Quand j'ai vu Eye for an Eye pour la première fois, j'ai su que c'était un jeu pour moi. Un combat d'arène en temps réel avec de superbes illustrations et des figurines super cools. Depuis lors, de nouveaux modes, y compris une variante au tour par tour, ont été ajoutés par Ben et Shae, le couple derrière Darwin Games.
Salut Ben ! Vous faites partie d'un nombre croissant de développeurs et d'éditeurs de jeux de société australiens. Comment se porte la scène des jeux de société en Australie ?
G'day Nick, la scène des jeux de société en Australie commence vraiment à se développer. Nous avons beaucoup de designers passionnés et de personnes qui soutiennent l'industrie avec du contenu. J'aime le considérer comme une ressource un peu inexploitée car nous sommes très éloignés du cœur de la scène, aux États-Unis et en Europe. Il y a beaucoup de groupes et d'entreprises qui soutiennent beaucoup les designers locaux et les conventions que nous organisons ici en Australie augmentent en nombre chaque année à mesure que de nouvelles personnes découvrent le créneau des jeux de société.
Vous avez créé un monde pour certains de vos jeux et une race de créatures, les Occulites, comment cela s'est-il produit ? Aviez-vous toujours des jeux de société en tête pour eux ?
Les Occulites ont toujours existé sous une forme ou une autre. Ce sont un mélange de mes passions d'enfance et de mon imagination. La première itération était pour un jeu que j'ai créé appelé The Grass is Greener et impliquait de petites créatures orbes essayant de rentrer chez elles dans leur grotte avant une grande tempête. Ces créatures ont évolué dans mon esprit et une histoire complète de leur découverte et de leurs vies secrètes a été développée. Cela s'est naturellement étendu aux jeux.
Eye for an Eye est un jeu en temps réel croisé avec un jeu d'escarmouche de figurines, pourquoi avez-vous voulu mélanger ces deux éléments ?
Eye for an Eye peut être joué en temps réel et au tour par tour. Mais l'impulsion pour la version en temps réel est née d'un sentiment de "comment ces gars-là se sentiraient-ils vraiment dans une arène en train de se battre pour leur honneur ?" Ils n'attendraient probablement pas leur tour pour frapper l'autre sur la tête. Nous avons donc expérimenté le faire en temps réel et après un peu de développement, nous avons trouvé que cela fonctionnait très bien et était très excitant à jouer. Nous voulions évoquer le sentiment d'être dans une arène et nous pensons que nous y sommes parvenus.
Qu'est-ce que vous préférez dans la communauté des jeux de société ?
Ce que je préfère dans la communauté des jeux de société, c'est que nous sommes tous passionnés par les jeux de société. Cela signifie que très souvent, c'est une communauté qui rassemble des gens qui n'auraient peut-être pas été réunis autrement. C'est une communauté diversifiée et énergisante qui ne fera que se renforcer à mesure qu'elle grandit.
Vous travaillez avec votre femme Shae, comment est-ce de travailler en couple ? Qui a le dernier mot sur les décisions concernant les jeux de société ?
Travailler en couple sera probablement très différent selon le couple. Shae et moi formons une équipe solide. Nous sommes des personnes très différentes, mais nous avons les mêmes valeurs et la même morale fondamentales et je pense que c'est ce qui nous aide à bien travailler en équipe. Toutes les grandes décisions sont prises ensemble après une discussion approfondie et donc le plus souvent, la bonne réponse devient claire grâce aux tests ou à la discussion.
Je pense que dans n'importe quelle équipe, si vous valorisez l'intégrité et faites confiance à vos coéquipiers, il est assez difficile de se tromper… alors pour répondre à votre question… Shae.
Non, nous parvenons à un accord sur la plupart des choses.
Enfin, vous ne pouvez jouer qu'à un seul jeu pour le reste de votre vie – lequel est-ce ?
Wow. C'est une question difficile, ça changerait probablement tous les jours ! Lol Si j'ignore tous les jeux que nous avons conçus, je dirais Battlelore Première Édition. C'est une décision incroyablement difficile cependant.
J'ai joué et adoré Eye for an Eye et vous pouvez trouver le Kickstarter ici !





