Je suis là pour vous aider à installer Verdant plus vite que la croissance du bambou dans votre jardin !
L'objectif du jeu est de faire pousser vos plantes du mieux que vous le pouvez afin de marquer des points en fin de partie. Les points sont attribués de différentes manières :
- Assortir les plantes avec leurs conditions d'éclairage idéales pour obtenir la verdure requise ;
- Jetons de pot bonus ;
- Verdure inutilisée sur les cartes Plante ;
- Assortir les couleurs de la pièce et de la plante ;
- Bonus de jeton de meuble/animal unique ;
- Bonus de couleur de carte de pièce unique (c'est-à-dire les 5 présentes dans votre maison) ;
- Bonus de couleur de carte Plante unique (c'est-à-dire les 5 présentes dans votre maison) ;
- Assortir les jetons et les couleurs de la pièce (effet multiplicateur sur l'assortiment des couleurs de la carte de pièce et de la carte Plante) ; et
- Atteindre des objectifs avancés (le cas échéant)
Mise en place
La mise en place est simple et quasiment identique quel que soit le nombre de joueurs.
Mettez tous les jetons d'objets et de nutriments (90 au total) dans le sac. Ceux-ci sont divisés en 45 jetons d'objets de meuble/animal (pour le score de fin de partie) et 45 jetons de nutriments (pour les capacités spéciales en cours de jeu).
Ensuite, retirez tous les jetons et cartes de pot de la boîte. Mettez de côté le bloc de score, les cartes objectif, les cartes de rangement, les cartes de référence, les jetons de verdure et les pouces verts pour le moment.
Après avoir mélangé les deux paquets de cartes Plante et Pièce et les avoir placés face cachée, vous étalez 4 cartes Plante face visible. Sous chacune d'elles, vous placez une carte Pièce face visible avec un jeton choisi au hasard dans le sac, face visible, entre chaque paire. C'est le marché à partir duquel vous piocherez à votre tour.
Donnez à chaque joueur une carte de rangement, une carte de référence et le nombre requis de pouces verts (le 1er joueur reçoit 0, le dernier joueur 2 et tous les autres 1). Donnez également à chaque joueur une carte Plante de départ et une carte Pièce tirées du dessus de chaque paquet.
Enfin, placez les jetons de verdure, les pouces verts supplémentaires et les jetons de pot/terracotta bonus à portée de main. Selon le nombre de joueurs, vous aurez un certain nombre de chaque type de pot bonus (mais quel que soit le nombre de joueurs, tous les pots en terre cuite sont en jeu).
Le temps du tour
Une fois la préparation terminée, il est temps pour tout le monde de placer ses cartes de départ dans son espace maison. À la fin de la partie, votre maison sera un tableau 3 x 5 de cartes Plante et Pièce alternées – un damier de verdure magnifique et de pièces colorées ! N'oubliez pas que vous ne pouvez jamais placer deux cartes Plante ou deux cartes Pièce côte à côte !
Prendre un tour est facile. Mais les décisions auxquelles vous serez confronté seront plus croustillantes que des feuilles d'automne !
Quand c'est votre tour, vous allez :
- Choisir une paire de cartes et prendre soit la carte Pièce, soit la carte Plante, ainsi que le jeton entre elles. S'il y a des pouces verts sur la carte, prenez-les aussi.
- Placer un pouce vert de la réserve sur la carte que vous n'avez pas sélectionnée de la paire.
- Placer la carte dans votre maison (en respectant la règle de placement et une fois placée, elle ne peut pas être déplacée).
- Ajouter 1 jeton de verdure à chaque carte Plante qui a maintenant une condition d'éclairage de carte Pièce correspondante adjacente ;
- Placer le jeton sur un espace jeton dans l'une des pièces de votre maison ou le placer sur l'espace de rangement de votre carte de rangement (s'il y a un espace libre) ;
- Utiliser un jeton de soin si vous en avez un et que vous voulez l'utiliser – ces capacités à usage unique vous permettent d'ajouter 3 de verdure à une plante (Engrais), 1 de verdure à 3 plantes individuelles (Transplantoir), ou d'ajouter 1 de verdure à toutes les plantes entourant une pièce (Arrosoir) – n'oubliez pas de le défausser du jeu après utilisation ! ;
- Rempoter toutes les plantes qui ont atteint la verdure en plaçant le jeton bonus le plus élevé disponible sur chacune d'elles que vous rempotez ce tour (ou un pot en terre cuite si aucun) et retourner tous les jetons de verdure utilisés à la réserve ;
- Défausser jusqu'à 5 pouces verts (retournant l'excédent à la réserve) ; et enfin
- Réapprovisionner le Marché
- Retirer et remplacer autant de jetons que vous le souhaitez ;
- Remplacer autant de cartes que vous le souhaitez (tant qu'elles n'ont pas de pouces verts)
- Combiner, c'est-à-dire prendre n'importe quelle combinaison de carte et de jeton ; ou
- Ajouter 1 de verdure à n'importe quelle carte Plante de votre maison.
Vous n'êtes pas obligé de faire correspondre les conditions d'éclairage ou les couleurs des pièces aux plantes, mais vous n'obtiendrez pas beaucoup de points si vous ne le faites pas ! De même, vous pouvez placer un jeton objet sur n'importe quelle pièce avec un espace libre. Mais vous voudrez viser le multiplicateur de bonus si vous pouvez faire correspondre les couleurs ! Utilisez donc votre emplacement de rangement judicieusement !
De plus, si vous jouez avec les objectifs avancés, vos choix devront prendre en compte les bonus disponibles !
Comme vous le réalisez sans doute rapidement, l'optimisation du placement dans Verdant n'est pas une tâche facile ! Décider quelles plantes tenter de faire pousser, quels outils utiliser, quels bonus essayer d'obtenir et quels objectifs viser, affectera chacun de vos 13 tours !
Des scores éclatants
Une fois que tous les joueurs ont complété leur tableau de maison de 3 x 5 cartes, il est temps de marquer ! Et rappelez-vous cette liste en haut de ce guide ? Il est temps de faire l'addition ! Mais heureusement, il y a un carnet de scores pratique pour vous guider à travers chacun d'eux tour à tour !
Le gagnant est l'horticulteur amateur avec le total le plus élevé ! C'est le Monty « Don » haha !
Bien que je ne puisse pas vous aider à gagner, j'espère que ce guide a facilité votre première partie de Verdant ! Amusez-vous à rempoter parfaitement les plantes.



