Harvest Dice est un jeu de "roll and write" amusant et rapide pour 2 à 4 joueurs, édité par Grey Fox Games et conçu par Danny Devine (Circle the Wagons, Sprawlopolis, Topiary). Les joueurs sélectionnent à tour de rôle des dés et plantent de la laitue, des carottes et des tomates dans leur jardin. Les légumes qu'ils ne peuvent pas planter doivent être donnés à leur cochon. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.
L'article d'aujourd'hui expliquera comment jouer à Harvest Dice. Pour connaître notre avis général sur le jeu, veuillez lire notre critique.
Harvest Dice Gameplay
Configuration
La configuration de Harvest Dice est très simple : donnez à chaque joueur une feuille de score et un crayon. Le premier joueur prend le jeton de premier joueur et tous les dés (trois oranges, trois rouges et trois verts). Dans une partie à deux joueurs, seuls deux dés de chaque couleur sont utilisés.
Comment jouer
Le premier joueur lance tous les dés du pool de dés et en prend un. Chaque dé peut être planté comme un légume ou donné au cochon.
Planter un légume
En fonction de la couleur du dé (orange = carottes, vert = laitues et rouge = tomates) et de la valeur des pips, le joueur dessine le légume correspondant dans la colonne liée à la valeur du dé. Par exemple, un dé rouge avec une valeur de quatre pips signifie qu'un joueur doit dessiner une tomate dans la colonne quatre sur l'une des rangées vides.
La première fois qu'un joueur prend un légume, il peut être placé dans n'importe quel espace de la colonne correspondante. Cependant, si un légume existe déjà dans le jardin d'un joueur, le légume suivant sélectionné doit être placé adjacent au légume existant. Si un joueur ne peut pas planter un légume en raison de ces restrictions, il doit le donner à son cochon.
Nourrir votre cochon
Un joueur ne peut donner un légume à un cochon que s'il ne peut pas le planter en raison des restrictions de plantation mentionnées ci-dessus. En nourrissant un légume à un cochon, le joueur raye le nombre de cercles sur la rangée du cochon, tel que détaillé sur le dé sélectionné.
Lorsqu'une rangée est complétée, un "Pig Power" (pouvoir du cochon) est débloqué. Cela permet au joueur d'augmenter ou de diminuer la valeur des pips d'un dé d'un point. Un nombre illimité de "Pig Powers" peut être utilisé à chaque tour, ce qui donne au joueur une bonne maîtrise des valeurs des pips pour les tours futurs.
Dernier dé
Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul dé dans le pool. Chaque joueur raye un cercle sur le marché coloré qui correspond au légume du dé restant. Chaque cercle rayé augmente la valeur marchande du légume et contribue au score de fin de partie.
Un nouveau tour commence alors, le jeton de premier joueur passant à la personne suivante qui lance tous les dés et le jeu continue.

Harvest Dice – Démarrer une partie (Crédit : kalchio BGG)
Fin de partie
Le jeu se poursuit comme ci-dessus jusqu'à ce que l'une des conditions de fin de partie suivantes soit remplie :
- Toutes les cases du jardin sont remplies.
- Chaque cercle sur le cochon est coché.
- Les six cercles d'un même marché sont cochés.
À ce moment-là, le jeu continue jusqu'à ce que le tour en cours soit terminé, puis les joueurs totalisent leurs scores.
Le score de fin de partie est basé sur :
- Le nombre de chaque légume multiplié par le nombre de croix sur le marché (par exemple, six carottes multipliées par les quatre croix sur le marché donneront un score de 24).
- Cinq points sont attribués pour chaque rangée complétée dans le jardin d'un joueur.
- Des points basés sur la rangée de cochon la plus récemment complétée.
Le joueur avec le plus de points est le gagnant de Harvest Dice.
Version avancée
Harvest Dice est livré avec deux feuilles de score différentes. La version de base (décrite ci-dessus) et la version avancée. Le jeu avancé se joue de manière identique à l'édition de base décrite ci-dessus, mais la feuille de score est différente, ce qui signifie que le choix des légumes sélectionnés pourrait changer. Les différences dans le jeu avancé sont :
- Le pouvoir du cochon permet aux joueurs de changer la couleur du dé ainsi que la valeur des pips (une seule des deux actions peut être effectuée par pouvoir). Les joueurs peuvent utiliser plusieurs pouvoirs du cochon par tour pour effectuer plusieurs actions. C'est-à-dire, un pouvoir du cochon pour convertir une laitue de quatre en une carotte de quatre et un autre pouvoir du cochon pour convertir la carotte de quatre en une carotte de trois.
- Les marchés pour chaque légume commencent sans aucune croix, alors que dans le jeu de base, une seule croix est déjà pré-remplie. Par conséquent, il est possible qu'un légume ne rapporte aucun point à la fin du jeu, c'est donc quelque chose qui doit être pris en compte lors de la sélection du dé.
- Il y a également des points supplémentaires pour les joueurs qui ont la majorité de chaque légume à la fin du jeu.

Harvest Dice – Composants du jeu (Crédit : kalchio BGG)
Lancement facile
Harvest Dice est un jeu de dés charmant et décontracté. Il se joue en 20-30 minutes et est parfait pour une partie rapide, une fin de soirée jeux ou un bouche-trou entre des jeux plus complexes. Bien que ce soit un jeu plus léger, il y a tout de même des choix à faire quant à l'emplacement des légumes pour s'assurer de toujours pouvoir planter quelque chose.
Bien sûr, il y a une part de hasard dans le jeu, c'est un jeu de dés, donc c'est attendu. Cependant, cette chance peut être atténuée (encore plus dans le jeu avancé) dans une certaine mesure grâce aux Pouvoirs de Cochon. Ces Pouvoirs de Cochon peuvent sortir un joueur d'un mauvais pas s'il n'a pas planté ses légumes efficacement ou si les dés ne lui sourient pas, et c'est un excellent ajout. Les joueurs doivent faire attention à la valeur du marché lors de la sélection du dé pour maximiser efficacement les points. Si on a le choix, il est toujours préférable d'opter pour un légume qui a une valeur marchande plus élevée, car cela vous donnera finalement plus de points à la fin de la partie. Mais vous devez surveiller les autres joueurs pour voir s'ils se concentrent sur un légume particulier. Si c'est le cas, vous voulez vous assurer que le dé restant à la fin du tour ne correspond pas à ce légume en particulier, car cela augmentera la valeur du marché et, finalement, le score final.
Dans la version avancée, des points sont également attribués au joueur qui possède la majorité de chaque légume, ce qui peut donner lieu à des choix de sélection intéressants. Les joueurs peuvent vouloir prendre un dé d'un légume particulier juste pour empêcher un autre joueur d'obtenir la majorité.
Il n'y a pas une stratégie massive dans Harvest Dice, mais il y a des choix tactiques intéressants à faire en fonction des dés lancés. Harvest Dice consiste à planter efficacement, à utiliser les pouvoirs du cochon de manière optimale et à maximiser les points au mieux en fonction des dés disponibles.





