Comment jouer à Get on Board, c'est un peu ce qui se passerait si un jeu de société traditionnel et un jeu de "flip and fill" se mariaient et avaient de magnifiques bébés jeux de société. Vous avez les attributs physiques de l'un et l'intelligence et la rapidité de l'autre – ce petit est en gros le package complet !
C'est mon avis en tout cas. Quelqu'un de super talentueux a écrit une critique complète pour vous ici, alors je vais prendre quelques instants pour vous guider à travers les règles et vous montrer comment y jouer.
La configuration est super simple
- Dépliez le plateau – en choisissant de jouer à New York (2-3 joueurs) ou Londres (4-5 joueurs)
- Mélangez les 5 cartes objectif personnel pour le côté pertinent du plateau et distribuez-en une à chaque joueur.
- Mélangez les tickets de bus (1-6 pour 2-3 joueurs et 1-12 pour 4-5 joueurs) et distribuez-en deux face cachée à chaque joueur.
- Sélectionnez aléatoirement 2 des 6 objectifs de score communs et placez-les avec le côté jaune face visible sur les espaces alloués sur le plateau.
- Donnez à chaque joueur un ensemble coloré de 32 marqueurs de route, un jeton de départ de feu de signalisation, une feuille et placez le jeton de premier joueur à proximité.
- Lorsque tout le monde a sélectionné l'un de ses tickets de bus pour déterminer son point de départ, ils placent leur jeton de départ sur cet espace d'intersection de feu de signalisation numéroté. Ensuite, les 12 tickets (quel que soit le côté du plateau sur lequel vous jouez) sont mélangés et empilés sur l'espace correspondant sur le plateau.
- Trouvez des crayons !
Tous à bord !
Chaque tour est également très simple à exécuter :
- Le premier joueur (l'Inspecteur) retourne un ticket de bus affichant un numéro de 1 à 12.
- Chacun localise le même numéro en haut de sa feuille de joueur et utilise la forme (certaines ont un choix de deux, mais la plupart n'en ont qu'une) pour placer des marqueurs de route ("tracer") sur le plateau. Ceux-ci représentent essentiellement le nombre de virages que votre itinéraire peut prendre ce tour-ci.
Note 1 : vous devez commencer à votre jeton de départ et vous ne pouvez pas revenir en arrière pendant la partie sur des routes que vous avez déjà utilisées. Vous pouvez partager des routes avec d'autres joueurs (bien que vous soyez pénalisé par le trafic – plus d'informations à ce sujet plus tard !), mais ne revenez jamais sur vos pas !
Note 2 : votre objectif personnel est un itinéraire de trois points autour du plateau. Pour obtenir le bonus de fin de partie de 10 points, vous devrez passer par les trois lettres sans enfreindre aucune règle de traçage pendant les 12 tours !
- Tout le monde vérifie ensuite s'il a atteint l'un des objectifs communs – le premier joueur marque 10 points et retourne la carte sur son côté bleu afin que tous les autres qui l'atteignent après lui obtiennent 6 points.
- Répétez cette opération 12 fois et la partie est terminée !
Mais ça ne pourrait jamais être aussi simple ! Et vous ne le voudriez pas non plus ! Car le plaisir et le sel de ce jeu résident dans le voyage en bus plutôt que dans sa destination !
Score
Vous voyez, en traçant votre itinéraire à travers la ville, votre bus collectera des passagers et visitera des bâtiments. Chacun de ceux-ci doit être coché sur votre feuille en commençant par l'espace en haut/en haut à gauche de la section de bus pertinente, en descendant/allant de gauche à droite au fur et à mesure. Grand-mères, touristes, hommes d'affaires, écoles, sites... Ils valent tous des points. Mais certains ne marqueront que si vous les visitez dans un ordre spécifique.
Touristes
Par exemple, les touristes veulent visiter les sites. Vous souhaitez donc avoir des touristes dans votre bus avant de passer devant un monument. Si vous visitez un monument sans avoir d'abord collecté de touristes, vous aurez manqué une occasion de marquer des points avant que ce bus ne se gare ! Zut !
La valeur réelle des points par bus garé est indiquée sur votre feuille – vous regardez la colonne correspondant à votre dernier touriste collecté et ajoutez ce total à la case la plus à droite, par exemple, si vous collectez deux touristes puis passez un monument, vous marquerez 5 points. Une fois que votre bus a marqué des points, il est garé et aucun autre touriste ne peut y être ajouté. N'oubliez pas de barrer les emplacements de touristes inutilisés le long de cette ligne pour vous en souvenir.
Hommes d'affaires
Idem pour les hommes d'affaires. Votre bus est peut-être sur une route de banlieue très fréquentée, mais si vous n'avez pas d'hommes d'affaires à bord au moment où vous passez un immeuble de bureaux, votre bus se garera et ne vous rapportera aucun point. Ouch !
Je devrais mentionner ici que plus vous pouvez livrer d'hommes d'affaires aux bureaux, mieux c'est. Et c'est parce que chaque fois que vous marquez des points avec un bus garé rempli d'hommes d'affaires, vous obtenez des passagers bonus que vous pouvez ensuite cocher – recherchez les symboles supplémentaires en bas de chaque section de bus d'hommes d'affaires. Des bonus en cascade à bord du bus ? Oui, s'il vous plaît !
Grand-mères
Les grand-mères sont faciles – elles vous rapportent simplement des points chaque fois qu'elles sont collectées, il vous suffit donc de barrer la suivante sur la ligne. Bénies soient-elles !
Écoles
Et les écoles, c'est des maths simples. Vous pouvez passer par les élèves et les écoles dans n'importe quel ordre, en les cochant au fur et à mesure. Mais leur score final est calculé en multipliant le nombre d'élèves par le nombre d'écoles visitées. Oh, et la dernière rangée ne peut être cochée qu'en utilisant les passagers bonus des hommes d'affaires, alors gardez un œil sur les travailleurs qui rentrent chez eux !
Sites touristiques
Il existe également des sites touristiques spéciaux (4 indiqués par des étoiles) qui rapportent des points bonus si vous en traversez un. Pour calculer leur valeur, vous additionnez le nombre de passagers correspondants que vous avez déjà collectés (par exemple, Times Square turquoise correspond aux touristes turquoises) et vous écrivez ce nombre dans l'espace étoilé de votre feuille.
Embouteillages
Jusqu'ici, tout va bien ! Tout dans ce jeu essaie de vous donner l'occasion de marquer des points (si vous roulez intelligemment sur les routes, bien sûr !). Même les échangeurs visent le vert. Si votre itinéraire s'arrête à un feu de signalisation, vous pouvez placer un marqueur bonus dans n'importe quelle direction !
Mais voici la contrainte de la congestion ! Si vous avez besoin ou souhaitez partager un itinéraire avec un autre joueur, cela va créer du trafic sur la route. Et lorsque cela se produit, vous devez cocher un espace dans la section inférieure de votre feuille pour chaque marqueur placé le long d'un itinéraire partagé. Et comme vous le verrez, ces pénalités de circulation commencent à accumuler des points négatifs.
Idem avec les itinéraires imprimés en gris foncé du côté de New York du plateau – certaines parties de cette ville souffrent toujours de bus bloqués. Ainsi, si vous avez besoin ou choisissez d'utiliser cet itinéraire sur votre chemin, vous cocherez des cases d'embouteillage et accumulerez des points négatifs pour ce privilège ! Oh, le trafic est tendu et dense à bord aujourd'hui !
Détours
Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous ne pouvez pas revenir sur vos pas pendant la partie. Si vous frappez la même intersection deux fois, c'est fini ! La partie est terminée pour vous (bien que vos pièces de réseau restent sur le plateau) !
Mais, si l'itinéraire du bus semble vouloir vous envoyer sur cette voie dangereuse, vous pouvez sacrifier des points pour augmenter/diminuer les tours en cochant un espace dans la zone de virage. Attention, cependant, vous n'avez que 5 chances de le faire, et le coût augmente rapidement !
Score de fin de partie
À la fin de la partie, additionnez chaque section de bus, y compris les négatives (pas de triche !). Accordez-vous 10 points si vous avez atteint votre objectif personnel. Vous obtiendrez également la moitié des points (arrondis à l'inférieur) pour tout bus partiellement rempli et non garé à la fin de la partie.
Et avec les touristes, s'ils sont allés à plus d'un type de site touristique, la valeur la plus élevée des points d'étoile sera ajoutée à votre total. Celui qui a le plus de points est l'inspecteur gagnant !
Réflexions finales Je sais qu'un blogueur très intelligent a l'honneur de faire la critique de Get on Board. Mais je dois dire que je pense que c'est un jeu absolument BRILLANT ! Avec seulement 12 tours et un nombre fini de bus disponibles pour chaque type de passager, vous ne voudrez rien manquer !
Mais bien sûr, vous le ferez car il n'y a pas assez de temps pour tout faire ! Et les stratégies devront changer à mesure que l'espace du plateau évolue. C'est une conduite dynamique des plus amusantes et intenses ! Des règles simples, un plateau serré, et tant de possibilités de combos, chacune étant un compromis tendu et délicat.
Et les illustrations sont tout à fait mon genre ! Je suis définitivement à bord de ce jeu et j'espère que ce guide vous aidera pour votre première partie – profitez de chaque instant !



