Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Comment jouer à Similo (édition Le Seigneur des Anneaux)

Introduction

Similo est un jeu de cartes coopératif de déduction où les joueurs travaillent ensemble pour tenter de deviner une carte correcte parmi un ensemble de 12 cartes étalées devant eux, en utilisant des indices qui présentent des similitudes ou des différences avec la carte choisie.

Mise en place du jeu

Pour la mise en place, prenez le paquet de cartes et mélangez-les. Le donneur d'indices tire ensuite 12 cartes au hasard et regarde la première carte : c'est la carte que les autres joueurs devront deviner. Il mélange ensuite les 12 cartes et les dispose face visible devant lui en une grille de 4x3. Le donneur d'indices tire ensuite 5 cartes supplémentaires du paquet, qui constitueront sa main.

Déroulement du tour de jeu

Un tour se déroule en ce que le donneur d'indices joue l'une des cartes de sa main, soit verticalement, soit horizontalement. Si la carte est jouée verticalement, cela signifie que la carte que les devineurs essaient de trouver a quelque chose en commun avec cette carte indice. Si elle est jouée horizontalement, cela signifie qu'elle n'a rien en commun. Une fois cela fait, le donneur d'indices pioche une carte pour maintenir sa main à 5 cartes, et cela est répété à chaque tour.

Les devineurs discutent ensuite entre eux et essaient de décider quelle carte retirer parmi les 12 qui se trouvent devant eux. Au premier tour, ils n'auront besoin de retourner qu'une seule carte qu'ils pensent ne pas être la carte choisie, mais au deuxième tour, ils devront en retourner deux. Cela continue pour chaque tour, où le numéro du tour détermine le nombre de cartes qu'ils devront éliminer. Le jeu se déroulera sur 5 tours. Si vous arrivez au dernier tour, le dernier indice sera donné et il y aura deux cartes à choisir. Si vous choisissez correctement, tout le monde gagne et vous pouvez remélanger toutes les cartes et choisir un nouveau donneur d'indices. Cependant, à tout moment du jeu, si vous sélectionnez la carte que le donneur d'indices avait vue au début, vous perdez tous.

Réflexions

Ce qui m'a initialement attiré vers Similo, c'est le thème, étant un grand fan du Seigneur des Anneaux. Mais au-delà du thème, Similo s'est avéré vraiment amusant. Je ne savais pas à quoi m'attendre d'un petit jeu familial abordable, mais j'ai été agréablement surpris. C'est probablement l'un de mes jeux préférés quand je veux juste m'asseoir et m'amuser 10 minutes avec mes amis, sans avoir à réfléchir stratégiquement pour gagner. Cela peut parfois rebuter certaines personnes, car le jeu dépend parfois de la chance, selon les cartes indices que vous tirez. Parfois, elles ne vous aident vraiment pas, mais cela ne m'a pas dérangé, car si je gagnais avec une mauvaise main, la victoire était d'autant plus savoureuse. C'est le genre de jeu que l'on peut enseigner à un nouveau joueur en quelques minutes et, à mon avis, c'est un excellent jeu d'introduction pour initier les gens aux jeux de société. C'est simple mais amusant et rejouable. L'interaction entre les joueurs peut parfois être un peu limitée, car le donneur d'indices ne peut interagir qu'avec les cartes indices qu'il joue et ne donner aucun indice, mais les devineurs interagiront beaucoup pour discuter de la carte qu'ils pensent devoir défausser. Je suis aussi un grand fan des illustrations, elles sont charmantes et j'apprécie l'effort et le détail apportés à chaque personnage. Par exemple, l'arrière-plan de chaque personnage est spécifique à celui-ci : Frodon a son épée Dard, et les Aigles ont des papillons de nuit, comme celui que Gandalf utilisait dans le film pour communiquer avec le grand aigle "Gwaihir". Ce sont de petits détails comme ceux-ci qui, en tant que fan du Seigneur des Anneaux, m'ont vraiment plu.

Maintenant, si vous n'êtes pas fan, ce qui me désole profondément, il y a de bonnes nouvelles ! Similo existe en plusieurs thèmes, parmi lesquels Harry Potter, Histoire, Mythes, Fantômes, Animaux et Animaux sauvages, pour n'en citer que quelques-uns. Parmi ceux que j'ai joués, j'ai personnellement beaucoup aimé Fantômes et Animaux sauvages, les illustrations sont encore une fois charmantes et les personnages sont vraiment amusants. Je dirais qu'il faut probablement éviter Histoire et Mythes, sauf si vous y avez un intérêt, car vous risquez de ne pas connaître certains des personnages. Dans les instructions de Similo, il est également indiqué que l'on peut mélanger plusieurs paquets et les utiliser tous les deux pour donner des indices. Je trouve ce concept intéressant et ils l'ont probablement fait pour que vous puissiez acheter plusieurs exemplaires et les utiliser en même temps, cependant, j'ai l'impression que les indices ne fonctionneraient pas vraiment dans certaines situations. J'ai dû faire deviner Ent-barbe à mon équipe dans Similo, mais je n'avais que des personnages historiques en main. En regardant ma main de personnages historiques et en essayant de trouver des similitudes : arbre ? Non, barbe ? Non, branches...? Et juste comme ça, Ent-barbe a été éliminé. Je dirais que si ce jeu ne vous plaît pas, des jeux similaires à Similo sont Qui est-ce ? et Codenames.

Composants

40 cartes
1 Livret de règles

Zatu Review Summary

Similo - Le Seigneur des Anneaux

Similo - Le Seigneur des Anneaux

€11,18

€13,97

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Gregamo
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus