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Questions-réponses avec Evangelos Foskolos de Drawlab Entertainment

J'ai eu le privilège de rencontrer Evangelos Foskolos de Drawlab Entertainment au début du mois. Lisez la suite pour en apprendre davantage sur lui et sur le dernier jeu de Drawlab sur Kickstarter !

Quel a été votre premier jeu dans ce hobby et comment Drawlab a-t-il vu le jour ?

Je passais beaucoup de temps dans un café de jeux de société à Athènes où je jouais à Catan, Ticket to Ride et BEAUCOUP à Jungle Speed ! Je suis devenu vraiment accro aux jeux de société. J'entraînais souvent mes amis tous les deux jours pour essayer différents jeux. Puis, j'ai été embauché là-bas comme explicateur de jeux, un poste que j'ai occupé pendant cinq ans. Pendant ce temps, je suis devenu le responsable de l'introduction de nouveaux jeux et de la formation de nouveaux explicateurs de jeux.

Pendant ce temps, mon meilleur ami d'école, Stelios, était également accro aux jeux de société et nous avons commencé à concevoir un jeu ensemble. Ce fut Spells of Doom. Nous avons soumis le jeu à un concours où il a très bien marché, et nous nous sommes dit pourquoi ne pas le publier nous-mêmes. C'est devenu le premier jeu que nous avons publié sous le nom de Drawlab.

Quels sont vos trois jeux préférés en ce moment ?

Through the Ages restera probablement mon jeu préféré pour toujours. J'ai joué environ 30 heures à Middara le mois dernier, ce doit donc être le jeu le plus populaire de ma collection. Pour mon numéro trois, j'ajouterai Puerto Rico – respect pour les classiques.

En regardant vos précédentes campagnes Kickstarter, la fantasy a été votre genre de prédilection. Qu'est-ce qui vous a poussé à créer Fired Up dans l'univers de la science-fiction ?

Il est vrai que la fantasy est un genre que je préfère et que j'aime sous toutes ses formes (jeux, livres, films). Cependant, Fired Up a été initialement conçu comme un jeu de science-fiction futuriste et nous avons estimé que le thème fonctionnait très bien pour lui. Nous avons beaucoup modifié le thème (nous l'avons transformé en cyberpunk et en un type de combat e-sport), mais nous n'avons jamais voulu nous éloigner de la science-fiction dans celui-ci.

Mais ne vous inquiétez pas, nous avons d'autres jeux de fantasy en préparation.

Composants de Fired Up (Crédit : Drawlab Entertainment)
Quelles sont les caractéristiques uniques et remarquables de Fired Up ?

Fired Up est probablement le jeu le plus unique que nous ayons jamais créé. Il y a donc beaucoup de choses à dire ici ! C'est un jeu d'arène, dans lequel les joueurs ne sont pas les combattants, mais la foule. Pour gagner, vous essayez de deviner ce que les personnages qui effectuent réellement le combat vont faire afin d'obtenir des points et d'essayer de les influencer indirectement.

Le système de combat devait également être unique puisque les joueurs « ne devraient pas » pouvoir l'influencer (ils ne font que les regarder se battre après tout, ils ne sont même pas des entraîneurs) et possède un système astucieux de dés personnalisés montrant les différentes parties du corps que les combattants attaquent.

Avez-vous un personnage préféré dans Fired Up ? Si oui, pourquoi ?

Marrow et c'est la faute de Mico. Marrow est l'un des premiers personnages que Mico a créé pour le jeu et dès le premier coup d'œil, j'ai pu deviner son passé. Un méchant arrogant, un type Loki qui complotera et fera tout pour prendre l'avantage sur ses adversaires.

Si vous étiez un combattant dans Fired Up, quel serait votre nom ? De plus, quelle serait votre mouvement signature ?

J'ai passé beaucoup plus de temps à réfléchir à cette réponse que je n'aurais dû ! Probablement quelqu'un qui, comme moi, préférerait faire quelque chose d'intéressant dans le jeu plutôt que de réellement le gagner. Je garderais aussi le surnom que j'utilise en ligne, et comme je n'aurais absolument aucune raison de participer au combat, préparez-vous pour Fokos l'Audacieux !

Merci Evangelos ! Fired Up est en direct sur Kickstarter maintenant !

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