Cascadia est un jeu de pose de tuiles pour 1 à 4 joueurs dans lequel vous sélectionnerez des habitats et des jetons de faune pour construire un paysage, tout en cherchant à atteindre les objectifs des cartes pour être le joueur qui accumulera le plus de points à la fin de la partie. Il est facile à apprendre et à jouer, et je le trouve très relaxant.
Mise en place
La mise en place est relativement simple dans Cascadia. Tout d'abord, placez tous les jetons de faune dans le sac en tissu et mélangez-les bien. Les jetons de faune sont les disques ronds représentant différents animaux et de différentes couleurs.
Ensuite, créez des piles de tuiles d'habitat face cachée, ce sont les tuiles hexagonales représentant différents environnements. Dans une partie à 2 joueurs, vous avez besoin de 43 tuiles (donc retirez-en 42), dans une partie à 3 joueurs de 63 (en retirant 22) et dans une partie à 4 joueurs de 83 (en retirant 2). La raison en est que la partie durera 20 tours par joueur, et cela garantira que vous disposez du bon nombre de tuiles disponibles.
Ensuite, sélectionnez les cartes de score des animaux, une pour chaque animal, et placez-les là où tous les joueurs peuvent les voir. Pour votre première partie, il est recommandé d'utiliser les cartes avec un A dans le coin inférieur droit, ou vous pouvez simplement choisir au hasard.
Donnez à chaque joueur une tuile d'habitat de départ au hasard. Ces tuiles ressemblent à trois tuiles d'habitat normales collées ensemble ! Révélez 4 tuiles d'habitat, et sous chacune d'elles, piochez et placez un jeton de faune du sac pour avoir 4 paires devant tous les joueurs. Placez les jetons Nature à portée de main et vous êtes prêt ! Le premier joueur est soit la personne qui a vu le plus récemment un animal représenté dans Cascadia, soit déterminé au hasard.
Comment jouer
Cascadia se terminera lorsque tous les joueurs auront joué 20 tours. À votre tour, vous choisirez une combinaison d'une tuile d'habitat et du jeton de faune qui lui est associé et les placerez dans votre environnement. Ces éléments seront ensuite immédiatement remplacés avant que le jeu ne passe au joueur suivant. À la fin de la partie, vous marquerez des points en fonction des cartes objectif et de la plus grande zone d'habitat de chaque type que vous possédez, ainsi que de tous les jetons Nature restants, mais je détaillerai tout cela plus tard.
Donc, vous choisissez d'abord une tuile Habitat et un jeton Nature parmi les 4 qui se trouvent devant vous, mais si les quatre sont le même animal, vous devez immédiatement les jeter et en repiocher dans le sac, ou si 3 sont les mêmes, le joueur actif peut choisir de les jeter. Ensuite, placez la tuile et le jeton dans votre environnement, adjacents à l'un des côtés de votre tuile de départ. Les règles de placement stipulent que vous devez placer un côté entièrement adjacent à une tuile existante dans votre environnement et qu'il ne peut pas être placé sur une autre tuile. L'appariement des terrains n'est pas une règle de placement, mais il est important pour le score de fin de partie.
Ensuite, placez votre jeton de faune. Les règles de placement pour la faune sont qu'ils ne peuvent pas être placés sur un espace déjà occupé, et l'animal représenté doit être présent sur la tuile. Si vous ne pouvez pas placer un jeton de faune ou si vous choisissez de ne pas le faire, il retourne dans le sac. Si vous placez un jeton de faune sur un espace qui contient juste cet animal, félicitations, vous avez gagné un jeton Nature.
Les jetons Nature sont importants lors des tours futurs car ils vous permettront soit de retirer autant de jetons Faune que vous le souhaitez et de les remplir à nouveau du sac, soit de prendre une combinaison non appariée de jetons Faune et de tuiles Habitat parmi les 4 paires disponibles. Tous les jetons non dépensés rapporteront des points à la fin de la partie.
À la fin de votre tour, révélez un nouveau jeton Faune et une nouvelle tuile Habitat pour remplir les espaces que vous avez pris. Vous ferez cela 20 fois, et à la fin, tant que vous avez pris le bon nombre de tuiles, il ne devrait plus y en avoir de disponibles.
Fin de partie
Sortez le carnet de scores et prenez de quoi écrire ! Tout d'abord, marquez les cartes de score de la faune pour chaque joueur ; vous trouverez plus de détails à ce sujet dans le livret de règles si elles ne sont pas claires.
Ensuite, marquez le plus grand habitat contigu de chaque type. Cela signifie compter toutes les tuiles d'un type d'habitat qui sont toutes connectées les unes aux autres, et il y a 5 habitats différents à marquer. Une fois que tous les joueurs ont fait cela, marquez la majorité pour chacun des 5 habitats différents. Dans une partie à 2 joueurs, 2 points sont attribués au joueur qui a la majorité ou 1 point chacun en cas d'égalité. Dans une partie à 3 ou 4 joueurs, 3 points vont au plus grand et 1 point au deuxième plus grand. En cas d'égalité pour la première place, 1 point va à chaque joueur à égalité, et aucun point pour la deuxième place, et s'il y a égalité pour la deuxième place, les joueurs à égalité ne marquent pas.
Enfin, donnez à chaque joueur 1 point pour chaque jeton Nature qu'il lui reste et additionnez les totaux. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de jetons Nature gagne, et si l'égalité persiste, ces joueurs partagent la victoire !
Dans le livret de règles de Cascadia, vous trouverez également un mode solo et une variante familiale plus simple que vous pourrez découvrir par vous-même !




