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Comptes-rendus de sessions Wrath & Glory oct-nov 25

WRATH AND GLORY

Contexte

Donc, si vous avez lu mes premiers rapports de session, vous vous souviendrez que l’équipe d’agents enquêtait sur des mystères sur Trollius, un monde de glace mort aux confins du système de Gilead. Il s’est rapidement avéré que des forces du Chaos étaient présentes, notamment une force de cultistes khornites avec des Démonettes et des cultistes de Slaanesh à l’intérieur d’une ancienne installation de recherche de l’Imperium, autrement perdue dans la glace.

Conclusion des enquêtes sur Trollius

Les agents ont nettoyé la base des ennemis et ont découvert que les cogitateurs avaient été consultés pour identifier les projets de recherche clés qui étaient encore enregistrés. La base était impliquée dans la recherche sur les armes et l’énergie, et un dossier, intitulé « Archiduc de Varsovie », était un projet qui avait été mis de côté pour des raisons inconnues. Les agents ont poursuivi leur fouille de l’installation pour découvrir un énorme réacteur et seulement des relevés de puissance minimes émanant de la base autrement dormante. Les agents ont alors décidé de partir et ont découvert que les relevés de mouvement inconnus précédemment vus sur leur auspex les menaient à une cage d’ascenseur, où les agents inconnus avaient vraisemblablement accédé. Lors de l’enquête, les agents ont cependant réalisé que la cage était dangereuse à utiliser et presque certainement piégée, ils sont donc retournés vers la plateforme d’entrée précédemment utilisée.

Enfants de l’Empereur

Des mouvements avaient été détectés devant eux et ils se sont faufilés avec prudence jusqu’au bord de la chambre. Ils ont ensuite été attaqués par d’autres cultistes de Slaanesh qui n’étaient pas de taille pour les agents, mais l’équipe a ensuite été assaillie par le chef du culte et un Space Marine du Chaos du chapitre des Enfants de l’Empereur. L’équipe était suffisamment compétente pour tenir bon étant donné qu’ils avaient une supériorité numérique face aux menaces sérieuses, mais pas avant que le Space Marine ne charge l’Aeldari et le tue presque avec son épée tronçonneuse. Cependant, il ne l’a pas fait et le corsaire Aeldari a porté le coup fatal pour mettre fin à la bataille.

Note du MJ : les batailles dans cette base étaient conçues pour être non létales et plus thématiques. J’étais content que le Space Marine du Chaos ait failli tuer quelqu’un, mais c’était aussi un signe que les forces avaient une présence de contrôle mortelle attachée. Les personnages ne savent pas qu’il y avait trois de ces Space Marines dans différentes parties de la base, mais plutôt que de risquer un TPK, je les ai placés dans des zones différentes, accomplissant des tâches différentes, deux d’entre eux étant partis une fois leur tâche accomplie.

Le silence étant retombé sur l’horreur, les agents ont pris un moment pour lécher leurs plaies, faire le point sur la situation et planifier leur prochain mouvement. Il était clair qu’une autre installation semblait se joindre à cette chambre de transport et de chargement de marchandises. Bien sûr, le mur s’est ouvert sur ce qui était clairement une base différente et de conception xenos.

Alors que les agents s’avançaient et analysaient l’architecture et les matériaux utilisés, ils ont conclu que cette installation devait avoir été découverte et excavée lorsque la base de recherche était active et que cette installation adjacente devait précéder la présence de l’Imperium de quelque temps. Cela fut confirmé en partie lorsqu’un éclat métallique apparut et tira une arme gauss.

Les agents ont ensuite rencontré quelques Necrons qui sont apparus à différents endroits et sans aucune coordination, presque comme si la base ne s’était pas complètement réveillée. Ces Necrons ont été facilement vaincus individuellement, bien qu’Umbrae, la psyker et acolyte inquisitoriale, ait failli être éliminée.

Les agents terminent leur recherche et détruisent un portail nécron avant de se diriger vers un autre ancien site d’étude, qu’ils savaient avoir été visité par les forces du Chaos. Il s’agissait autrefois d’une installation de bio-ingénierie et les relevés d’énergie suggéraient la présence d’hostiles. Les agents avaient déjà découvert les cadavres maintenant gelés de cultistes slaaneshi, vraisemblablement tués par des nécrons près de la base précédente. Errol les a donc transportés dans son vaisseau furtif aeldari dissimulé à une courte distance de la deuxième base, et ils se sont tous dirigés à pied, s’attendant à une attaque à tout moment.

Des vaccins et d’autres Nécrons

L’équipe a découvert en pénétrant dans l’installation que deux grandes caisses de vaccins avaient été laissées. Amicia a prélevé deux échantillons pour analyse et ils ont accédé au cogitateur voisin pour découvrir que le cargo « Habeus Corpus » avait été dépêché avec une cargaison de vaccins destinée à Gilead Prime pour contrer la variole commune, un virus virulent mais finalement non dévastateur.

Ils se sont déplacés à travers ce qui semblait être une base vide jusqu’à ce qu’ils rencontrent une section de bouclier. Ils ont désactivé le système de sécurité et ouvert la porte étanche pour révéler un nécron en surveillance, qui a immédiatement ouvert le feu sur Amicia, la Sœur Hospitalière, mais heureusement pour elle, elle a pu passer en mode évasion totale et l’explosion l’a manquée. (MJ triste…). Les agents ont neutralisé deux nécrons dans cette chambre et Amicia a ensuite testé les vaccins pour découvrir qu’ils semblaient authentiques et non contaminés, mais cela a encore plus dérouté le groupe quant à : a) pourquoi les forces du Chaos enverraient-elles de vrais vaccins pour aider à soulager la variole commune et b) que faisaient les nécrons ?

Autre note du MJ ici : Les Nécrons peuvent être mortels, mais mon intention était d’ajouter du thème et de préfigurer de futurs événements, tout en évitant une rencontre arbitrairement lourde.

Rencontre avec un inquisiteur

Lors de la session suivante, l’équipe inquisitoriale a été convoquée pour quitter Trollius et se retrouver dans l’espace lointain. Là, ils ont accosté le croiseur inquisitorial « Gladius Imperator » et ont rencontré l’Inquisiteur Ordo Malleus, le Capitaine de brevet du chapitre des Space Marines des Absolvers et un prophète Aeldari. Les joueurs avaient eu un aperçu de la présence Aeldari par l’apparition d’un autre vaisseau furtif Aeldari dans le très grand quai d’amarrage du croiseur.

Les agents ont ensuite été interrogés en équipe et les conclusions de leur expédition ont été discutées. La présence des Nécrons était déconcertante, mais comme leurs plans peuvent s’étendre sur des éons, elle ne représentait pas une menace immédiate, bien qu’il ait été noté que les agents avaient rencontré la technologie nécron lors de leur première opération sur l’astéroïde minier. Le gouverneur de l’astéroïde avait été arrêté et était sous la garde attentive de l’inquisition, mais l’inquisiteur renégat rencontré avait disparu.

L’Archiduc de Varsovie

La prophétesse a ensuite pris la parole pour éclaircir le mystère du projet de recherche et a révélé qu’il y a des milliers d’années, il est enregistré que les factions de l’Imperium et des Aeldari s’étaient alliées pour mener un projet de recherche conjoint visant à construire un prototype de navire de guerre capable de se dissimuler et de se déplacer dans et hors du warp avec facilité, dans le but de créer une force opérationnelle conjointe pour combattre les forces du chaos dans les systèmes où les deux factions étaient menacées. En utilisant l’expertise des deux côtés, le navire prototype, nom de code l’Archiduc de Varsovie, a entrepris un vol d’essai inaugural. Les résultats furent concluants, mais en sortant du warp au-dessus de Trollius la dernière fois, un dysfonctionnement a fait s’écraser le navire sur la planète alors qu’il était en phase, pour ne réapparaître que partiellement fusionné dans la croûte. Le projet a ensuite été abandonné, craignant une interférence du chaos, et mis de côté sans plan convenu de relance. Avec le temps, le navire a été caché, la zone mise en quarantaine et les références détruites, à l’exception d’une qui avait été oubliée. Les personnages ont ensuite été rencontrés individuellement pour d’autres questions et discussions.

Cette session a été un changement par rapport au format de session normal et cela a été très apprécié car cela a donné aux joueurs une opportunité ciblée de jouer leurs personnages et Nox a été officiellement promu lieutenant.

Retour à Gilead Secundus

Les agents sont retournés dans la deuxième ville de Gilead Prime et ont commencé à enquêter sur l’épidémie de variole qui s’était propagée depuis leur dernière visite. Umbrae a obtenu un accès en équipe à une planque de l’Inquisition, une ligne de crédit et des vêtements de rechange pour les aider dans leur nouvelle mission. Les rapports et les données ont montré que la variole s’était propagée aux niveaux inférieurs de la ruche et avait affecté des infrastructures clés ailleurs, comme le commandement, le transport et la garnison des Fossoyeurs. Bien que le déploiement du vaccin ait été un succès, l’équipe est perplexe quant à la raison pour laquelle un effort aussi important a été fait pour faire face à ce qui est finalement une menace maîtrisable et dont la plupart des personnes affectées survivraient. L’équipe visite la garnison de l’Astra Militarum et poursuit ses enquêtes là-bas et un cas de personnel disparu…


À propos de l’auteur :

En plus de jouer à des jeux de société, Neil joue à divers jeux de rôle depuis 1982, y compris la création de campagnes en tant que MJ et la promotion de l’art et de l’artisanat d’être un bon MJ et la valeur thérapeutique des jeux en général.

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