Flotsam Fight est un jeu de placement de cartes amusant où vous devez placer stratégiquement vos cartes sur des bateaux afin de pouvoir jouer plus de cartes que vos adversaires. Chaque manche, un certain nombre de bateaux sont disponibles en fonction du nombre de joueurs présents, soit 1 bateau par joueur. Chaque partie se compose de 3 manches avec des nombres de tours variables.
Mise en place
Placez les 8 jetons bateau au centre de la table. Mélangez les 64 trésors (désormais appelés cartes) et distribuez 10 cartes à chaque joueur, sauf si vous jouez à 6, auquel cas il s'agit de 8 cartes par joueur. Les cartes restantes sont placées à proximité et forment la pioche. Le premier joueur est le dernier joueur à être allé à la plage ou est déterminé comme vous le souhaitez.
Déroulement du jeu
À chaque manche de Flotsam Fight, un certain nombre de bateaux numérotés entre 3 et 10 seront disponibles pour y placer des cartes, le nombre de bateaux disponibles est déterminé par le nombre de joueurs dans la partie. Dans une partie à 2 joueurs, 2 bateaux seront utilisés et dans une partie à 5 joueurs, 5 bateaux seront utilisés. Après la première manche, les manches suivantes sont commencées par le joueur qui a obtenu le moins de points lors de la dernière manche.
Chaque joueur joue 1 carte ou passe. Si un joueur passe, il ne joue plus jusqu'à ce que la partie se poursuive (après que tous les joueurs sauf un aient passé). Chaque carte ne peut être placée que sur un bateau qui peut diviser la carte, la carte n°35 ne peut être placée que dans le bateau 7 ou 5, car 35/7 = 5 ou 7*5 = 35. Cela peut ressembler à un jeu de mathématiques, mais heureusement, les concepteurs ont placé les bateaux éligibles sur le côté de la carte. Les joueurs ne peuvent placer des cartes que sur des bateaux dont le nombre est égal au nombre de joueurs. Si le nombre de bateaux est déjà égal, aucun nouveau bateau ne peut être utilisé. Lorsque vous placez une carte sur un bateau, vous l'activez en la retournant (le recto et le verso ont le même numéro, mais un côté est blanc et l'autre est bleu). Chaque carte doit également être supérieure à la carte précédemment placée sur le bateau.
Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs sauf un aient passé leur tour. Par exemple, dans une partie à 3 joueurs, lorsque 2 personnes passent, la manche se termine. Un joueur est autorisé à jouer sa dernière carte s'il lui reste exactement 1 carte en main. Mettez le jeu en pause, retirez toutes les cartes de tous les bateaux et séparez-les de la pioche, puis retournez les bateaux sur leur côté inactif. Le jeu reprend avec le dernier joueur qui a joué une carte. Si un joueur a exactement 1 carte restante, il pioche 2 cartes du dessus de la pile mise de côté au début de la partie. Si la pioche est vide, mélangez les cartes bateau utilisées lors des manches précédentes.
La manche se termine après qu'un des joueurs ait joué toutes ses cartes. Le joueur de Flotsam Fight qui a terminé la manche reçoit le compteur de score +2. Les autres joueurs détermineront leur classement en fonction de la carte de plus grande valeur qu'il leur reste en main. Celui qui a la carte de plus petite valeur parmi les joueurs reçoit le compteur de score +1. Celui qui a la carte de plus grande valeur parmi les joueurs reçoit le compteur de score -1. La manche suivante commencera avec celui qui a reçu le compteur de score -1.
Fin de partie
Flotsam Fight se termine après 3 manches et celui qui a le plus grand nombre de compteurs de score gagne. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de compteurs de score +2 gagne, s'il y a toujours égalité, le joueur avec le rang le plus élevé lors de la dernière manche est le vainqueur.



