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Bullets and Teeth : Q&A avec Last Ditch Games



Bullets and Teeth Interview

Cette semaine, j'ai eu une excellente discussion avec les gars de chez Last Ditch Games à propos de leur jeu à venir, Bullets and Teeth. Il s'agit d'un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs où l'on combat une horde de zombies avec un travail artistique fantastique. Ce jeu a vraiment attiré mon attention. Ci-dessous, vous retrouverez notre conversation et en apprendrez plus sur le jeu et les personnes qui le développent.

Pouvez-vous nous expliquer un peu qui sont Last Ditch Games ?

Nous sommes deux concepteurs de jeux de Portland, Oregon. Les jeux de société font partie de nos vies depuis plus de 15 ans. Nous sommes également de grands fans d'horreur comique. Donc, avec Bullets and Teeth, nous voulions créer un jeu de cartes amusant avec notre sens de l'humour. Contrairement à la plupart des développeurs de jeux, notre artiste, Gavin Gray Valentine, est l'un des fondateurs de l'entreprise et le principal concepteur graphique de tous nos jeux. Vous pouvez donc vous attendre à voir plus d'art fantastique et son style dans tous nos jeux.

Que pouvez-vous me dire sur Bullets and Teeth ?

Au fond, Bullets and Teeth est le jeu de zombies que nous avons toujours souhaité voir exister, mais que nous n'avons jamais trouvé sur aucune étagère. Quelque chose de simple qui peut être une expérience rapide, ou durer toute la soirée où vous riez et jetez vos amis aux zombies.

Il est inspiré du genre comédie horrifique, comme Evil Dead, mais il se moque aussi de l'engouement actuel pour les zombies.

Le graphisme est très bon et contribue au thème du jeu. Était-ce intentionnel ?

Oui, le thème du jeu a été la première chose que nous avons décidée, et il a guidé le développement à tous les niveaux. Nous voulions vraiment que tout, comme les noms humoristiques, les mécanismes et l'art, s'assemble pour former une seule expérience.

Que diriez-vous à quelqu'un d'hésitant à propos de votre jeu pour le convaincre de le soutenir ?

Avez-vous vu l'ours à trois têtes ? Mais sérieusement, le jeu ne nécessite aucune installation et ses mécanismes sont faciles à apprendre. Obtenir le bon ressenti était notre premier objectif. L'histoire racontée à travers les cartes capture l'apocalypse comique du début à la fin. Lorsque vous consultez notre page Kickstarter, vous verrez à quel point nous l'aimons. Nous espérons que vous l'aimerez aussi.

Étant votre premier Kickstarter, qu'attendez-vous et espérez-vous ?

Nous voulons simplement offrir aux contributeurs le meilleur jeu possible. Nous voulons partager notre amour du genre et des jeux avec d'autres qui l'aiment aussi. Nous y travaillons depuis des années et avons fait nos recherches sur la fabrication, l'expédition et la gestion d'une campagne responsable. Le reste dépend vraiment des contributeurs.

J'ai remarqué que vous aviez plus de 1000 likes sur votre page Facebook, ce qui indique que vous avez vraiment promu et engagé des contributeurs potentiels. Pensez-vous que cela sera la clé du succès ?

En tant que créateurs pour la première fois, nous savions que ce serait une bataille difficile. Nous sommes époustouflés par le soutien initial. Nous espérons faire connaître notre jeu et obtenir une réponse immédiate, et cela a été le cas. Nous voulons maintenir cet enthousiasme jusqu'au Kickstarter.

Je vous souhaite la meilleure des chances et j'ai apprécié nos conversations au cours de la dernière semaine. Mais avant de partir, pouvez-vous me dire quelque chose d'exclusif et non encore révélé sur votre jeu ?

En fait, nous faisons quelque chose de très exclusif. Nous voulons faire de nos supporters une partie de Bullets and Teeth, littéralement. Tout au long de la campagne, n'importe quel contributeur peut prendre un selfie en pose de zombie et le publier sur les réseaux sociaux avec #bulletsandteeth. Nous agrandirons et améliorerons les composants du jeu à mesure que davantage de personnes publieront. Ensuite, nous dessinerons autant de selfies que possible et en ferons les zombies de Bullets and Teeth !

Ce qui me frappe le plus dans ce jeu, c'est à quel point les gars sont engagés auprès de leurs contributeurs potentiels. Cela les aidera sûrement à mener une campagne réussie. L'idée d'un objectif social qui non seulement ajoute de meilleurs composants, mais permet aux gens de faire partie du jeu est une idée géniale. Lorsque ce jeu sortira, jetez-y un coup d'œil sur Kickstarter.

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