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Comment Jouer à Codex Naturalis

Codex Naturalis est un petit jeu simple de placement de tuiles/d'exécution de commandes, facile à apprendre, rapide à jouer et avec une belle présence sur table. Pendant le jeu, vous superposerez des cartes par leurs coins afin de construire de manière à remplir les objectifs de fin de partie. La première personne à atteindre 20 points déclenche la fin du jeu. C'est essentiellement le début et la fin du jeu. Mais laissez-moi vous l'expliquer entièrement…

Mise en place

Placez le tableau de score où vous voulez et donnez à chacun une carte tuile de départ aléatoire. Chaque carte tuile de départ est unique, ne vous inquiétez donc pas si elles semblent légèrement différentes. Les joueurs peuvent décider de quel côté de la carte ils souhaitent construire. Généralement, un côté vous donnera plus d'emplacements d'angle ouverts pour la construction, et l'autre côté vous donnera des symboles permanents qui vous aideront pendant le jeu. Laissez chacun prendre deux marqueurs de sa couleur et placez-en un sur le tableau de score et l'autre sur sa tuile de départ.

Mélangez les cartes objectif et distribuez-en 2 face cachée à chaque joueur, qui en choisira une et défaussera l'autre. La carte qu'ils choisissent sera leur objectif de score personnel que personne d'autre ne connaît. 2 cartes objectif supplémentaires seront affichées face visible. Ces cartes sont des objectifs communs que tout le monde marquera. Le reste peut retourner dans la boîte. Tous ces objectifs de score sont marqués à la fin du jeu et peuvent être déclenchés autant de fois que vous les avez remplis. Il y a généralement 2 types d'objectifs. L'un consiste à collecter des symboles qui vous rapporteront les points indiqués pour chaque ensemble de ces symboles que vous avez visibles à la fin du jeu. L'autre est le placement de cartes qui vous rapportera les points indiqués pour chaque ensemble de cartes que vous pouvez organiser dans les positions montrées.

Il y aura 2 autres paquets à mélanger et à placer. Les cartes ressources et les cartes or doivent toutes deux être mélangées et placées face cachée. Chaque joueur recevra 2 cartes ressources et 1 carte or comme mains de départ. Ensuite, les 2 cartes du dessus de chaque paquet sont retournées face visible et placées sous les paquets. Les cartes ressources seront principalement les cartes de base qui vous donneront les symboles (ressources) dont vous avez besoin pour jouer les cartes or et marquer des objectifs. Les cartes or seront principalement des cartes qui nécessitent un certain nombre de symboles affichés dans votre zone avant de pouvoir être jouées, mais vous rapporteront généralement des points immédiats si vous les jouez.

La dernière chose à faire est de choisir un joueur de départ aléatoire et de lui donner le marqueur de premier joueur.

Jouer au jeu

À votre tour, vous effectuerez 2 actions dans l'ordre suivant :

  • Placer une carte. Un joueur peut jouer n'importe laquelle des 3 cartes qu'il a en main tant qu'il respecte les règles de placement. Et tant que vous avez suffisamment de symboles de ressources visibles s'il s'agit d'une carte or.
  • Piocher une carte. Un joueur peut prendre n'importe laquelle des 4 cartes face visible disponibles (cartes ressources ou or) en remplissant l'espace vide avec la carte du dessus du paquet respectif. Un joueur peut également choisir de prendre la carte du dessus de l'un ou l'autre paquet s'il le souhaite.

C'est tout ce qu'il y a à faire pour un tour. Comme je l'ai dit, c'est un jeu simple !

Types de cartes et iconographie

Avant d'aborder les règles de placement des cartes, j'ai pensé qu'il serait préférable d'expliquer un peu les cartes elles-mêmes. Et bien sûr, de vous montrer ce que vous pouvez vous attendre à voir sur chacune d'elles.

La première carte que vous verrez sera votre carte de départ. Chaque carte de départ est unique (et double face). Sur ces cartes, vous verrez les symboles les plus courants que vous rencontrerez pendant le jeu. Les 4 symboles sont également associés aux 4 couleurs de cartes avec lesquelles vous jouerez. Symbole du renard bleu pour les cartes animales. Champignon orange pour les cartes de champignons. Papillon violet pour les cartes d'insectes. Feuille verte pour les cartes de plantes.

Les cartes ressources présenteront également de manière proéminente les 4 symboles colorés. Elles comportent également occasionnellement plusieurs symboles dorés. Ces symboles sont un encrier, une plume et un parchemin. Ces symboles sont liés aux cartes or et aux conditions de score et se trouveront aux mêmes endroits que les symboles colorés. Encore plus occasionnellement, il y aura un nombre sur une petite bannière. Celui-ci sera toujours au centre supérieur de la carte. Cela vous donne ce nombre de points lorsque vous placez la carte.

Les cartes or présenteront tous les symboles déjà mentionnés, mais ce sont ces cartes qui utiliseront ces symboles. Les cartes or sont essentiellement des opportunités de score en milieu de partie. Les cartes or ont un coût. Ce coût est affiché au milieu inférieur de la carte et sera une combinaison des 4 symboles colorés. Pour pouvoir jouer les cartes or, vous devrez avoir ces symboles visibles dans votre zone. Il existe 3 types différents de cartes or :

  • Des cartes qui vous rapportent immédiatement 3 ou 5 points.
  • Des cartes qui vous rapportent 1 point pour chaque encrier/plume/parchemin affiché. Cela inclut ceux qui se trouvent sur la carte elle-même.
  • Des cartes qui vous rapportent 2 points pour chaque coin que vous couvrez en plaçant la carte. Voir les règles de placement pour une meilleure compréhension de ceci.
  • Les cartes objectif seront expliquées dans la section "Score et fin de partie" plus bas.

Règles de placement

Les règles de placement des cartes sont essentiellement très simples. Maintenant que vous avez vu les cartes avec lesquelles vous allez jouer, vous aurez remarqué que les cartes ont des creux dans certains de leurs coins. Ce sont ces creux que vous utiliserez pour guider le placement de vos cartes.

Vous pouvez placer une carte de manière à ce qu'un de ses coins chevauche un des creux d'une carte précédemment placée. Seule la carte déjà en jeu doit avoir le creux. Les cartes ne peuvent pas être tournées et doivent conserver leur orientation d'origine. Les cartes que vous jouez (ressource et or) peuvent cependant être jouées face cachée. Chaque carte est double face. Le verso offre moins de symboles (et pas de score) mais ouvrira plus d'espaces pour placer de futures cartes.

Il est important de placer vos cartes de départ assez loin les unes des autres. C'est parce que la zone de jeu de chacun restera séparée les unes des autres.

C'est tout ce qu'il faut savoir sur le placement des cartes.

Cartes Objectif de Score et Fin de Partie

La fin du jeu est déclenchée lorsqu'un joueur atteint 20 points. Le reste du tour est joué pour permettre à chaque joueur de jouer le même nombre de tours. Le jeu peut également prendre fin si les deux paquets sont épuisés.

Les cartes objectif sont ensuite additionnées. Il s'agit du score pour les 2 objectifs publics et votre objectif personnel. Elles utilisent les symboles que vous avez affichés. Certaines d'entre elles prennent également en compte le placement des cartes et leurs couleurs. Les cartes objectif sont toutes scorées à la fin du jeu. Il existe 3 types de cartes objectif :

  • Des cartes qui vous rapportent un nombre de points défini pour chaque groupe de symboles colorés représentés.
  • Des cartes qui vous rapportent un nombre de points défini pour chaque groupe de symboles dorés représentés.
  • Des cartes qui vous rapportent un nombre de points défini pour chaque ensemble de cartes colorées dans la configuration représentée. Il est important de noter que chaque carte ressource/or ne peut être comptée qu'une seule fois (par objectif) pour cette condition de score. La configuration et les couleurs des cartes représentées doivent également être respectées. Cela signifie qu'elles ne peuvent pas être tournées ou inversées, etc.

Le joueur avec le plus de points gagne. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de points obtenus grâce aux cartes objectif gagne. S'il y a toujours (étonnamment) égalité, alors c'est une victoire partagée.

C'est tout !

C'est tout ce que vous devez savoir pour jouer à Codex Naturalis. Cela peut sembler beaucoup, mais c'est un jeu vraiment rapide et simple une fois que vous vous y mettez.

J'espère que vous vous amuserez autant que moi avec ce jeu, c'est l'un de mes petits jeux préférés à sortir et à jouer. Bon jeu !

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