Comment jouer ?
Les Demeures de l'Épouvante propose une méthode novatrice pour garantir que les joueurs ne passent pas trop de temps à lire les instructions et puissent consacrer plus de temps au jeu. Grâce à une application téléchargeable sur tablette ou téléphone qui vous guide à travers les différents scénarios de jeu, vous pouvez vous lancer dans l'aventure avec un minimum d'effort. Cependant, certaines choses doivent être connues des joueurs avant de commencer.
Chaque personnage possède des statistiques différentes et des effets spéciaux qui lui confèrent un style de jeu unique. La carte du personnage indique la valeur numérique de chaque statistique, ce qui détermine le nombre de dés que vous lancerez pour les tests de compétences qui auront lieu. Ils auront également une statistique de santé physique et mentale qui sera utilisée pour déterminer la quantité de dégâts physiques et mentaux que vous pouvez subir avant de devenir blessé/fou, ou éventuellement mort. Les dégâts se présentent sous deux types différents, face cachée et face visible. Les dégâts face cachée peuvent être supprimés de diverses manières, par exemple avec des objets ou des capacités, mais les dégâts face visible ne le peuvent pas et peuvent également s'accompagner d'effets supplémentaires qui peuvent rendre le jeu plus difficile. Les joueurs qui accumulent trop de dégâts physiques deviennent blessés et leur capacité de mouvement est entravée. Les dégâts mentaux sont très intéressants, car une personne qui subit trop de dégâts mentaux devra piocher une carte qui ajoutera des objectifs que le joueur devra accomplir pour obtenir la victoire. Dans un jeu déjà difficile, cette mécanique peut facilement entraîner votre perte.
Une fois que vous avez compris votre personnage choisi, prenez la figurine et lancez l'application. Vous pouvez choisir le scénario que vous souhaitez jouer et commencer la partie. L'application lira une introduction qui vous donnera des informations sur le scénario et potentiellement quelques indices sur ce qui s'est passé, avant de lister quelques objets de départ que vous et vos collègues enquêteurs pourrez partager. L'application vous montrera ensuite comment installer le plateau et quels tuiles et jetons vous aurez besoin, ainsi que leur emplacement. Une fois que tout cela est terminé, vous êtes prêt à commencer !
Le jeu est divisé en différentes phases. Premièrement, il y aura la phase de l'enquêteur, au cours de laquelle chaque enquêteur (joueur) pourra effectuer 2 actions, notamment se déplacer, attaquer,
examiner des jetons ou même parler à des PNJ. Les enquêteurs peuvent agir dans l'ordre qu'ils souhaitent et effectuer leurs actions avant de passer au suivant. La grande particularité de ce jeu est que la plupart des actions interagissent avec l'application. Vous vérifiez une pile de papiers ? Cliquez dessus dans l'application et elle vous dira ce que vous trouvez et les objets que vous recevez. Vous parlez à un PNJ ? L'application vous dira ce qu'il a dit et vous donnera même la possibilité de poser des questions et d'avoir des conversations avec eux. L'application fait tout le gros du travail et agit presque comme un MJ dans un jeu de Donjons et Dragons, rendant les attaques contre les monstres, la communication avec les PNJ et même les interactions uniques et variées. Une fois que les enquêteurs ont terminé leur tour, c'est au tour des monstres. L'application vous dira comment les monstres se comportent afin qu'ils n'attaquent pas toujours la personne la plus proche ou qu'ils n'aient pas un schéma facilement prévisible que les enquêteurs peuvent exploiter. Une fois la phase des monstres terminée, la phase finale exigera que ceux qui sont à portée d'un monstre fassent un test mental pour voir si le monstre leur a causé des dégâts mentaux. Cette phase semble rapide et facile, et l'est essentiellement, mais plus tard je vous expliquerai pourquoi je pense que c'est la partie la plus intéressante du jeu.
Comment ça se joue ?
L'esthétique de Mansions of Madness est excellente et évidemment tirée directement des pages de l'horreur lovecraftienne. Les monstres et leurs figurines sont excellents et très imposants par rapport aux figurines des enquêteurs. Cela ajoute à l'atmosphère de désespoir et fonctionne très bien avec la mécanique de l'horreur, qui, je dois le dire, est mon aspect préféré du jeu. Lorsqu'un joueur devient fou, il pioche une carte avec un objectif supplémentaire et doit l'accomplir pour gagner. Il ne peut pas informer les autres joueurs de cet objectif, ce qui ajoute à la confusion de tous les autres, mais la plus grande force de cet événement est la variété des objectifs qui peuvent être tirés. Alors que beaucoup de jeux de ce type opposeraient l'enquêteur malheureux à tous les autres, Mansions of Madness adopte une approche différente, ajoutant des objectifs étranges et merveilleux tels que l'enquête sur tous les indices restants sur le plateau. Cette forme unique de la mécanique permet même aux autres enquêteurs d'aider... si vous parvenez à comprendre ce qui doit être fait.
L'application est excellente, et je n'ai jamais joué à un autre jeu qui utilise quelque chose de similaire aussi bien. Elle agit pratiquement comme l'antagoniste du jeu, décidant ce que font les monstres et les différents événements qui se déroulent dans le scénario. Elle vous guidera à travers la configuration et vous lira le contexte de la mission avant que vous ne commenciez, ajoutant à l'atmosphère sinistre du jeu lui-même. La musique qu'elle joue peut être désactivée si vous le souhaitez, mais nous avons trouvé qu'elle ajoutait tellement au jeu que ce serait un sacrilège. Les indices que vous trouvez et les personnes à qui vous parlez se font tous via l'application qui stockera les informations importantes et vous fournira même des énigmes. Oui, l'application contient des énigmes. Des énigmes que vous devrez résoudre si vous voulez percer les mystères du Manoir.
Tout cela semble très simple : trouver un indice, résoudre une énigme et utiliser les informations recueillies pour gagner, n'est-ce pas ? Eh bien, vous n'avez que 2 actions par enquêteur et une fois celles-ci terminées, c'est au tour de l'application. Cela transforme presque l'application en l'antagoniste du jeu, comme un grand démon travaillant contre vous pour provoquer la résurrection d'une horreur cosmique. Je ne saurais trop insister sur la qualité de l'application et sur les aspects uniques qu'elle apporte à ce jeu, mais elle n'est pas parfaite. Comme vous ne mettez pas en place le plateau entier, vous devrez découvrir les pièces au fur et à mesure que vous traversez la maison, et l'application vous guidera tranquillement pour vous dire quelle tuile vous avez besoin et où tous les jetons doivent être placés. Ce n'est pas un problème avec les petites pièces, mais cela peut prendre une minute dans les grandes zones et rompra la tension car elle se déplace lentement d'un endroit à l'autre en montrant les différents jetons requis et où les placer.
En tant qu'enquêteur, vous constaterez que chaque action que vous entreprenez compte, car à mesure que le jeu progresse, il devient de plus en plus difficile. Cette économie d'action signifie que le travail d'équipe est essentiel pour accomplir le plus possible pendant le tour des enquêteurs et s'adapte très bien aux différentes capacités de chaque personnage. Certains sont plus intelligents, d'autres sont physiquement forts et d'autres encore ont une bonne force physique et mentale. Le fait de faire fonctionner les personnages de cette manière donne à tous les joueurs l'impression d'apporter une contribution significative à l'objectif. Un enquêteur peut être en train d'ouvrir un coffre-fort, tandis que son compagnon arrête une armée de cultistes à la porte, tous deux jouant des rôles vitaux au sein de l'équipe pour aider à découvrir ce qui s'est passé dans le Manoir.
Mes réflexions
Les Demeures de l'Épouvante est un jeu incroyable pour tous ceux qui aiment les jeux de table d'horreur, mais un must pour tous ceux qui apprécient H.P. Lovecraft. Il est assez rapide à comprendre, car la majeure partie du travail est effectuée par l'application, et la façon dont le jeu se déroule est solide. Vous pourriez lire les instructions et avoir un jeu configuré et prêt à jouer en 15/20 minutes la première fois que vous jouez, ce qui est considérablement plus rapide que d'autres jeux plus grands. Les figurines n'ont pas l'air bon marché et sont incroyablement bien faites, le plastique ne semble pas être votre type typique de jeu de guerre de table et est très robuste. Tous les jetons et tuiles sont en carton, mais encore une fois, ils sont fabriqués selon des normes élevées, aucune pièce ne s'est déchirée, cassée ou effilochée pendant les quelque 4 ans que j'ai possédé ce jeu. Le jeu peut être joué en solo et reste agréable, cependant, vous constaterez que comme pour la plupart des jeux de ce genre, c'est beaucoup plus amusant avec des amis.
Cependant, je dois souligner quelques points négatifs, à commencer par le prix. Il peut coûter plus de 100 £ et bien que je ne le regrette absolument pas, cela peut être un problème pour ceux qui ont un budget limité. Cela dit, si vous hésitez et qu'il est en promotion, foncez, vous ne le regretterez pas non plus. Aussi l'application. J'ai beaucoup loué l'application et elle est incroyable, vous offrant quelque chose à jouer contre et ayant souvent l'impression d'être la force maléfique que vous combattez. Vous ne pouvez pas jouer au jeu sans l'application et nous avons essayé sur un téléphone portable de taille considérable pour voir comment c'était, mais nous avons trouvé cela presque injouable. Une tablette est nécessaire pour utiliser l'application et sans elle, vous risquez de trouver le jeu très frustrant. Il y a aussi un nombre limité de scénarios. Honnêtement, ce n'est pas un énorme problème car certains d'entre eux sont longs et peuvent être joués sur plusieurs sessions avec la progression du jeu enregistrée dans l'application, mais finalement, vous vous retrouverez à devoir rejouer d'anciens scénarios à moins d'acheter l'un des autres jeux ou extensions de Mansions of Madness.



