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Comment jouer à Marvel Splendor

Marvel Splendor est une version autonome du jeu Splendor, basée sur l'univers Marvel, avec quelques ajustements par rapport au jeu original. Dans ce guide d'apprentissage, je vais partir du principe que vous n'avez jamais joué à Splendor, ni à la version plus récente Splendor Duel, et je vais vous expliquer comment installer et jouer à cette version du jeu.

Installation et comment gagner

Le gagnant sera la première personne à avoir acquis une de chaque pierre d'infinité comme ressource, y compris une verte, ainsi qu'un minimum de 16 points, qui seront calculés à partir des cartes qu'ils ont acquises et de toute localisation possible en jeu pour laquelle ils ont rempli les conditions.

Pour l'installation, triez et mélangez les trois ensembles de cartes selon leur niveau, 1, 2 ou 3, et créez 3 piles de pioche, en révélant les quatre premières cartes de chaque paquet pour créer une grille de 12 cartes. Ensuite, placez la carte de score de fin de partie du Gant de l'Infini, la carte Avengers Assemble, puis les lieux en fonction du nombre de joueurs dans un espace au-dessus des cartes révélées. Dans une partie à 4 joueurs, sélectionnez 4 lieux aléatoires, 3 dans une partie à 3 joueurs et 2 dans une partie à 2 joueurs.

Ensuite, prenez les piles de jetons Pierre d'Infinité et remettez-en dans la boîte en fonction du nombre de joueurs. Dans une partie à 2 joueurs de Marvel Splendor, retirez 3 jetons de chaque couleur, sauf le vert qui en compte 2, et conservez tous les jetons gris. Avec trois joueurs, retirez deux jetons de chaque couleur, 1 vert et conservez tous les jetons gris. Placez les piles de jetons Pierre d'Infinité à portée de main des joueurs, en plaçant les jetons Temps verts et les jetons S.H.I.E.L.D gris adjacents aux tuiles de lieu en haut des cartes.

Vous êtes maintenant prêt à jouer !

Dans Marvel Splendor, vous gagnerez des jetons Pierre d'Infinité et les utiliserez pour recruter des personnages de l'affichage qui valent soit des points, soit/et fournissent une valeur de jeton bonus pour vous permettre de recruter des personnages futurs à prix réduit.

Déterminez d'abord un premier joueur, qui selon les règles est le plus jeune joueur, mais vous pouvez le déterminer d'une autre manière si vous ne souhaitez pas discuter de vos âges, puis, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur peut effectuer 1 des 4 actions possibles à son tour.

Prendre 3 jetons de 3 couleurs différentes, mais vous ne pouvez pas prendre de jeton gris ou vert avec cette action.

Prendre 2 jetons de la même couleur, ce qui ne peut être fait que s'il y a au moins 4 jetons de cette couleur disponibles dans la pile lorsque vous effectuez cette action. Encore une fois, les jetons verts ou gris ne peuvent pas être pris de cette manière.

Réserver 1 personnage de l'affichage, en prenant 1 jeton S.H.I.E.L.D gris.

Recruter 1 personnage de l'affichage ou de votre zone de réserve, en payant son coût en utilisant une combinaison de jetons ou de réductions que vous avez. Vous pouvez substituer tous les jetons gris que vous avez à n'importe quelle couleur nécessaire pour payer le coût de recrutement du personnage.

Ce sont les seules 4 actions que vous effectuerez, mais il existe d'autres règles qui sous-tendent ces 4 actions. Premièrement, à la fin de votre tour, vous ne pouvez pas détenir plus de 10 jetons, y compris les jetons gris ou verts ; si c'est le cas, vous devez défausser jusqu'à 10. Notez que vous ne pouvez pas défausser les jetons verts.

Une fois que vous avez recruté ou réservé un personnage, l'emplacement est immédiatement rafraîchi à partir de la pioche appropriée. Vous ne pouvez pas avoir plus de 3 personnages réservés dans votre main, et vous pouvez toujours réserver même s'il ne reste plus de jetons gris.

Chaque personnage, une fois recruté, offre un bonus affiché dans le coin supérieur droit de sa carte. Vous pouvez utiliser ces bonus à la place, ou en conjonction avec les jetons que vous avez pour couvrir le coût de recrutement d'un nouveau personnage lors des tours futurs.

Enfin, la Pierre du Temps verte ne peut être acquise qu'en achetant un personnage de niveau 3 de la rangée supérieure de l'affichage, et il y a une limite à l'obtention d'un de ces jetons de pierre par joueur.

Les lieux et la tuile Avengers Assemble peuvent être obtenus pendant le jeu. Les lieux iront au premier joueur qui accomplit le nombre requis de cartes imprimées sur la tuile, ajoutant ces points à son total actuel. La tuile Avengers Assemble ira au premier joueur qui a au moins 3 symboles d'Avengers sur les personnages qu'il a recrutés. Si un autre joueur gagne plus de symboles que le joueur détenant la tuile, il la lui prendra et la détiendra, ainsi que les points, jusqu'à ce qu'elle soit éventuellement reprise.

Fin de partie

Lorsqu'un joueur a obtenu 16 points d'infini, combinant les points des lieux, éventuellement de la tuile Avengers Assemble et des points sur ses cartes, ainsi qu'au moins 1 carte de chaque couleur (sauf gris) et le jeton de la Pierre du Temps verte, il déclenche la fin de la partie. On termine le tour actuel afin que tous les joueurs effectuent un nombre égal de tours. Le vainqueur sera le joueur qui a rempli les conditions et qui a le plus de points d'infini. En cas d'égalité, le vainqueur est le joueur qui détient la tuile Avengers Assemble. Si aucun joueur ne détient cette tuile, le vainqueur est le joueur avec le moins de personnages recrutés, et s'il y a toujours égalité, alors ces joueurs partagent la victoire.

Si un joueur perd la tuile Avengers pendant ce dernier tour et que cela le fait descendre en dessous de 16 points et qu'aucun joueur ne remplit désormais la condition du Gant de l'Infini, la partie continue jusqu'à ce que la condition de score soit remplie.

Et avec cela, vous devriez savoir tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Marvel Splendor !

Zatu Review Summary

Splendeur : Marvel

Splendeur : Marvel

€35,39

€45,41

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Jacob Dunkley
Zatu Games
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