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Veux-tu être mon Valentin (mon amie) ?

[Expérience de jeu de société coopératif amicale] Vous avez un ami en moi…

Pourquoi faisons-nous toujours cela ? La Saint-Valentin traumatise les enfants et les adultes depuis qu'un saint a été attaché à une roue de charrette et a dévalé une colline (c'était Sainte Catherine, patronne des feux d'artifice, imbécile). Peu importe. De toute façon, tout le monde n'a pas de partenaire ou n'en veut pas, alors ceci est pour tous ceux qui veulent se calfeutrer à chaque fois que cette fête Hallmark arrive. Celle-ci est pour les amis.

Hanabi

En parlant de feux d'artifice (je l'ai fait, il y a quelques lignes – vous voyez ?), Hanabi est un bon point de départ pour les jeux coopératifs amicaux. L'idée du jeu est de jouer des cartes de la même couleur dans la bonne séquence pour créer un spectacle de feux d'artifice spectaculaire. Le seul problème est que vous ne pouvez pas regarder votre paquet – mais tout le monde le peut ! Or, vos coéquipiers ne peuvent pas vous dire directement quelle carte jouer, mais ils peuvent vous donner des indices sur les couleurs et les numéros de vos cartes – ils peuvent pointer quelles cartes sont d'une couleur particulière ou dire si une carte est un numéro particulier, mais pas les deux en même temps. Ce jeu est un peu plus élégant et moins basé sur la chance que The Mind et un peu moins frénétique que Kites, qui aurait aussi pu être inclus, et bien qu'il y ait un léger péril – si vous faites trois erreurs, le jeu est terminé – c'est un jeu qui repose entièrement sur le travail d'équipe et la connaissance des personnes avec qui vous jouez. Jouable jusqu'à cinq.

L'Île Interdite

Il existe maintenant quatre jeux de la série Forbidden, mais je pense que le plus "gentil" de loin est L'Île Interdite – principalement parce que c'est le seul jeu Forbidden où l'on ne peut pas mourir. Je veux dire, l'île peut sombrer sous vos pieds, mais vous ne pouvez pas mourir. Il y a aussi beaucoup plus d'opportunités de se rencontrer et d'échanger des cartes dans ce jeu par rapport aux autres jeux, et le partage, c'est vraiment prendre soin. C'est aussi le seul jeu Forbidden où vous essayez de trouver quelque chose au lieu de simplement survivre – obtenez suffisamment de cartes, puis allez à l'un des sanctuaires appropriés et échangez-les contre l'un des trésors restants. Une fois les quatre trésors collectés, ramenez tout le monde à l'hélicoptère et partez avec votre butin. Ensuite, une fois rentré chez vous, vous serez la coqueluche de la Société royale d'archéologie, car rien ne pourrait mal tourner sur le chemin du retour… Rien du tout. Matt Leacock a créé de nombreux jeux coopératifs, mais celui-ci semble le moins périlleux – juste un voyage à la plage, n'est-ce pas ? Jouable aussi jusqu'à cinq.

Marvel D.A.G.G.E.R

Le grand remake de la franchise Eldritch Horror a peut-être été critiqué pour son coût élevé mais sa qualité de composants légère, mais malgré les sensations de « fin du monde », ce jeu est entièrement axé sur le travail d'équipe (qu'est-ce qui va fonctionner ? LE TRAVAIL D'ÉQUIPE ! J'adorais Wonder Pets…). Jusqu'à cinq (encore une fois) héros intrépides s'associent pour affronter Loki ou Thanos dans une bataille mondiale pour le destin de l'humanité. Cela implique beaucoup d'activation de pouvoirs et de lancers de dés, et qui n'aime pas lancer des dés ? La raison pour laquelle ce jeu est ici plutôt qu'Eldritch Horror, un autre jeu coopératif, est qu'il y a plus qu'un clin d'œil à Marvel Champions dans la façon dont les héros sont configurés (vous avez un plateau de héros et un plateau de traits), et ces traits et capacités de héros s'améliorent activement lorsque vous les combinez avec les actions d'autres joueurs – tout comme ces scènes d'ensemble d'Avengers Assemble ! Je veux dire, vous devrez fournir vos propres effets sonores et bande-son, mais cela fait partie du plaisir. Vous avez également beaucoup de héros avec lesquels jouer (15 plateaux de héros double face, chaque plateau ayant les deux archétypes de ce personnage) et de nombreuses secondes chances – attention à la jauge de menace cependant…

Heroes of Tenefyr

Maintenant, parce que j'adore les jeux de construction de deck et Marvel, j'aurais pu opter pour Marvel Legendary, mais il y a un soupçon de compétition là-dedans et les choses peuvent s'aggraver à mesure que de plus en plus de méchants envahissent la ville. De plus, il n'y a pas beaucoup de travail d'équipe. Contrairement à Heroes of Tenefyr, qui est un jeu de donjon coopératif avec construction de deck – tout ce qu'il faut. Celui-ci ne se joue qu'à quatre, chaque joueur prenant un personnage différent (Barde, Voleur, Clerc, Barbare – vous connaissez les types). Comme dans tous les jeux de construction de deck, vous commencez avec un tas de rien, mais la différence entre celui-ci et les autres jeux de construction de deck est que, lorsque vous battez un monstre, la personne qui porte le coup final ajoute la carte vaincue à sa pile de défausse. Différentes cartes fonctionnent mieux avec différents personnages, il s'agit donc de s'assurer que la bonne personne porte le dernier coup. Il existe des moyens d'échanger des cartes dans le jeu, donc ce n'est pas une catastrophe complète si quelqu'un fait un excès de zèle sur un Gobelin. C'est aussi un jeu de construction de deck inhabituel car il y a beaucoup d'interaction qui n'implique pas de se mettre en travers du chemin d'un autre joueur, et tout le monde reste dans le jeu jusqu'à la fin. Goûtez à la camaraderie.

Dorfromantik

Et enfin, un jeu qui est amical par-dessus tout, une expérience de jeu de société coopératif amicale, car il n'y a pas vraiment moyen de perdre, seulement des degrés de victoire. Basé sur le jeu vidéo qui a gagné de nombreux fans pendant le confinement grâce à son cadre bucolique et son rythme doux, jusqu'à six (oui, six !) joueurs travaillent ensemble pour construire un village (il faut un village pour élever un enfant ; il faut jusqu'à six pour construire un village) en plaçant des hexominos les uns à côté des autres pour créer un paysage de champs, de pâturages, de bois et de bâtiments. Contrairement à Kingdomino ou Carcassonne, la plupart des tuiles peuvent être placées à côté de n'importe quelle autre tuile, à l'exception des rivières et des chemins de fer, qui doivent prolonger les rivières et les chemins de fer. Le groupe gagne des points en complétant des nombres de types de choses ensemble, comme le nombre de tuiles de rivière ou le nombre de tuiles de bois ensemble. Lorsqu'un objectif est atteint, un autre est placé jusqu'à ce que toutes les tuiles aient été jouées. Le score est alors pris et… tout le monde gagne ! Mais pour rendre les choses intéressantes, certains points et objectifs complétés débloqueront certains effets et permettront aux joueurs d'ouvrir des boîtes qui contiennent plus de tuiles et plus de façons de marquer des points. Doux, amical et avec juste un soupçon de réussite. Dorfromantik : probablement le jeu le plus agréable du monde (et il a également remporté le Spiel Des Jahres).

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