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Comment jouer à « Le dernier survivant »

Les zombies sont là,Pouvez-vous survivre ?Faites ce que vous pouvez,Soyez le dernier survivant !

Dans Last One Alive, vous êtes le seul survivant d'un groupe, utilisant des barricades et tous les objets que vous pouvez trouver pour tenter de repousser la horde incessante. Ils ne s'arrêteront jamais, alors lancez-vous dans des lancers de dés rapides et amusants et assurez-vous qu'ils tuent les autres plutôt que de vous tuer.

Préparation

Dans Last One Alive, chaque joueur prend une carte de référence et choisit une carte de survivant qui lui plaît. Placez tous les dés dans une seule réserve au centre entre tous les joueurs, et placez tous les jetons ronds blancs (objets, barricades et zombies) dans le sac de jetons. Chaque joueur pioche un jeton du sac qu'il peut garder comme objet de départ ou barricade.Si vous jouez à deux ou trois joueurs, envisagez d'utiliser la variante Les Survivants, listée à la fin.

Survie

Celui qui a vu un zombie le plus récemment dans Last One Alive sera le premier joueur. Il prend un dé zombie et le place devant lui avec une face zombie visible. À votre tour, prenez un nombre de dés zombies noirs de la réserve égal au niveau d'apocalypse zombie (commençant à 1), puis choisissez quatre dés supplémentaires de votre choix parmi ceux qui restent dans la réserve. Lancez tous les dés ensemble et appliquez ensuite les résultats dans l'ordre suivant :

Zombies – Tout zombie obtenu sur les dés zombies noirs est placé devant le joueur suivant à votre gauche, et toutes les embuscades zombies obtenues sur n'importe quel dé sont placées devant vous, rejoignant les dés zombies qui étaient déjà là.

Objets – Tout résultat d'Objet sur les dés blancs vous permet de piocher un jeton du sac d'objets et de le garder face visible du côté de l'objet.Tirs – Les dés rouges vous permettent de tirer sur les zombies devant vous, chaque symbole Bang obtenu vous permettant d'éliminer un symbole zombie ou d'embuscade sur les dés devant vous ; si vous pouvez éliminer tous les symboles sur un dé, il peut être remis dans la réserve principale. Tout Bang qui montre un symbole plus vous permet de le relancer après avoir utilisé le Bang pour obtenir plus de Bangs supplémentaires, vous pouvez répéter cela jusqu'à ce que vous ne lanciez plus de symbole plus ou que vous ayez éliminé tous vos zombies.Si vous pouvez éliminer trois symboles en un tour en utilisant des Bangs, vous pouvez prendre un jeton Héro, si possible.

Barricade – Chaque dé jaune montrant un symbole de Barricade peut être utilisé pour passer un dé de devant vous montrant n'importe quelle quantité de zombies au joueur à votre gauche, mais ne peut rien faire aux embuscades zombies. Tous les dés de barricade inutilisés peuvent être échangés à la fin du tour ; piochez un jeton du sac et gardez-le face visible du côté de la barricade.Il existe plusieurs types de jetons que vous pouvez rencontrer pendant un tour dans Last One Alive :Les jetons Héro sont représentés par les chapeaux de shérif. Ceux-ci peuvent être défaussés après avoir lancé les dés pour relancer tout ou partie des dés, mais vous devez conserver le nouveau lancer. Vous ne pouvez détenir qu'un seul jeton Héro à la fois et vous ne pouvez pas en recevoir un autre pendant le tour où vous en utilisez un.

Les jetons Apocalypse Zombie sont dans le sac de jetons et montrent un zombie des deux côtés ; si vous piochez un de ces jetons, placez-le près de la réserve de dés, un autre ne sera pas pioché pour le remplacer. Le niveau d'apocalypse zombie a maintenant augmenté de 1 et vous lancerez donc un dé zombie supplémentaire au début de chaque tour, jusqu'à un maximum de quatre. Si un de ces jetons est pioché pendant la mise en place, cela s'applique toujours, de sorte que le joueur qui le pioche n'aura pas de jeton de départ et le niveau d'apocalypse zombie commencera plus élevé.Tous les jetons Objet sont recto-verso avec une barricade au dos ; vous n'utiliserez qu'un seul côté du jeton, qui est décidé par le dé que vous utilisez pour le piocher ou pendant la mise en place. Tous les jetons utilisés sont remis dans la boîte, il n'y a donc pas de réserve illimitée. Les jetons Barricade fonctionnent de la même manière que les dés jaunes, passant un dé montrant un zombie non-embuscade vers la gauche avant d'être défaussé, et peuvent être utilisés avant ou après le lancer des dés.

Le côté objet peut être l'un des 6 objets différents, certains ayant des effets différents selon le moment où vous utilisez le jeton :

Hache – Avant de lancer les dés, cela vous permettra de doubler tous les résultats de Barricade ; après avoir lancé les dés, cela vous permettra de relancer un dé de barricade jaune.Tronçonneuse – Avant de lancer les dés, cela vous permettra d'ignorer et de défausser tous les résultats d'embuscade zombie ; après avoir lancé, cela vous permettra de défausser un résultat d'embuscade.

Flares – Utilisé uniquement avant de lancer les dés et vous permettra de passer la moitié de vos dés non-embuscade au joueur à votre gauche, arrondi au supérieur.

Pistolet – Avant de lancer les dés, cela doublera tous les résultats de Bang ; après avoir lancé les dés, cela vous permettra de relancer un dé de tir rouge.

Trousse de secours – Si vous êtes sur le point d'être submergé à la fin du tour, utilisez cet objet et lancez un dé de tir rouge ; si vous pouvez lancer au moins un symbole Bang, vous n'êtes pas éliminé et pouvez défausser tous les dés zombies devant vous.

Radio – Utilisé uniquement avant de lancer les dés et vous permettra de lancer deux dés supplémentaires de la réserve.

Survie

Une fois que tous vos dés et jetons ont été résolus, s'il y a des zombies ou des embuscades restants devant vous, vous avez été submergé par la horde de zombies et êtes éliminé du jeu ; retournez votre carte de survivant du côté zombifié.
Sinon, vous avez survécu au tour, retournez tous les dés restants devant vous dans la réserve principale. Vous pouvez garder un maximum de trois jetons objet ou barricade devant vous à la fin du tour, tout jeton supplémentaire doit être défaussé du jeu.
Le jeu se poursuivra ensuite avec le joueur suivant à votre gauche. Une fois qu'il ne reste qu'un seul joueur, il est le dernier survivant et est déclaré vainqueur.

Complications

Quelques variantes sont incluses si vous avez envie de changer du jeu de base, et vous pouvez les mélanger et les assortir comme vous le souhaitez.
Zombies, Zombies Partout ! – Chaque fois qu'un joueur est éliminé, le niveau d'apocalypse zombie est immédiatement augmenté d'un, toujours jusqu'à un maximum de quatre.
Jour et Nuit – Lors de la mise en place, mélangez le jeton Nuit dans le sac de jetons. Lorsqu'il est pioché, il est placé près de la réserve de dés à côté de tout jeton d'apocalypse zombie. Pendant la nuit, ce sera plus dangereux ; prenez un dé zombie supplémentaire à lancer au début de chaque tour en plus de ceux pris égal au niveau d'apocalypse zombie. Mélangez le jeton Jour dans le sac d'objets pour remplacer le jeton Nuit pioché ; lorsque le jeton Jour est pioché, la nuit est terminée et les jetons Jour et Nuit sont tous deux défaussés dans la boîte.
Les Survivants – Chaque survivant aura plusieurs vies pendant qu'il affronte les zombies. Lors de la mise en place, chaque joueur prend deux marqueurs de vie et les place sur l'espace de la face zombie de sa carte de survivant. Si vous êtes submergé, vous défaussez un jeton de vie au lieu d'être éliminé, vous défaussez toujours tous les dés restants devant vous et tous les jetons que vous avez, puis recevez un jeton héros si vous n'en avez pas actuellement. Le jeu continue normalement vers la gauche. La troisième fois que vous êtes submergé, vous n'aurez plus de jetons de vie restants et êtes maintenant éliminé du jeu. Cette variante a toujours pour objectif d'être le dernier survivant, mais le jeu se terminera également une fois que la troisième apocalypse zombie aura été piochée. Chaque joueur survivant calcule son score, gagnant 2 points pour tout jeton de vie restant et 1 point pour tout jeton objet ou barricade restant. Le joueur avec le plus de points gagne. En cas d'égalité, un jeton héros peut être utilisé pour briser l'égalité. Si plusieurs joueurs à égalité ont un jeton héros, ou si aucun n'en a, alors la victoire sera partagée.

Zatu Review Summary

Le dernier survivant

Le dernier survivant

€12,76

€23,28

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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