À mesure que les jeux de cartes à collectionner évoluent, de nouveaux sets sont publiés, introduisant des cartes puissantes dans la méta. Le plus souvent, cet équilibre est assuré par des tests. Cependant, il arrive parfois que des combinaisons de cartes se révèlent plus puissantes que prévu, ce qui entraîne une méta de tournoi dominée par un ou deux decks. C'est pour cette raison que les concepteurs se tournent vers la liste d'interdiction.
Chaque année, après les finales de la Coupe du Monde One Piece au Japon, une liste d'interdiction est annoncée dans le but d'équilibrer la méta actuelle et de donner aux autres decks une chance d'être joués. Et, bien que de nombreuses cartes aient été sous spéculation cette année, un total de quatre cartes ont inévitablement été "éliminées".
En plus de ces interdictions, Bandai a fourni des explications détaillées sur chacune d'elles, qui ont mené à ces décisions difficiles :
OP06-086 Gecko Moria
« Cette carte a été très utilisée dans les decks comprenant des cartes noires depuis sa sortie, et nous avons surveillé de près son taux d'utilisation et son impact sur le jeu. Sans restrictions sur le Leader avec lequel elle peut être utilisée ni sur les cartes Personnage qu'elle peut mettre en jeu, cette carte permet au joueur d'obtenir un avantage considérable trop facilement. La jouer une seule fois suffit à créer une grande disparité entre le nombre de cartes Personnage sur le terrain entre le joueur et son adversaire, la rendant suffisamment puissante pour déterminer à elle seule le vainqueur d'une partie. Nous avons également déterminé qu'il serait difficile de développer à l'avenir une carte de 8 coûts capable d'égaler ou de dépasser les performances de cette carte. »
OP07-045 Jinbe
« Lorsqu'elle est combinée avec le Leader "OP01-060 Donquixote Doflamingo" ou "ST17-005 Marshall.D.Teach", cette carte permet au joueur de jouer plusieurs cartes Personnage en début de partie, créant un avantage au-delà de ce qui était initialement prévu. En début de partie, même les cartes à faible coût et à faible puissance peuvent être difficiles à gérer, ce qui conduit à des batailles unilatérales. De plus, en tant que carte à 4 coûts qui met des cartes Personnage en jeu, nous avons déterminé qu'il serait difficile de développer une carte avec des performances égales ou supérieures à l'avenir. »
OP02-117 Ice Age
« Bien qu'il existe de nombreuses autres cartes partageant la capacité de cette carte à réduire les coûts, celle-ci est la seule à pouvoir réduire considérablement le coût d'une carte Personnage pour seulement 1 coût.Cette carte synergise également extrêmement bien avec d'autres cartes ayant des effets qui dépendent du coût, et il y a une inquiétude que toute future carte dépendant du coût devra être développée en tenant compte de cette carte, ce qui contraindrait excessivement le développement futur des cartes. »
EB01-059 Kingdom Come
« Bien que cette carte fasse partie des nombreuses cartes Événement capables de retirer les cartes Personnage de l'adversaire grâce à son effet, lorsqu'elle est utilisée en combinaison avec le Leader "OP05-098 Enel", la synergie entre l'effet de retrait de cette carte et la capacité défensive du Leader s'est avérée plus puissante que prévu. Il y a également une inquiétude que le fait de devoir développer des cartes en tenant compte de cette combinaison limitera grandement le développement futur des cartes Personnage à coût élevé. »
Avec l'ajout de ces 4 cartes, le nombre total de victimes s'élève à 11. Et bien que les joueurs soient souvent agacés de voir leurs decks préférés subir des revers, ces décisions laissent toujours le jeu dans un état bien meilleur et plus équilibré.
Bien sûr, il est toujours possible que certaines de ces cartes soient débanies à tout moment si l'impact est jugé minimal. Mais pour l'instant, l'éventail des decks méta s'est déjà élargi pour inclure une variété de leaders et de couleurs qui couvrent tous les sets actuels du jeu, et les joueurs ont montré qu'ils étaient satisfaits des décisions prises par Bandai.



