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Questions-réponses avec Joe Hopkins, créateur de jeux de société


Après avoir acheté et adoré Agricola en 2009, Joe Hopkins, résident du Michigan aux États-Unis, a décidé que la meilleure façon de réduire les coûts de son passe-temps pour les jeux de société était de concevoir ses propres jeux. Dix ans après avoir commencé à créer des jeux pour que ses amis et sa famille jouent ensemble à la maison, deux des créations de Joe arriveront sur Kickstarter.

En avril, la première sortie de Joe, un jeu coopératif appelé Endangered, sera lancée sur Kickstarter. Le jeu d'adresse Pew Pew sera lancé plus tard dans l'année. Je voulais en savoir plus sur ses prochaines sorties et Joe a été ravi de répondre à mes questions.

Endangered a attiré mon attention lorsque Marc de Grand Gamers Guild m'a envoyé un e-mail à ce sujet. Je sais que les illustrations sont époustouflantes, mais pouvez-vous m'en dire plus sur ce que ce jeu a à offrir ?

Endangered est un jeu coopératif de placement de dés où deux à cinq joueurs travaillent ensemble pour sauver une espèce de l'extinction. Le jeu de base comportera les scénarios du tigre et de la loutre de mer. Les illustrations sont de Beth Sobel et Ben Flores, et sont magnifiques. La durée de jeu est de 60 à 90 minutes.

Dans Endangered, chaque joueur incarne un écologiste avec ses propres capacités et un deck fixe. Certaines actions sont partagées et d'autres sont uniques. Les écologistes disponibles sont l'animateur de télévision sur la faune, le zoologiste, le philanthrope et le lobbyiste. À chaque tour, vous lancez trois dés et les placez sur trois actions différentes qui vous permettent de jouer des cartes, de donner de l'Influence, d'éliminer la déforestation, et ainsi de suite.

Cependant, vos dés doivent être supérieurs aux dés déjà présents. Cela signifie que vous vous gênerez mutuellement. Vous devrez donc coopérer. Vous gagnez si vous parvenez à influencer suffisamment d'ambassadeurs de l'ONU pour adopter une résolution de protection des espèces. Vous perdez si vous manquez d'animaux, d'habitat ou de temps.

Le thème d'un jeu coopératif où l'on fait campagne pour sauver des espèces menacées semble assez unique. D'où vous est venue l'inspiration pour concevoir un tel jeu et comment l'avez-vous développé ?

Pour tous mes jeux, j'essaie d'éviter les thèmes standard comme la construction de villes anciennes et les extraterrestres dans le futur. Pour mon premier jeu coopératif, je voulais quelque chose d'actuel, et l'environnement est une de mes passions. J'ai fait une tonne de recherches sur les menaces auxquelles sont confrontés les animaux en voie de disparition. Les joueurs s'impliquent beaucoup parce que le thème est pertinent aujourd'hui.

Quand j'ai commencé à concevoir des jeux, j'évitais de faire des jeux coopératifs parce que je savais à quel point il fallait de tests et d'équilibre. Après sept ans, j'ai finalement décidé d'essayer un jeu coopératif. Le jeu a décollé à partir de là. J'aurais dû faire un jeu coopératif plus tôt. J'ai commencé par le thème et je l'ai combiné avec une touche de placement d'ouvriers. Il a un peu changé depuis le premier prototype, mais pas radicalement.

Vous travaillez avec la Grand Gamers Guild sur le projet Endangered, qui a publié des jeux comme Endeavour: Age of Sail, entre autres. Comment cette collaboration est-elle née ?

La Grand Gamers Guild est géniale. Ils sont au Michigan, ce qui a été très utile pour la collaboration. Nous nous sommes rencontrés à Protospiel, une convention de jeux de société non publiés au Michigan. La Grand Gamers Guild fera don de 1 $ pour chaque "pouce levé" que nous obtiendrons pour les images d'Endangered sur BoardGameGeek.

Que peut-on attendre de la campagne Kickstarter ? Avez-vous des objectifs ambitieux intéressants à nous dévoiler ?

Notre objectif de financement sera pour les scénarios du Tigre et de la Loutre de mer. L'un des objectifs sera le scénario du Panda. J'ai commencé à concevoir Endangered lorsque les pandas géants étaient encore classés comme en voie de disparition. Ils nécessitent toujours une protection, j'ai donc décidé de conserver le scénario. Il y aura également un objectif pour la version familiale du jeu pour les enfants de 6 à 10 ans.

Donc, le jeu est basé sur des scénarios, cela signifie-t-il qu'il y a des plans d'extensions ? En dehors de l'animal en question, en quoi les scénarios diffèrent-ils ?

J'ai conçu neuf scénarios jusqu'à présent et je continue d'en trouver d'autres. J'ai passé beaucoup de temps à rechercher les menaces auxquelles ces espèces sont confrontées. Chaque scénario animal a un deck unique. Chaque scénario introduit également de nouvelles mécaniques pour la reproduction des animaux, la destruction de l'habitat et les menaces que les joueurs doivent gérer.

Quels types de jeux aimez-vous jouer ? Quel est votre jeu préféré en ce moment ?

J'apprécie les jeux coopératifs et les jeux Euro. Mon jeu préféré est Sentinels of the Multiverse. Sentinels a inspiré une partie de ma vision pour Endangered.

Au-delà de Endangered, pouvez-vous nous parler d'autres projets que vous avez en préparation ?

J'ai un jeu d'adresse appelé Pew Pew avec Academy Games. Comme vous pouvez vous y attendre, il est très différent d'Endangered, mais tout aussi amusant.

Il se déroule dans un cadre Battle Royale ou First Person Shooter. Chaque joueur dispose d'une équipe de personnages qui collectent des boucliers, des murs et des armes pour se battre. Nous avons de nombreux modes de jeu différents et des armes d'adresse folles pour tester vos compétences. Pew Pew sera sur Kickstarter plus tard cette année.

Endangered – Bientôt disponible

La campagne Kickstarter pour Endangered sera lancée le 2 avril et se déroulera jusqu'au 26 avril. Vous pouvez vous rendre sur GrandGamersGuild.com et vous inscrire à la newsletter pour rester informé. Vous pouvez également retrouver la Grand Gamers Guild sur vos réseaux sociaux préférés.

Je tiens à remercier Joe Hopkins d'avoir pris le temps de répondre à mes questions et Marc de Grand Gamers Guild de m'avoir mis en contact.

N'oubliez pas de consulter régulièrement le blog de Zatu Games. Heureusement, j'ai réussi à me procurer un exemplaire d'aperçu du jeu, une fois qu'il sera entre mes mains, je vous ferai savoir à quoi vous attendre.

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