ATTENTION : Zatu n'est pas responsable des comas diabétiques auto-infligés suite à une surconsommation de Go Nuts for Donuts.
Vous venez de vous offrir un délicieux nouveau jeu de collection de beignets. Vous avez retiré le couvercle et votre bouche salive à l'odeur de ce jeu croustillant, frais et sucré. Et maintenant ? Eh bien, d'abord les choses importantes. NE MANGEZ PAS LE JEU NI SON CONTENU. Maintenant que cela est réglé, lavez vos doigts saupoudrés de sucre, essuyez cette confiture de fraise de votre bouche et préparez-vous à apprendre un nouveau jeu simple qui vous apportera, à vous et à vos amis/famille, beaucoup de plaisir. Amusez-vous avec Go Nuts for Donuts !
Pré-installation
Vous remarquerez qu'en ouvrant la boîte, il n'y a pas beaucoup de matériel dans ce jeu. La première chose que vous devrez faire est de prendre le paquet de cartes beignets et de les séparer en cartes de différentes couleurs.
Les couleurs sur les cartes ne reflètent pas le type de carte, mais plutôt le nombre de joueurs. Il y a aussi un certain nombre de « points » en haut et en bas de la zone de texte de chaque carte. Cela représente le nombre de joueurs nécessaires pour utiliser cette carte.
- Les cartes vertes ont 2 points et sont utilisées dans une partie à 2 joueurs.
- Les cartes roses ont 3 points et sont utilisées dans une partie à 3 joueurs.
- Les cartes violettes ont 4 points et sont utilisées dans une partie à 4 joueurs.
- Les cartes bleues ont 5 points et sont utilisées dans une partie à 5 joueurs ou plus.
Vous utiliserez les cartes indiquées pour le nombre de joueurs que vous avez, plus toutes les cartes des parties à moins de joueurs.
De plus, le nombre de cartes disponibles dans la rangée de beignets dépendra du nombre de joueurs. Les jetons numérotés seront utilisés pour numéroter chaque « rangée » et vous en utiliserez un de plus que le nombre de joueurs. Les cartes numérotées seront données à chaque joueur, un de chaque numéro jusqu'au nombre de joueurs, plus 1.
Exemple 1 : une partie à 4 joueurs utilisera toutes les cartes violettes, roses et vertes. Cette partie nécessitera également des jetons numérotés de 1 à 5. Chaque joueur aura également une carte numérotée de 1 à 5.
Exemple 2 : une partie à 6 joueurs utilisera toutes les cartes colorées. Elle nécessitera également des jetons de 1 à 7 et chaque joueur aura des cartes numérotées de 1 à 7.
Installation
Alors, cela a peut-être semblé beaucoup à digérer (le jeu de mots est voulu) mais c'est un processus qui vous prendra peut-être 30 secondes au maximum.
Quant à l'installation réelle, c'est un processus encore plus facile. Une fois la pré-installation terminée, il suffit de poser les jetons par ordre croissant, de donner à chacun un jeu de cartes numérotées et de mélanger toutes les cartes de beignets (avec lesquelles vous jouez). Tout cela variera bien sûr en fonction du nombre de joueurs.
Placez la pile de beignets face cachée pour former une pioche, puis révélez et placez un beignet dans l'espace sous chaque jeton numéroté. Chaque jeton n'aura qu'un seul beignet en dessous. Il est important de toujours remplir les beignets par ordre croissant, de 1 jusqu'au dernier jeton numéroté.
Jouer au jeu
Maintenant que Go Nuts for Donuts est installé, ce qui vous prendra moins de temps que de lire ce que j'ai écrit jusqu'à présent, il est temps de jouer !
Ainsi, les cartes numérotées que tout le monde détient sont appelées cartes de sélection. Au début de chaque tour, chaque joueur choisira secrètement un beignet qu'il souhaite. Il prendra alors la carte numérotée qui correspond au jeton numéroté au-dessus du beignet qu'il veut, et la placera face cachée devant lui. Une fois que tout le monde est prêt, les cartes sont révélées en même temps.
Maintenant, en partant du plus petit numéro de sélection, nous vérifions qui a choisi quels beignets. Déplacez-vous toujours par ordre croissant en cas de confusion. Si une seule personne a sélectionné un beignet, elle le gagne et le place devant elle face visible. Si plus d'une personne a choisi le même beignet, le beignet est défaussé et ces personnes ne reçoivent rien ce tour-ci.
Lorsque toutes les cartes de sélection ont été jouées, et que tout le monde a reçu un beignet, ou non, alors chacun reprend sa carte de sélection. De nouveaux beignets sont ensuite piochés pour combler les vides laissés, toujours placés dans l'emplacement le plus bas en premier et se remplissant par ordre croissant. Et un nouveau tour de sélection de beignets commence.
Le jeu se terminera lorsqu'il n'y aura plus assez de cartes dans la pioche pour reconstituer entièrement les cartes disponibles. Les points sont alors comptés. Comme on peut s'y attendre, celui qui a le plus de points gagne ; en cas d'égalité, celui qui a le plus de cartes parmi les joueurs à égalité gagne ; s'il y a toujours égalité, c'est une victoire conjointe.
Cartes d'action
Si une carte que vous avez gagnée est une carte d'action, ses effets sont résolus dès qu'elle est placée devant vous. Les cartes d'action sont reconnaissables car leurs effets ne sont pas destinés à la fin de la partie et elles auront toujours de petites étoiles dans les coins de la zone de texte.
Si plusieurs personnes ont gagné une carte d'action au même tour, les effets se déclenchent dans l'ordre de la prise. C'est pourquoi il est toujours important de travailler par ordre croissant lorsque vous jouez à Go Nuts for Donuts. Les effets d'un beignet pris dans l'emplacement 2 seront joués avant ceux d'un beignet pris dans l'emplacement 4, par exemple.
Note importante : la capacité d'une carte d'action n'est déclenchée que lorsque vous la prenez dans la rangée de beignets. Si elle est prise dans la pile de défausse, prise à un autre joueur, etc., sa capacité ne se déclenche pas. Vous n'obtiendrez la valeur en points de la carte qu'à la fin de Go Nuts for Donuts.
Tactiques
Vous pourriez croire qu'un jeu aussi simple n'a pas beaucoup de profondeur, mais vous seriez surpris. Plus il y a de joueurs, plus la gamme de beignets à laquelle vous aurez accès dans Go Nuts for Donuts sera large. Cela signifie que plus il y a de joueurs, plus vos tactiques peuvent être variées et intéressantes. Il n'est pas fréquent que je recommande de jouer à un jeu avec le nombre maximum de joueurs, mais cela rend vraiment plus justice à ce jeu de le faire.
Le Menu Vert pour 2 Joueurs
- Beignet au chocolat – Vous permet de piocher la première carte du paquet de beignets et de la placer devant vous.
- Trous de beignet – Score total accumulé en fonction du nombre que vous collectez :
- 1 vaut 1 point.
- 2 valent 3 points.
- 3 valent 6 points.
- 4 valent 10 points.
- 5+ valent 15 points.
- Éclair – Vous fait prendre la première carte de la pile de défausse.
- Cruller français
- Vaut 2 points à la fin du jeu.
- Vous permet de défausser un nombre quelconque de beignets non sélectionnés lorsque vous le prenez.
- Glaçage – Vaut 2 points à la fin du jeu.
- Beignet fourré à la gelée – Score total accumulé en fonction du nombre que vous collectez :
- 1 vaut 0 points.
- 2 ou 3 valent 5 points.
- 4 ou 5 valent 10 points.
- 6 valent 15 points.
- Barre d'érable – Marque 3 points à la fin du jeu, mais seulement si vous avez plus de 6 types de beignets.
- Nature
- Marque 1 point à la fin du jeu.
- Si vous en avez le plus à la fin du jeu, vous obtenez 3 points supplémentaires.
- Poudré – Marque 3 points à la fin du jeu.
Le menu rose pour 3 joueurs
- Crème Boston – Score total accumulé selon le nombre que vous collectez :
- 1 vaut 0 points.
- 2 valent 6 points.
- 3 valent 0 points.
- 4 valent 15 points.
- 5 valent 0 points.
- 6 valent 25 points.
- Double chocolat – Piochez 2 cartes du paquet de beignets, choisissez-en une et gardez-la, placez l'autre sur le dessus du paquet.
- Red Velvet
- Vaut -2 points à la fin de la partie.
- Vous permet de choisir une carte de votre choix dans la pile de défausse.
- Avec vermicelles
- Vaut 2 points à la fin de la partie.
- Vous devez donner une carte à un adversaire. Si c'est votre seule carte, ce doit être celle-ci.
Le menu violet pour 4 joueurs
- Patte d'ours
- Vaut -2 points à la fin de la partie.
- Vous permet de prendre une carte à un adversaire.
- Torsion à la cannelle
- Vaut 1 point à la fin de la partie.
- Lorsque vous prenez cette carte, chaque joueur doit donner une carte au joueur à sa gauche. Si personne n'a de cartes, cette carte est défaussée à la place.
- Café – Vous rapporte 1 point pour chaque carte que vous avez et qui vous donne des points négatifs.
- Beignets de la veille
- Rapporte -7 points à la fin de la partie.
- Prenez jusqu'à 3 cartes de la pile de défausse.
- Lait
- Rapporte 5 points à la fin de la partie.
- Vous devez défausser 3 cartes ou défausser cette carte.
- À l'ancienne – Rapporte 5 points à la fin de la partie tant que vous avez moins de 10 cartes de beignets.
Le menu bleu pour 5 et 6 joueurs
- Glaçage à l'érable – Rapporte 5 points à la fin du jeu tant que vous avez le moins de cartes.
- Mucho Matcha – Rapporte 3 points à la fin du jeu tant que vous avez moins de 7 types de beignets.
- Glaçage à la framboise – Lorsque vous prenez cette carte, vous devez en défausser une autre de vos cartes. Si vous n'en avez pas, vous défaussez cette carte.
- Glaçage à la fraise
- Rapporte -2 points à la fin de la partie.
- Vous permet de défausser une des cartes de vos adversaires. Si personne n'a de cartes, vous gardez quand même cette carte.
Le glaçage sur le gâteau
C'est bien plus que ce que vous avez besoin de savoir pour jouer à Go Nuts for Donuts. J'espère que cela vous a été utile !
Quelques dernières choses à considérer lorsque vous êtes au lit et que vous avez du mal à dormir :
Imaginez ma douleur à taper « donut » tant de fois alors que je suis britannique et que je sais que l'orthographe correcte est « doughnut ». Maudit dictionnaire américanisé !
Sachant à quel point les donuts/doughnuts sont savoureux, s'ils étaient conscients, comme les animaux, et avaient tous des visages naturels comme dans ce jeu, les mangeriez-vous quand même ? La confiture aurait-elle un goût un peu plus... métallique ?
Et sur ce, je vous dis au revoir. Rendez-vous pour la prochaine chronique !



