Steel Colosseum est maintenant en ligne sur Kickstarter ! Le premier projet d'édition de Zatu Games en collaboration avec Needy Cat Games, Steel Colosseum, est un jeu de combat en arène compétitif conçu par une merveilleuse équipe de créateurs. Ici, sur le blog de Zatu, nous allons vous présenter chaque membre de l'équipe de Steel Colosseum et voir si nous pouvons découvrir des détails croustillants.
Cette semaine, nous vous présentons Richard Wilkins. Également connu sous le nom de Ricky Royal, Richard est un concepteur de jeux qui travaille sur des jeux de société en solitaire. Il a travaillé sur de grands titres, tels que Pax Pamir et Ecosystem – et il est également le cerveau derrière le très excitant mode solo pour Steel Colosseum !
Nom : Richard Wilkins (alias Ricky Royal)
Titre du poste : Concepteur de jeux et présentateur de la chaîne YouTube Box of Delights.
Plat préféré : Quand j'étais à Chiang Mai, j'ai mangé le plus incroyable massaman curry, et depuis, je suis en quête d'un aussi bon...
Biscuit préféré : Je ne devrais vraiment pas... oh, d'accord, je vais prendre un doigt de sablé.
Film préféré : Le Bon, la Brute et le Truand
Personnage préféré : "L'Homme sans nom" alias "Blondie" alias "Le Bon"
Groupe/artiste préféré : Otis Redding (alias le Roi), Aretha Franklin (alias la Reine), James Brown (alias le Parrain). Mais en ce moment, j'écoute Wet Leg (mais pas sur une chaise longue) !
Loisirs : Les jeux de société (évidemment)... Je n'ai pas beaucoup de temps libre en dehors de la famille, du chien et des jeux de société, mais quand j'en ai, je suis passionné par toutes sortes de choses, donc les loisirs ont tendance à aller et venir tout le temps (par exemple, la collection de pièces, l'histoire, jouer de la guitare, le bodyboard, le golf, le baseball, l'écriture de chansons, la peinture, la stéréophotographie... de tout !)
Parlez-nous de votre rôle au sein de Steel Colosseum
La plupart des gens qui me connaissent me connaissent comme un spécialiste des règles solo, et c'est génial ! J'ai lentement bâti ma réputation dans la conception de jeux de société solo au cours des 10 dernières années, et j'ai donc été ravi d'être invité à rejoindre l'équipe pour travailler sur le jeu solo de Steel Colosseum. Je considère mon rôle comme la création d'un mode solo qui s'inscrit dans la philosophie de conception du jeu de base, qui procure les mêmes sensations, permet à un joueur de jouer de la même manière, mais qui, en même temps, crée un nouveau type d'expérience pour les solistes. Il est important pour moi que le jeu solo ne semble pas déconnecté du jeu sous-jacent, et une liaison continue avec le reste de l'équipe est donc importante tout au long du développement du jeu solo.
Comment êtes-vous entré dans l'industrie des jeux de société ?
J'ai joué à des jeux de société depuis l'enfance, mais ma percée dans l'industrie est survenue il y a 10 ans lorsque j'ai commencé à entrer en contact avec des éditeurs et des concepteurs via ma chaîne YouTube à un moment opportun : il y avait relativement peu de chaînes de jeux sur Internet à l'époque, et le jeu de société était en pleine effervescence en tant qu'industrie, Kickstarter avait été lancé et commençait tout juste à trouver sa place dans l'industrie, et le jeu en solo trouvait son propre espace. Le jeu de société a parcouru un long chemin au cours de ces 10 années : au lieu de devoir chercher des concepteurs de jeux solo, les éditeurs nous gâtent avec le choix, les chaînes YouTube sont abondantes et ouvrent un monde plus large à toutes sortes de jeux de société, et la fréquentation des conventions de jeux de table monte en flèche. C'est un excellent moment pour s'impliquer !
Quel a été le premier jeu que vous avez financé sur Kickstarter ?
C'était un jeu appelé "The Card Game of Oz", un jeu de narration tactique basé sur les œuvres de L. Frank Baum. Le jeu a été conçu par Jim O’Connor sous la bannière de sa jeune entreprise Orion’s Bell. Il a vraiment capturé l'esprit de Kickstarter : permettre le lancement de jeux conçus et publiés de manière indépendante qui n'existeraient pas autrement. Le jeu de Jim a vraiment captivé mon imagination et m'a montré comment un esprit créatif pouvait imaginer et ensuite rendre réel n'importe quel type de jeu qu'il souhaitait.
En trois mots, comment décririez-vous Steel Colosseum ?
Cogner, s'écraser, détruire !
Entre nous, dites-nous quelque chose que nous ne savions pas déjà sur Steel Colosseum
Pour les règles solo, je développe une équipe de "robots maison" que vous pouvez également intégrer à vos parties multijoueurs pour semer le chaos. Ainsi, même si le jeu solo apporte des composants supplémentaires, ce sont des composants supplémentaires que les personnes qui ne jouent jamais en solo pourront également utiliser dans leurs parties. Plutôt astucieux, non ?!
Et enfin, parlez-nous de votre personnage préféré dans Steel Colosseum
J'aime beaucoup Lake. Copier les ruses des autres et les utiliser contre eux est une excellente ruse. Et la carte de Lake dit qu'ils aiment "la poésie, le hip hop et la technologie d'assistance" – que demander de plus ?!
Rencontrez l'équipe
Découvrez le reste de l'équipe Steel Colosseum en vous rendant sur notre blog. Nous avons également une série passionnante sur chacun des robots de Steel Colosseum, alors n'hésitez pas à y jeter un œil !
Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 9 mai 2022. Mis à jour le 17 mai 2022 pour améliorer les informations disponibles.



