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Q&A de Clever Unicorn Games

Bonjour Chris et Dan, merci beaucoup de prendre de votre temps pour discuter avec moi.

Alors, parlez-nous de Clever Unicorn Games, qui êtes-vous, comment travaillez-vous et pourquoi êtes-vous des licornes intelligentes ?

Chris : Je m’appelle Chris et je crée des jeux, je fais le lien avec les designers et je produis et édite une grande partie de notre contenu en ligne. Je m’occupe également de The Unicorn Collective, notre communauté Facebook, qui compte maintenant plus de trois mille membres.

Nous avons créé Clever Unicorn Games pour rassembler les gens autour d’une table, face à face, pour profiter de jeux de société et de jeux de rôle, qu’il s’agisse des nôtres, ou de jeux d’autres compagnies que nous apprécions nous-mêmes.

J’ai joué à Weird Alchemy et Fractured Galaxy et je dois dire à quel point les deux jeux sont amusants et bons. Avec Fractured Galaxy, qui est un jeu beaucoup plus profond que Weird Alchemy, comment abordez-vous la conception d’un tel jeu ?

Chris : J’aime m’inspirer des jeux auxquels j’ai déjà joué, puis essayer d’adapter les mécanismes de ces jeux à un genre ou un thème que j’apprécie. Fractured Galaxy a en quelque sorte commencé comme un hommage à Concordia mais dans l’espace, avec sa mécanique de deck-building cool et sa construction de moteur économique. Nous avons passé des années à tester et à modifier les règles initiales et à utiliser l’équipe de joueurs passionnés à notre disposition dans notre région pour créer une expérience 4X vraiment facile à apprendre mais complexe, et bien que la plupart des éléments empruntés à Concordia aient maintenant disparu, c’est toujours le jeu qui m’a lancé sur celui-ci il y a tant d’années.

Les deux jeux ont été publiés via Kickstarter. Quelles leçons avez-vous tirées de ce processus que vous aideriez les designers qui débutent leur parcours pour commercialiser leur jeu ?

Chris : Faites vos recherches, il y a tellement de blogs et d’articles sur l’approche des KS, lisez-les tous mais attendez-vous aussi à apprendre de nouvelles choses. De plus, ne laissez pas l’ego s’interposer, ce n’est pas parce que votre premier kickstarter est un succès que le suivant le sera. Je pense qu’après que Weird Alchemy ait atteint 400 % de son objectif de financement, j’ai automatiquement supposé que c’était facile et que le suivant était une valeur sûre. Ce n’est qu’après le lancement, lorsque nous avons réalisé que Fractured Galaxy avait manqué son objectif, que nous avons appris que ce n’était pas le cas.

Dan : Le thème et l'illustration sont essentiels lors du lancement d'un KS. Notre plus grande erreur a été de ne pas avoir bâti notre public autour du style que nous avions choisi bien avant le KS. Nous avions une campagne marketing en cours, mais nous aurions dû inclure davantage les illustrations et demander plus de commentaires, comme nous l'avons fait avec Weird Alchemy. Ce n'est pas la faute de notre artiste, car c'est exactement ce que nous lui avons demandé lors de sa commande et il a livré à 100 %, nous avons juste manqué la cible en ce qui concerne ce que le marché voulait.

Avec deux jeux déjà conçus, qu'avez-vous d'autre en préparation ? Pouvez-vous nous dévoiler quelques secrets afin que nous puissions nous enthousiasmer pour ce qui va suivre de la part de Clever Unicorn ? Donnez-nous autant de détails que possible.

Chris : Nous travaillons déjà sur une campagne KS redessinée pour Fractured Galaxy plus tard dans l’année, mais nous avons également d’autres projets en cours, un jeu de rôle, un jeu de société et un contenu en ligne. L’univers de Weird Alchemy reviendra également en force avec de nouvelles illustrations de Juan Moore. Si vous avez toujours voulu être un Fowlzerker ou si vous vouliez savoir qui gagnerait un combat entre Cowthooloo et une Carotte-Garou, continuez à nous suivre au cours des prochains mois.

En voyant votre page Facebook, il est clair que vous aimez jouer à des jeux autant que les créer. Lorsque vous planifiez une soirée jeux, quels sont vos jeux préférés pour créer la soirée presque parfaite à la table de Clever Unicorn ?

Chris : Je dirais tout ce qui vous permet de construire un moteur et de le voir fonctionner pour vous. Les jeux de placement d’ouvriers ou de pions d’action sont également très appréciés. Dominant Species est mon jeu préféré mais je suis toujours heureux d’apporter A Feast for Odin, Carson City ou Paladins of the Western Kingdom à table.

Dan : J'adore les jeux de cartes, si je devais en choisir un pour une soirée, ce serait Brass (probablement Lancashire plutôt que Birmingham) et j'aime beaucoup Inis.

Merci à vous deux d'avoir passé du temps avec moi et bonne chance pour toutes les choses passionnantes que vous nous avez réservées pour les mois à venir.

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