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Comment jouer à Necrohamster

Le Necrohamster est un charmant jeu de cartes sur le thème de l'occulte, créé par Jackdaw Co Games, une petite équipe de 2 personnes basée à Manchester, au Royaume-Uni. La petite entreprise a recueilli la somme stupéfiante de 66 304 £ sur Kickstarter, avec un total de 2338 contributeurs.

Le jeu de cartes Necrohamster est parfait pour les amateurs de jeux courts, compétitifs et originaux, et un bel ajout à toute collection de joueurs.

Veuillez noter que l'extension « Looting Hell » n'est pas incluse dans ce guide

Petite note, ma boîte est incroyablement cabossée car j'emmène ce jeu partout avec moi !

Que contient la boîte ?

  • 84 cartes créatures
  • 8 cartes titres, une carte récapitulative des cartes créatures et une carte récapitulative des symboles
  • 2 cartes artéfacts, une carte promotionnelle expliquant quand les utiliser et une carte récapitulative des artéfacts
  • 1 carte premier joueur
  • 1 carte FAQ
  • 4 cartes de résumé des règles et de mise en place
  • 3 cartes de règles recto-verso
  • Une carte de terminologie du jeu

Mise en place du jeu :

Étape 1 – Chaque joueur reçoit 5 cartes du paquet de cartes créatures (les cartes noires avec le sablier à chats au dos)

Distribuez 5 cartes aléatoires à chaque joueur à partir du paquet commun de cartes créatures.

Étape 2 – Mettre en place la zone commune

Ici, mélangez et placez le paquet de cartes créatures restantes, mélangez les cartes titres et distribuez-en 3 face visible, retirez le reste du jeu, disposez les cartes artéfacts. Enfin, laissez un espace à côté du paquet de cartes créatures pour la pile de défausse ; les cartes défaussées y seront placées face visible.

Étape 3 – Mettre en place la zone du joueur

Pour faire simple, assurez-vous que chaque joueur a suffisamment d'espace devant lui pour disposer les cartes qu'il a jouées ou collectées.

Étape 4 – Cartes artéfacts

Il existe 2 cartes artéfacts, « Trident du Diable » et « Bouclier du Diable ». Il est recommandé d'inclure les cartes Trident du Diable/Chat Diabolique uniquement si vous avez 3 joueurs ou plus, et le Bouclier du Diable/Tortue Diabolique uniquement avec 4 joueurs ou plus.

Comme vous pouvez le constater, plusieurs cartes permettent de piocher l'une des 2 cartes artéfacts, ce qui signifie que si un joueur possède une carte artéfact, un autre joueur peut la lui voler en jouant la carte « Tortue du Diable » ou « Chat Diabolique ».

Si quelqu'un a un artefact dans sa zone d'invocation personnelle, un autre joueur peut le prendre en utilisant la carte créature correspondante, cela peut se produire plusieurs fois.

Étape 5 – Cartes titres !

Dans la boîte, il y a 8 cartes titres uniques, chacune ayant une valeur de points qui lui est attribuée et des exigences spécifiques sur la carte pour qu'un joueur puisse la revendiquer.

Si 2 joueurs ou plus remplissent les conditions d'une carte titre au cours de la même phase d'invocation, le joueur le plus proche du premier joueur dans l'ordre prend la carte.

Choisissez un joueur pour devenir le « Premier joueur », vous pouvez le faire comme bon vous semble, pourquoi ne pas rendre cela amusant ?

Vous êtes maintenant prêt à vous battre pour devenir l'ultime Necrohamster !

Comment jouer :

Pour chaque tour, il y a 3 phases : la « Phase de pioche », la « Phase d'invocation » et la « Phase d'aptitude ». La seule exception à cela est le premier tour, car les joueurs ont déjà une main pleine, il n'y a pas de Phase de pioche.

La Phase de Pioche

Pendant cette phase (à partir du tour 2), chaque joueur pioche 2 cartes du paquet commun. C'est parce que les joueurs défausseront plusieurs cartes pendant la phase suivante.

La Phase d'Invocation

Pendant cette phase (à partir du tour 1), chaque joueur sélectionne une seule carte de sa main à invoquer. Pour invoquer une carte, vous devez défausser un nombre de cartes égal à la valeur d'invocation indiquée en haut à gauche de la carte créature.

Chaque joueur doit sélectionner sa carte avant que toutes ne soient révélées. Une fois que tout le monde a choisi, les joueurs révèlent leurs cartes ensemble et les placent dans leur zone d'invocation personnelle.

La phase d'aptitude

Maintenant, en commençant par le premier joueur et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur résout les effets de sa carte invoquée.

Si une carte créature a un éclair en bas, cela signifie que cette capacité est utilisée instantanément et ne peut être utilisée qu'une seule fois. Si une carte créature a un symbole infini, la capacité est utilisée à chaque tour.

Si une carte contient le symbole d'un poignard au-dessus de l'éclair, il s'agit d'une « Carte d'Attaque » et elle affecte tous les joueurs sauf celui qui l'invoque.

Le tour suivant commencera alors par la phase de pioche.

Comment gagner ?

Le jeu se terminera au cours du tour où un joueur invoquera sa 8e carte créature. Vous terminerez ce tour normalement.

Chaque joueur additionne maintenant les points de ses cartes invoquées et collectées. Le joueur avec le plus grand nombre de points gagne la partie et devient « le plus grand Necrohamster de toutes les terres ! »

Le Necrohamster est un jeu pour les amateurs de jeux de cartes rapides et compétitifs, débordant de charme et de personnalité. J'adore personnellement ce jeu et je l'ai emmené lors de plusieurs voyages ; les illustrations sont magnifiques, le gameplay est simple et la durée est assez courte, ce qui me permet d'y jouer sans devoir y consacrer des heures de ma journée.

Merci de votre lecture, j'espère que vous aimerez ce jeu autant que moi !

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