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Comment jouer à L'Île Interdite

Vous avez donc entendu parler des quatre grands trésors des Archéens – le Cristal de Feu, la Statue du Vent, le Calice de l'Océan et la Pierre de la Terre. Ils sont secrètement conservés sur leur île interdite, perdue depuis l'effondrement de leur empire. Jusqu'à maintenant. L'indice est dans le nom – cette île est interdite, elle se vengera donc si vous tentez de voler ses trésors. Pour notre critique de L'Île Interdite, consultez-la ici. Mais si vous êtes prêt à relever le défi, apprenons à jouer.

Mise en place

Mélangez les 24 tuiles d'île, puis placez-les face visible de manière aléatoire sur la table, d'abord en un carré de 4x4, puis placez deux tuiles à côté des deux tuiles centrales de chaque côté du carré. Cela constitue le plateau de jeu et devrait ressembler à ceci :

Notez qu'il doit y avoir un espace entre chaque tuile, car vous pourriez avoir besoin de les retourner à divers moments du jeu. Placez ensuite les quatre figurines de trésor autour du plateau. Séparez les trois piles de cartes : Inondation (dos bleu) ; Trésor (dos rouge) ; et les six cartes Aventurier. Mélangez les piles Inondation et Trésor et placez-les face cachée à côté du plateau. Piochez les six premières cartes de la pile Inondation. Chacune de ces cartes correspond à une tuile ; pour chaque carte révélée, retournez la tuile correspondante sur son côté inondé bleu.

Mélangez ensuite les cartes Aventurier et distribuez-en une au hasard à chaque joueur. Chaque aventurier a un pouvoir spécial, alors discutez de ces pouvoirs en groupe afin de savoir ce que chacun peut faire. Prenez ensuite le pion coloré de votre personnage et placez-le sur la tuile avec votre pion dans le coin inférieur droit. Il n'y a pas de problème si votre tuile de départ est inondée. Tous les pions et cartes Aventurier supplémentaires sont remis dans la boîte.

Maintenant, distribuez deux cartes Trésor à chaque joueur, qui peuvent être placées face visible devant le joueur afin que tout le monde puisse les voir. Si des cartes Montée des Eaux apparaissent, mettez-les de côté, distribuez une nouvelle carte à chaque joueur, puis mélangez les cartes Montée des Eaux dans la pioche. Enfin, choisissez le niveau de difficulté auquel vous souhaitez jouer en plaçant le marqueur rouge de Niveau d'Eau sur le côté gauche de l'Indicateur de Niveau d'Eau.

Gameplay

Une fois que vous avez décidé d'un joueur de départ (soit au hasard, soit par la méthode suggérée du dernier visiteur d'une île), chaque joueur effectuera les actions suivantes à son tour :

  1. Effectuer jusqu'à trois actions.
  2. Piocher deux cartes Trésor.
  3. Piocher des cartes Inondation égales au niveau de l'eau.

Il y a quatre actions que vous pouvez entreprendre et vous pouvez prendre chaque action plusieurs fois par tour, y compris zéro. Vous êtes également encouragé à discuter de vos tours avec vos coéquipiers (mais ne forcez personne à faire quoi que ce soit ; c'est coopératif, n'oubliez pas !) Les options d'action sont détaillées ci-dessous, mais il y a quelques exceptions basées sur les pouvoirs des personnages que nous aborderons plus tard :

  • Déplacement. Vous pouvez vous déplacer d'un espace orthogonalement (haut, bas, gauche ou droite, mais pas en diagonale) pour chaque action. Vous pouvez vous déplacer sur une tuile inondée mais pas sur une tuile manquante. Nous verrons plus tard comment les tuiles peuvent devenir manquantes.
  • Barrer l'eau. Vous pouvez barrer l'eau d'une seule tuile adjacente, la retournant du côté inondé vers le côté coloré.
  • Donner une carte Trésor. Vous pouvez donner une seule carte Trésor à un coéquipier qui se trouve sur la même tuile que vous en tant qu'action. Vous ne pouvez pas donner de cartes d'action spéciales.
  • Capturer un Trésor. En tant qu'action, vous pouvez défausser quatre cartes Trésor identiques alors que votre pion se trouve sur l'une des deux tuiles correspondantes et réclamer ce Trésor. Par exemple, si vous êtes sur les Jardins Murmurants, vous pouvez défausser quatre cartes Statue du Vent pour réclamer la Statue du Vent.

Options de personnage de L'Île Interdite

  • Plongeur : Le plongeur peut traverser une ou plusieurs tuiles manquantes ou inondées adjacentes en une seule action.
  • Ingénieur : L'ingénieur peut consolider deux tuiles en une seule action.
  • Explorateur : L'explorateur peut se déplacer et consolider des tuiles en diagonale par rapport à son emplacement.
  • Messager : Le messager peut donner des cartes sans être sur la même tuile.
  • Navigateur : Le navigateur peut déplacer d'autres joueurs jusqu'à deux tuiles adjacentes par action.
  • Pilote : Le pilote peut se déplacer vers n'importe quelle tuile une fois par tour pour une action.

Après avoir effectué vos actions, vous piochez deux cartes du paquet Trésor, une par une. Celles-ci sont ajoutées à votre main, sauf si vous piochez une carte Montée des Eaux. Les cartes Montée des Eaux agissent de manière similaire aux cartes Épidémie dans le jeu de 2013, Pandemic (également conçu par Matt Leacock), mais nous y reviendrons dans un instant. Si vous dépassez votre limite de main de cinq cartes, vous pouvez choisir n'importe quelle carte de votre main à défausser.

Revenons aux cartes Montée des Eaux. Lorsque ces cartes sont piochées, déplacez le jeton de niveau d'eau d'une marque sur l'indicateur de niveau d'eau. Mélangez la pile de défausse Inondation, puis placez les cartes mélangées sur le dessus du paquet Inondation. Défaussez ensuite la carte Montée des Eaux dans la pile de défausse Trésor. Il y a quelques règles spéciales à connaître pour ces cartes. Si vous piochez une carte Montée des Eaux, vous ne piochez pas de carte supplémentaire pour la remplacer. Si vous piochez deux cartes Montée des Eaux, vous ne mélangez la pile de défausse Inondation qu'une seule fois, mais vous déplacez le marqueur de niveau d'eau de deux crans. Enfin, s'il n'y a pas de cartes dans la pile de défausse Inondation, vous déplacez simplement le marqueur de niveau d'eau d'un espace.

Lorsque vous piochez des cartes, vous pouvez piocher l'une des cinq cartes d'action spéciales. Celles-ci comptent dans votre limite de main, mais peuvent être jouées à tout moment, même pendant le tour d'un coéquipier, ou si vous devez défausser une carte de votre main. Si la pioche Trésor est vide, mélangez et retournez la pile de défausse Trésor pour recommencer.

La dernière étape de votre tour consiste à piocher des cartes Inondation égales au nombre indiqué sur le compteur de niveau d'eau. Pour chaque carte piochée, trouvez la tuile correspondante et effectuez l'une des actions suivantes :

  • Si la tuile n'est pas inondée, retournez-la sur le côté inondé.
  • Si la tuile est inondée, retirez-la du plateau et remettez-la ainsi que la carte dans la boîte. Dans ce cas, vous ne pouvez pas utiliser une action spéciale Sac de Sable pour sauver la carte. Il est trop tard. Elle est partie pour toujours.

Si des pions se trouvent sur une tuile retirée, déplacez-les vers une tuile adjacente qui fait toujours partie de l'île, même si elle est inondée. Si un pion ne peut pas atteindre une tuile adjacente, la partie est terminée et tout le monde perd. Les exceptions à cette règle sont le plongeur, qui peut nager partout ; le pilote, qui peut voler vers n'importe quelle tuile ; et l'explorateur qui peut nager en diagonale. Si la pioche Inondation est vide, mélangez et retournez la pile de défausse.

Comme tout bon jeu coopératif, il y a plusieurs façons de perdre la partie et une seule de gagner ! Vous gagnez la partie si les quatre trésors ont été collectés, si tous les joueurs ont atteint l'Héliport des Fous et qu'un joueur joue une carte Héliportage pour que tout le monde s'échappe. Vous pouvez perdre si l'une des situations suivantes se produit :

  1. Un joueur se trouve sur une tuile qui coule et il n'a nulle part où nager.
  2. Le niveau d'eau atteint le crâne et les tibias.
  3. L'Héliport des Fous coule.
  4. Les deux tuiles Temples, Jardins, Palais ou Grottes coulent avant que vous ne puissiez réclamer leur trésor respectif.

Vous devriez maintenant être prêt à essayer L'Île Interdite ! Une fois que vous avez battu le jeu en difficulté Novice, augmentez la difficulté et voyez comment vous vous en sortez ! Bonne chance !

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