observations et des retours de la communauté, il est devenu évident que Hiram Flaversham, Jouetier et Fortisphère menaient constamment à des scénarios de jeu qui n'étaient pas propices à cet objectif. »

LORCANA (10)

Comme mentionné dans la lettre et l'annonce, cette action urgente de Ravensburger est liée au nombre croissant de joueurs utilisant des decks Saphir-Rubis ou Saphir-Acier lors des événements compétitifs. Bien que les decks Saphir-Acier et Saphir-Rubis soient apparus dans de nombreuses finales de tournois tout au long de 2024, la dernière extension de ce TCG, l'Île d'Archazia, a inclus quelques très bonnes cartes qui renforcent constamment le moteur Saphir de ces decks. En conséquence, les joueurs ont pu créer de nouvelles versions très compétitives de ces decks qui ont un avantage certain dans le méta-jeu. Malheureusement, le nombre croissant de joueurs utilisant ces decks a tellement augmenté que les événements récents ont vu plus de 50 % des joueurs les utiliser.

Comme l'a mentionné Steve, cette situation a conduit à la possibilité que le méta-jeu devienne ennuyeux ou répétitif, car les joueurs sont forcés d'affronter les mêmes stratégies encore et encore. Par conséquent, il n'est pas surprenant que les développeurs du jeu aient pris la décision urgente d'interdire deux cartes dans le but d'équilibrer les chances. Cette approche est en fait très courante dans les jeux de cartes à collectionner où de nouvelles cartes sont constamment publiées, rendant possible que les joueurs trouvent des combinaisons inattendues qui peuvent aller à l'encontre de la manière dont le jeu est censé être joué. Dans ce cas, par exemple, la capacité de Hiram Flaversham, Jouetier de défausser un objet pour piocher deux cartes peut fournir un avantage de cartes important maintenant qu'un deck peut également inclure "Tamatoa, Heureux comme une Palourde" qui peut recycler 2 objets de la défausse et éventuellement en jouer un gratuitement. Avoir les deux cartes en jeu permet essentiellement aux joueurs de créer un puissant moteur de pioche qui pourrait généralement recycler des objets plusieurs fois avant que les adversaires ne puissent mettre Hiram hors jeu.

Fortisphère, d'autre part, peut être utilisée en combinaison avec Pawpsicle dans un deck Saphir-Acier pour augmenter les chances de jouer "Belle, Inventeur Apprenti" au premier tour après avoir également pioché une carte. Avoir Belle à 3 coûts en jeu au premier tour permet aux joueurs de chanter des chansons comme "Libérée, délivrée" au deuxième tour pour infliger des dégâts à n'importe quel personnage sur le plateau tout en piochant une carte supplémentaire. Étant donné que les decks Saphir-Acier peuvent inclure 4 cartes Pawpsicle et 4 cartes Fortisphère, il y a de fortes chances que les joueurs puissent avoir plusieurs copies de Belle en jeu très tôt dans la partie, offrant une forte présence et un contrôle du plateau.

Dans l'ensemble, il semble assez clair que, dans les deux cas, le problème n'était pas les capacités des cartes elles-mêmes, mais la façon dont elles interagissaient avec les dernières cartes sorties dans l'Île d'Archazia qui les rendaient trop déséquilibrées. Il est clair que cette décision n'a pas été prise à la légère, mais Steve Warner a mentionné comment son équipe examine constamment les journaux des tournois et la scène compétitive globale avec le soutien de joueurs dédiés et d'influenceurs afin de garantir que le jeu reste attrayant pour tout le monde. J'apprécie personnellement l'effort, étant donné que Disney Lorcana est avant tout conçu comme un jeu qui doit être amusant à jouer à tout âge. En fait, cette interdiction n'empêche pas les joueurs de continuer à jouer avec leurs decks Saphir-Acier ou Saphir-Rubis préférés, car Lorcana propose quelques alternatives qui peuvent être utilisées pour combler les lacunes laissées par Hiram et Fortisphère. Les decks résultants seront probablement moins cohérents, mais cela ne signifie pas qu'ils auront moins de chances de toujours se classer en tête d'un tournoi compétitif. Plus important encore, ces decks continueront à procurer beaucoup de plaisir à la fois aux joueurs qui les utilisent et à ceux qui les affrontent, ce qui est un aspect clé de la pratique de tout jeu social.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus