Ayant appris que This War of Mine est sur le point d'être expédié à ses contributeurs, j'ai contacté Awaken Realms pour discuter de leurs débuts dans cette industrie et de leur vision de l'avenir. Leurs discussions sur le dernier jeu ont vraiment piqué ma curiosité, et je pense que vous serez aussi intrigué que moi de voir où cette entreprise peut aller à l'avenir.
Marcin Swierkot est un homme doté d'une grande ambition et d'un sens aigu de Kickstarter et des jeux, et je suis sûr que vous apprécierez notre conversation ci-dessous.
Qui est Awaken Realms ?
« Nous avons commencé en tant que deux jeunes amis sans rien d'autre que de la passion. Nous peignions des miniatures pour des clients dans le sous-sol des parents d'Adrian – c'est ainsi qu'Awaken Realms est né ! C'était d'abord un studio de peinture de miniatures, employant actuellement 20 personnes.
« De là, nous avons commencé notre premier jeu, The Edge, réalisé en résine (nous avons actuellement notre propre fonderie de résine) et enfin nous nous sommes lancés dans les jeux de société en combinant toute cette expérience. »
Pouvez-vous me raconter un peu comment vous en êtes venu à concevoir des jeux ?
« Eh bien, j'étais un fan inconditionnel des jeux depuis mon plus jeune âge. J'ai passé d'innombrables heures à jouer à des jeux vidéo, à des jeux de société et à des jeux de cartes. Cela m'a accompagné toute ma vie – je pense que les jeux de société sont l'un des passe-temps les plus incroyables que l'on puisse avoir.
« Non seulement cela entraîne votre esprit, mais cela améliore également les compétences sociales et crée de nombreuses grandes amitiés – à moins que vous ne jouiez à Game of Thrones, où cela brise aussi ces amitiés !!
« Je ne me considère pas comme un concepteur – plutôt comme un gars qui maintient tout en ordre dans la bonne direction. Nous avons d'excellents concepteurs qui s'occupent de ce domaine en mon nom : Michał Oracz et Adam Kwapiński. »
The Edge : Dawnfall a été un grand succès, vous attendiez-vous à ce genre de réponse pour votre premier KS ?
« En fait, c'était notre quatrième Kickstarter (les deux premiers – petites miniatures en résine, puis This War of Mine), mais oui, c'était le « premier » en quelque sorte, car nous commencions avec notre jeu, sans nous baser sur une propriété intellectuelle connue (comme nous l'avons fait avec This War of Mine).
« Avions-nous été surpris ? Oui ! Ce fut une expérience incroyable. Je pense que nous avons surtout été surpris par l'incroyable communauté qui nous a aidés pour ce projet. »
Avez-vous des informations non encore divulguées que vous pouvez partager avec mon public ?
« Il pourrait y avoir des dieux supplémentaires dans le jeu…. Probablement quelques-uns d’entre eux ? Aussi – peut-être une cité antique et perdue… ? Qui sait ? »
Eh bien, ce fut une conversation formidable que j'ai beaucoup appréciée, et le fait que mes lecteurs aient maintenant un peu plus d'informations sur le prochain jeu qu'Awaken Realms va sortir est un bonus. J'espère que vous avez apprécié autant que moi.
Pouvez-vous m'en dire plus sur ce jeu et comment il se joue ?
« C'est un jeu de contrôle de territoire avec une énorme particularité : il a des aspects d'aventure (tuer des monstres anciens et accomplir des quêtes) et vous avez plusieurs chemins vers la victoire. Cela signifie que vous pouvez choisir de suivre la conquête classique par le contrôle de territoire ou de développer votre héros asymétrique et de chasser les monstres à la place.
« Il y a aussi ces énormes monuments que vous construirez en jeu et qui vous donneront des bonus en fonction du niveau du monument. »
Quand sera-t-il sur KS ?
« Le 6 juin ! Nous sommes vraiment enthousiastes à ce sujet. Découvrez l'aperçu Kickstarter ici et cliquez sur me prévenir pour être informé de son lancement. »
L'obtention d'une licence aurait pu être un cadeau empoisonné, mais le excellent travail que vous avez réalisé sur vos premiers Kickstarters semble avoir aidé This War of Mine. Qu'est-ce qui, selon vous, a contribué au succès de ce KS ?
« Eh bien, This War of Mine est l'un des jeux de société les plus uniques que j'aie vus. Oui, je sais, je suis un peu partial, mais je crois vraiment que ce jeu va changer la façon dont les gens perçoivent les jeux de société.
« Il a des idées très audacieuses : les gens PEUVENT jouer à un jeu de société qui contient des problèmes sérieux. Nous avons montré que les jeux de société PEUVENT avoir beaucoup d'éléments narratifs bien écrits et que l'on peut faire un jeu complexe qui sera facile à apprendre (étape par étape). Je pense que les gens se sont ralliés à ces idées et ont montré à l'industrie que des jeux comme TWOM peuvent exister et être très populaires. »
Avec This War of Mine sur le point d'arriver entre les mains des contributeurs, quelle est, selon vous, la meilleure chose à propos de ce jeu et pourquoi les joueurs devraient-ils l'acheter en magasin ?
« Facile : l'histoire. Je veux dire, le gameplay est excellent et tout fan de jeux coopératifs l'adorera, mais il existe beaucoup de grands jeux coopératifs. Mais aucun d'entre eux n'a AUTANT d'histoire détaillée à l'intérieur. Nous avons eu toute une équipe de scénaristes professionnels qui a travaillé sur l'histoire, et la quantité d'aventures que vous rencontrerez est tout simplement époustouflante. Il n'y aura pas une seule partie qui sera la même.
« De plus, toutes ces histoires sont inspirées de faits réels tirés de guerres modernes – ainsi, non seulement vous vous plongerez dans ces aventures, mais vous comprendrez mieux ce qu'a été la guerre et comment elle a affecté ceux qui y ont été impliqués. »
Quel sera le prochain projet d'Awaken Realms ?
« Lords of Hellas ! Ce qui est drôle quand on y pense, car nous faisons un autre jeu dans un genre différent. D'abord le jeu coopératif TWOM, puis The Edge qui est plutôt un jeu de guerre de collection et maintenant Lords of Hellas – un nouveau jeu de contrôle de territoire.
« Mais je pense que « sauter » comme ça nous donne de nouvelles idées et nous permet d'innover constamment. »







