Récemment, nous avons vu Tom Vasel et l'équipe de Dice Tower organiser leurs Dice Tower Awards annuels. Des personnes de toute l'industrie du jeu sont invitées à décider des meilleurs jeux de 2018. Ce fut en effet une excellente année pour les jeux de société, mais comment leurs choix se sont-ils comportés ?
Jeu de l'année, Meilleur jeu d'un petit éditeur – Root
Root de Leder Games a pris la première place, et il est facile de comprendre pourquoi. Les éléments de guerre du jeu sont compensés par des illustrations mignonnes et inoffensives, et les styles de jeu asymétriques ajoutent beaucoup de rejouabilité. C'est un jeu que j'ai eu la chance de soutenir sur Kickstarter fin 2017.
La courbe d'apprentissage pour comprendre les quatre factions afin d'enseigner le jeu a été très délicate. Une fois prêt, cependant, j'ai fini par avoir des sessions à quatre joueurs incroyables. L'extension Riverfolk vaut également le détour si vous envisagez d'acquérir Root. Elle ajoute deux nouvelles factions qui vous obligent à aborder le jeu de manière très différente.
Meilleure illustration – Everdell
Les raisons pour lesquelles Everdell mérite amplement le prix de la meilleure illustration vont au-delà de sa magnifique boîte. Une grande attention a été portée à la qualité esthétique du jeu dans son ensemble. Du support d'arbre 3D aux illustrations luxuriantes des cartes d'Andrew Bosley et Dann May, c'est un jeu qui se démarque sur la table.
C'est un jeu auquel je n'ai pas encore joué personnellement, mais un score moyen de 8.0 sur BGG sur plus de 4 000 évaluations est prometteur. C'est certainement un jeu de placement d'ouvriers à considérer si vous attachez de l'importance à l'esthétique.
Meilleure production de jeu de société – Rising Sun
Il y avait une forte concurrence dans cette catégorie avec Everdell et Brass: Birmingham également en lice. Cependant, Rising Sun s'est en effet élevé et a remporté le prix de la meilleure production de jeu de société. Les artistes Edgar Skomorowski et Adrian Smith ont opté pour une palette de couleurs fascinante pour le plateau et les pièces du jeu.
CMON a prouvé pourquoi le M signifie Mini avec de magnifiques figurines dans des tons de rose et de bleu clair. Le jeu est un plaisir à regarder et aide à maintenir les joueurs captivés pendant ses 90 à 120 minutes de jeu.
Dice Tower Awards – Rising Sun (Crédit : CMON)
Meilleur jeu coopératif, jeu le plus innovant – Chronicles of Crime
Chronicles of Crime est véritablement un jeu de l'ère moderne. Le jeu utilise une application pour smartphone, que vous utilisez pour scanner les composants du jeu afin de créer des scénarios. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez également acheter des lunettes VR à placer sur votre appareil pour vous immerger.
Si vous avez aimé les éléments basés sur l'application de Mansions of Madness Second Edition, celui-ci va un cran plus loin. Chronicles of Crime a remporté deux prix cette année, en compétition avec Detective dans les deux catégories.
Meilleure extension – Scythe: The Rise of Fenris
The Rise of Fenris est un ajout fascinant à la gamme de supports Scythe de Stonemaier Games. L'extension inclut de nouvelles factions ainsi qu'une campagne de huit sessions, ajoutant un élément legacy au jeu. Cependant, l'extension est modulaire et peut être ajoutée aux parties régulières de Scythe sans campagne. Cela permet une rejouabilité prolongée une fois la campagne terminée. Ces modules peuvent également potentiellement convertir Scythe en une expérience purement coopérative.
C'est incroyable de voir le système Scythe être poussé à ce point et de réussir encore. Félicitations à Jamey Stegmaier et au co-concepteur Ryan Lopex DeVinaspre pour avoir porté Scythe au niveau supérieur.
Meilleur jeu familial, meilleure réédition – Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
C'est un jeu que j'ai suivi de très près pendant sa campagne Kickstarter. Restoration Games avait déjà connu le succès en adaptant Top Race à un public moderne avec Downforce. Est-ce que Fireball Island était une tâche trop ardue à entreprendre ? Évidemment non. L'équipe a corrigé de nombreux problèmes du jeu original en modifiant le fonctionnement des mécanismes de mouvement.
L'attrait principal du jeu, bien sûr, est toujours de laisser tomber des billes dans le volcan et d'assister au chaos qui s'ensuit. Le jeu réussit à évoquer la nostalgie tout en étant un jeu solidement conçu, et il remporte deux prix cette année.
Dice Tower Awards 2018 – Fireball Island (Crédit : Restoration Games)
Meilleur jeu d'un nouveau créateur – Les Charlatans de Quedlinburg
Quelle année pour Wolfgang Warsch. Je suis un grand fan de That's Pretty Clever et de sa suite Twice as Clever, et Les Charlatans est à la même hauteur. Le jeu est une interprétation intéressante du push-your-luck avec un style artistique et une prémisse déjantés. Son jeu, The Tavern in the Deep Valley, sera également bientôt publié en anglais. Il montre vraiment beaucoup de potentiel, et j'attendrai avec impatience ses prochains jeux.
Meilleur jeu d'ambiance – Just One
Celui-ci m'a surpris la première fois que j'y ai joué. Le jeu vous demande de trouver secrètement un indice en un mot pour un mot. Cependant, si vous écrivez le même indice que quelqu'un d'autre, les deux sont annulés. Un joueur ne peut pas voir le mot et doit deviner ce que c'est en se basant sur les indices de tout le monde. Le jeu demande une pensée créative et est hilarant quand quelqu'un trouve un indice ridicule. Personnellement, je préfère Decrypto, qui était également nominé, mais les deux jeux sont d'excellents jeux d'ambiance.
Meilleur jeu de stratégie – Teotihuacan: Cité des Dieux
Celui-ci est aussi difficile à jouer qu'à épeler. Les joueurs utilisent des dés comme ouvriers pour accomplir des actions ou obtenir des bonus. Le jeu utilise une tour de tuiles pour représenter la pyramide que les joueurs construisent ensemble. La qualité de production de Teotihuacan est exquise et le design du jeu rappelle ceux de Vital Lacerda et Uwe Rosenberg.
En compétition avec Root et Brass: Birmingham, il a réussi à s'imposer comme le meilleur jeu de stratégie de 2018.
Meilleure thématique – Detective: Un jeu d'enquête moderne
Deuxième jeu sur le thème du crime à remporter un prix, Detective pousse l'immersion thématique à des niveaux incroyables. Contrairement à des jeux comme Sherlock Holmes: Détective Conseil, les joueurs sont tenus de rechercher sur Internet des indices pour leur affaire. Le jeu transcende le jeu de table classique et devient une expérience sans pareille.
Vous avez déjà parcouru Wikipédia pour trouver des informations sur diverses choses ? Detective lui donne un sens et un contexte, et c'est pourquoi il a mérité le prix de la meilleure thématique.
Meilleur jeu à deux joueurs – KeyForge: L'Appel des Archontes
J'ai commencé à jouer à KeyForge seulement à la sortie de L'Ère de l'Ascension, mais j'aurais aimé commencer plus tôt. En tant que joueur de Magic: The Gathering, ce jeu corrige de nombreux problèmes que j'avais avec Magic. Les decks sont relativement équilibrés, car ils sont générés algorithmiquement et ne peuvent pas être modifiés tels quels.
Le mécanisme de "choix de maison" est également intéressant car il permet aux joueurs d'effectuer des actions quelle que soit la qualité de leur main. Parfois, c'est amusant de voir le nom de son nouveau deck. Hightower, le Rogue d'Eaglesbend ? Cela ajoute certainement au facteur plaisir de KeyForge. Richard Garfield a prouvé qu'il avait appris de ses erreurs passées.



