La semaine dernière, j'ai reçu un e-mail de quelqu'un appelé Josh Wooten, qui m'a demandé de jeter un coup d'œil à son jeu et de lui donner mon avis. Tout ce que je peux dire, c'est que je n'écris normalement pas sur des jeux qui ne sont pas censés être sur Kickstarter de sitôt, mais voir ce qu'il a fait a changé cela et je devais juste le partager avec vous. La raison en sera expliquée plus tard.
Nous allons d'abord en apprendre plus sur l'homme et son jeu.
Qui est Josh ?
Dans les premières étapes d'une conversation, j'aime me présenter et apprendre à connaître l'autre personne. Alors, quand Josh m'a contacté, nous avons commencé à parler de la façon dont nous étions entrés dans le jeu et de nos familles. Dès le début, son histoire m'a intrigué...
Josh s'est présenté : « J'ai 34 ans, j'ai grandi en Géorgie et j'ai quatre enfants. Je suis un ancien vétéran de la marine américaine. »
Cela m'a fait réfléchir : comment quelqu'un avec une vie aussi remplie peut-il même se lancer dans les jeux ?
Josh a expliqué : « Je suis tombé amoureux des jeux quand je suis allé rendre visite à un ami et qu'il avait Heroes Quest ! Je pouvais être un magicien maniant de puissants sorts ou un barbare avec une force capable de briser des rochers ? Inscrivez-moi !
« J'ai toujours aimé la Fantasy, j'ai lu et relu Tolkien et Salvatore. Les histoires de l'incompris ou de l'outsider accomplissant de grandes choses m'ont vraiment plu. »
Pendant cette conversation, je me suis retrouvé de plus en plus absorbé par ce que Josh avait à dire et ce qui a suivi m'a vraiment fait plaisir qu'il m'ait contacté.
Jeux RPG
Voyez-vous, j'adore les RPG sur consoles de salon et les jeux Final Fantasy font partie de mes préférés, mais après être devenu père, j'ai considérablement réduit mon temps libre.
Une campagne de 40 heures qui me prenait autrefois une ou deux semaines me prend maintenant 12 mois ou plus. Les RPG dans les jeux de société sont une affaire similaire. Je n'en ai pas encore joué un en raison du fait que je sais que je n'en tirerai pas le meilleur parti en raison de contraintes de temps.
Prenez Gloomhaven par exemple, le jeu m'attire énormément mais je sais juste que je n'aurais pas le temps d'en profiter. Les temps de préparation et le fait de trouver un groupe assez motivé pour s'asseoir et jouer assez souvent sont un autre inconvénient pour moi.
Josh a aussi les mêmes pensées que moi, mais son nouveau jeu a-t-il les réponses ?
« J'adore les RPG mais la préparation prend trop de temps, et il est difficile de réunir des amis régulièrement, alors je cherchais un moyen de jouer sans y consacrer des heures et des heures avant même que le jeu ne commence. Un cousin a eu une idée mais n'était pas en mesure de la concrétiser, alors après avoir développé l'idée et lui avoir donné de l'argent pour son temps, Heroes Cove est né »
Heroes Cove
Je n'entrerai pas dans les détails ici car je veux couvrir le jeu juste avant son lancement sur Kickstarter. Je vais essayer de vous donner un aperçu et une idée de la façon dont ce RPG différera de ces longues
campagnes qui exigent des heures et des heures de dévouement.
Dans ce jeu, vous êtes un jeune aventurier qui vient de quitter sa maison, partant pour une nouvelle aventure. Choisir votre personnage n'est pas un long processus et peut se faire en deux étapes faciles. Lors de la mise en place du jeu, chaque joueur tire deux cartes de race du paquet et en choisit une. Ensuite, les joueurs sélectionnent leur classe de la même manière.
Dans une partie moyenne à quatre joueurs, vous accomplirez un nombre différent de cartes de quête, et cela peut être modifié et ajusté pour des parties plus longues ou plus courtes selon les besoins.
Ce qui précède est vraiment ce qui m'a accroché ! Un RPG où le temps est passé à jouer et à faire des mouvements, non pas à discuter de ce qu'est votre personnage, de ce qu'il fait et de vos 1000 compétences déblocables. Donc, en substance, c'est un jeu fait pour les fans de jeux de rôle qui manquent de temps, si cela est fait correctement, ce jeu sera génial.
Beaucoup de RPG coupent une grande partie de leur public cible en raison de contraintes de temps. Si cela peut devenir un jeu 100 % évolutif, il se vendra par milliers. Je testerai ce jeu à l'avenir, alors attendez-vous à une critique, croisons les doigts pour que ce soit aussi génial que ça en a l'air.




