Bonjour, encore moi ! Votre crieur public local de jeux de société (ou l'idiot du village, selon à qui vous parlez). Aujourd'hui, je suis là pour parler de Les Aventuriers du Rail, un jeu qui pourrait bien être le jeu de société moderne le plus vendu de tous les temps. Un fait que je choisis de croire vrai plutôt que de le vérifier. (Je l'ai vérifié, il est plus probable qu'il se classe parmi les 4 meilleurs jeux de société les plus vendus avec Catane, Carcassonne et Pandemic).
Il est juste de dire que Les Aventuriers du Rail est un phénomène. On en parle souvent comme d'un « jeu passerelle », c'est-à-dire un jeu qui est bon pour initier quelqu'un au merveilleux passe-temps des jeux de société. Mais une recherche rapide ici sur Zatu vous apportera des tas de choix lorsque vous cherchez Les Aventuriers du Rail. Que sont-ils tous ? Fonctionnent-ils tous de la même manière ? Lequel devrais-je acheter si je veux l'essayer ? Eh bien, c'est pourquoi je suis là. Alors, veuillez vous asseoir, préparez vos billets et assurez-vous que tous les bagages sont correctement rangés. C'est exact, je ne suis plus un crieur public, je suis maintenant un steward de train qui pousse un chariot rempli de jeux de société. Attention aux coudes !
Comme je l'ai dit, il y a beaucoup d'options, mais elles se répartissent en grande partie en 5 groupes. La série « mon premier », la mini-série, les jeux principaux, les packs de cartes et enfin Rails et Océans fait partie de son propre groupe immense. En ce qui concerne le gameplay, ils sont tous très similaires. Il y a des éléments de gestion de main où vous essayez de collecter des ensembles de cartes de train de couleurs différentes. Et puis la construction de routes où vous pouvez dépenser ces ensembles de cartes pour revendiquer des routes sur le plateau. Vous visez à compléter des billets, qui sont des paires de villes que vous essayez de connecter. C'est le cœur de chaque jeu, mais chacune des différentes séries de jeux ajoute ses propres petites fioritures pour pimenter un peu les choses. Nous allons examiner chacune d'elles à tour de rôle pour voir quelle option vous convient le mieux.
Les jeux principaux
Commençons par le début, cela semble logique. La série principale de jeux a commencé avec Les Aventuriers du Rail qui vous permettait de construire des rails à travers les États-Unis d'Amérique. Cela a été suivi par une version en Europe, en Allemagne et dans les Pays Nordiques. En surface, ceux-ci offrent une expérience très similaire, mais leurs différences font une grande différence. La carte originale de l'Amérique du Nord est probablement l'une des cartes les plus simples. Elle est ouverte, il y a beaucoup de routes alternatives qui peuvent être revendiquées si vous êtes bloqué et il n'y a rien de vraiment au-delà de cela.
L'Europe ajoute des tunnels, des ferries et des gares ainsi qu'une carte qui se prête davantage aux blocages et à un peu de cruauté. Les tunnels et les ferries sont des routes qui ont quelques règles spéciales. Les ferries nécessitent des cartes locomotive arc-en-ciel pour être payés afin de revendiquer les routes, tandis que les tunnels vous feront piocher des cartes du haut du paquet, ce qui peut vous amener à devoir payer plus pour vos routes. Les gares sont essentiellement un moyen d'accéder à des villes dont vous avez déjà été bloqué, c'est une sorte de moyen de vous aider si vous piochez un billet pour une ville sans routes disponibles à la fin de la partie.
Les pays nordiques ramènent les tunnels et les ferries, mais apportent également une limite de joueurs inférieure à la table. Ce jeu est uniquement pour 2 à 3 joueurs. Cela peut sembler un coup dur, mais ce nombre de joueurs inférieur permet l'une des cartes les plus compétitives jamais créées pour Ticket to Ride. Si vous êtes susceptible de jouer à Ticket to Ride principalement à 2 joueurs, c'est celui que je choisirais.
Enfin, vous avez l'Allemagne, initialement sortie sous le nom de Ticket to Märklin. Cette version du jeu ajoute un mécanisme de collection de passagers pour le score de fin de partie. Au début du jeu, des passagers seront dispersés sur la carte dans chaque ville et village du jeu. Les grandes villes ont beaucoup de passagers tandis que les endroits plus éloignés peuvent n'avoir qu'une seule personne en attente. Chaque fois que vous revendiquez une route, vous pouvez prendre un passager aux extrémités. À la fin du jeu, si vous avez le plus d'une couleur particulière de passagers, vous obtenez une bonne quantité de points. Cela ajoute une autre chose à considérer lors de la pose de ces routes et, surtout, c'est l'une des rares façons de rendre aléatoire le début d'une partie de Ticket to Ride. Pour cette raison, je trouve que je suis moins susceptible de choisir les mêmes routes que je connais et que j'aime, car la meilleure façon de jouer est subtilement différente à chaque fois que nous jouons.
Alors, si vous cherchiez l'un de ceux-ci pour être votre première partie de Ticket to Ride, lequel vous recommanderais-je ? Eh bien, si vous êtes complètement nouveau dans le hobby, optez pour la carte originale des États-Unis. C'est la plus simple et vous vous amuserez beaucoup avec. L'Europe et les Pays Nordiques sont tous deux d'excellentes options et celle que je choisirais dépend uniquement du nombre de joueurs avec lesquels je m'attends à jouer. Si vous avez besoin des 4e et 5e joueurs, alors optez pour l'Europe, sinon le Nordique est probablement pour vous. Cela dit, c'est vers l'Allemagne que je reviens le plus. J'aime la carte et la collection de passagers me plaît vraiment. C'est une autre chose à prendre en compte au niveau des règles, mais c'est probablement moins compliqué que les ferries, les tunnels et les gares qui sont également proposés ici avec l'Europe et les Pays Nordiques.
Mais ne vous sentez pas obligé de rester avec le jeu que vous choisissez. Il existe également une multitude de packs de cartes qui peuvent être ajoutés à n'importe quel jeu Ticket to Ride pour prolonger le plaisir. Alors, sur cette note…
Packs de cartes
Il va sans dire que ceux-ci ne devraient pas être votre premier achat. Vous ne pouvez jouer à aucun de ceux-ci sans un jeu de base pour les accompagner. Il faut également noter que vous utilisez les trains et les cartes de train de votre jeu de base avec ces cartes. Donc, si vous avez le jeu de base Pays Nordiques, vous ne pouvez jouer qu'à 3 joueurs ici aussi. Mais cela dit, nous pouvons parler des cartes elles-mêmes.
Enfin, plus ou moins. Vous voyez, je n'ai joué qu'au pack de cartes Inde, donc je ne peux pas vraiment parler avec beaucoup d'autorité sur ce qu'ils offrent tous spécifiquement. Mais en général, ce que vous obtenez est un plateau de carte double face ainsi que toutes les nouvelles cartes de destination nécessaires pour jouer ces cartes. Chacune des cartes aura sa propre limite de joueurs ainsi qu'une variante des règles en vigueur. L'exception à cela sont les packs de cartes Pologne, Cœur de l'Afrique et Pays-Bas qui n'ont qu'une seule carte chacun, mais d'après ce que j'entends de la rumeur du monde des jeux de société, ce sont les cartes les plus complexes proposées.
En ce qui concerne le choix, je dirais qu'au moment où vous chercherez à acheter un pack de cartes, vous serez probablement habitué à Ticket to Ride et vous saurez ce que vous aimez et ce que vous n'aimez pas. Je vous conseillerais simplement de lire un peu ce que chacun d'eux offre ainsi que les limites de joueurs, puis de choisir celui qui vous semble le meilleur. C'est un peu une échappatoire pour un article de recommandations, mais pour moi, celui-ci est probablement le plus subjectif. J'essaierai d'être plus utile la prochaine fois. En parlant de ça…
La série des villes
Si un jeu de 45 à 60 minutes est trop long pour vous, vous devriez probablement envisager la série Ticket to Ride City. Il y en a eu 4 jusqu'à présent : New York, Londres, Amsterdam et San Francisco. Chacun d'eux est une version réduite, en boîte de 4 joueurs, du plaisir de Ticket to Ride. Ils ont également chacun leur propre variante des règles de base. San Francisco vous fait collecter des ensembles de jetons d'une manière qui me rappelle beaucoup les passagers de l'Allemagne. Amsterdam vous fait collecter des marchandises sur les routes extérieures du plateau pour des points bonus. New York et Londres fonctionnent de manière assez similaire. New York vous donne des points bonus pour la connexion à certains monuments tandis que Londres vous demande de connecter un groupe de plusieurs gares pour obtenir des points.
Une chose qui devrait absolument être mentionnée ici est la production. Vous voyez, au lieu des trains standards que vous obtenez avec les autres jeux, les jeux de ville sont livrés avec des composants thématiques. New York a des taxis, Londres a des bus, San Francisco a des tramways et Amsterdam a des chariots de commerce. Tout est très cool.
Le grand, ou plutôt le petit, argument de vente de ces jeux est cependant le temps de jeu. Vous pouvez vivre une bonne expérience Ticket to Ride en moins de 20 minutes. Ils présentent également des mécanismes uniques intéressants. Le seul inconvénient est qu'avec les cartes plus petites, la rejouabilité en souffre. Cela affecte le moins San Francisco car une partie de la configuration est aléatoire. Cela dit, ce sont tous de solides offres et vous serez probablement satisfait de celui que vous avez choisi, mais si je devais en choisir un, j'opterais probablement pour San Francisco.
Premiers Voyages
Ce sont les plus récentes additions à l'empire de Ticket to Ride. Ils reprennent le cœur de l'expérience Ticket to Ride et le présentent avec une touche adaptée aux enfants. Généralement, vous avez moins de couleurs de cartes et des cartes plus simples. Les règles spéciales sont également beaucoup plus simples. En gros, connectez un côté de la carte à l'autre.
Il existe un First Journey USA et un First Journey Europe. Ils se ressemblent beaucoup et choisissez vraiment celui qui vous plaît le plus, ils sont mécaniquement identiques. Celui sur Halloween a une règle supplémentaire sur la jonction de certains lieux à la mairie sur le plateau. Ce sont des jeux pour enfants, alors n'en choisissez un que si vous avez un enfant qui montre de l'intérêt pour les jeux de société et qui cherche peut-être à passer de l'excellente série de jeux Orchard. Halloween est juste un peu plus complexe à enseigner, alors gardez cela à l'esprit.
Rails et Océans
Le gros morceau. Les Aventuriers du Rail : Rails et Océans est ce que nous, dans le métier, appelons un « chonker ». Cette énorme boîte est remplie de trains, de bateaux, de cartes et de deux cartes à jouer. Si je devais l'expliquer rapidement à quelqu'un, je dirais que c'est comme jouer à deux jeux des Aventuriers du Rail en même temps. Vous avez maintenant des cartes bateau et train à gérer, et les deux cartes sont immenses.
Les routes sont maintenant disponibles en version bateau et train et vous devez collecter les cartes correspondantes pour les revendiquer. Mais vous continuez à le faire pour compléter ces billets. L'autre différence majeure avec Rails et Océans est que vous avez des ports. Vous en obtenez trois et ils sont assez difficiles à placer. Il vous faut 4 cartes de la même couleur, 2 bateaux et 2 trains, qui ont également une icône de port. Prenez-les et vous pourrez placer un port sur le plateau. Ensuite, pour chaque billet que vous pouvez compléter qui se termine au port, vous gagnez un tas de points bonus.
Un inconvénient de Rails et Océans est que vous ne pouvez pas y ajouter de packs de cartes pour jouer davantage, vous n'avez pas assez de trains pour cela. Ce n'est certainement pas celui que je recommanderais comme première incursion dans Ticket to Ride si vous êtes nouveau dans le hobby. Il y a probablement quelque chose dans les catégories précédemment mentionnées qui est plus approprié. Mais, si vous aimez les jeux plus complexes et que vous avez en quelque sorte manqué Ticket to Ride dans votre parcours de jeux de société ? Absolument ! Ce jeu est le summum de Ticket to Ride. Vous avez des décisions plus intéressantes à prendre et la maximisation de ces ports demande des jeux vraiment fantastiques à réaliser. Si vous avez joué aux originaux et les avez appréciés mais que vous avez l'impression de les avoir dépassés, celui-ci pourrait être pour vous aussi. Il a vraiment insufflé une nouvelle vie au système pour moi. C'était agréablement familier, mais l'ajout de bateaux et de ports et l'ampleur de tout cela l'ont vraiment complété.
Les autres choses
Ces dernières années, il y a eu quelques autres sorties qui sont soit des extensions plus petites, soit des produits de la marque Ticket to Ride. Les deux petites extensions 1910 et 1912 sont respectivement pour Ticket to Ride USA et Europe. Les deux ajoutent un tout nouvel ensemble de cartes destination, permettant aux joueurs d'augmenter la variabilité de leurs parties. 1912 est également livré avec un nouveau module d'entrepôts qui introduit une nouvelle façon d'obtenir des cartes en construisant des entrepôts sur la carte. Il est intéressant de noter que ce module peut être utilisé avec n'importe quelle série principale ou pack de cartes. Cela vaut peut-être le coup d'œil.
Vous avez également un jeu de réflexion appelé Track Switcher. Cela rappelle beaucoup un jeu appelé Rush Hour. L'idée de Track Switcher est que vous avez une configuration de trains et de wagons avec un état objectif à atteindre. Vous devez déplacer ces trains sur les voies, en manœuvrant les wagons dans le plus petit nombre de coups pour gagner des points. C'est un petit puzzle solitaire intéressant et si vous aimez le Rush Hour susmentionné, vous aimerez probablement aussi celui-ci.
Enfin, dans ma longue digression ferroviaire, j'aimerais parler du Ticket to Ride Puzzle Book. Ce livre vous imagine comme un passager dans une aventure autour du monde. Au fur et à mesure de vos voyages à travers les différentes localités, vous recevrez différents puzzles thématiques. Maintenant, je vais vous avertir que ce ne sont pas des puzzles simples. Ce n'est pas quelque chose que vous terminez en 15 minutes. Certains sont difficiles. Par exemple, un puzzle vous propose une recherche de mots. Cela semble assez simple, mais les mots que vous recherchez n'y sont pas, vous devez répondre à des indices de style mots croisés pour découvrir ce qu'ils sont. D'accord, c'est un peu plus difficile mais toujours gérable. Oh oui, et parce que votre voyage vous amène actuellement en France, toutes les réponses sont en français.
Maintenant, ils ne sont pas tous si difficiles. Il y a un mélange de quiz linguistiques, de puzzles logiques, de décryptage de codes et de puzzles de tuyaux ainsi que quelques autres. J'ai eu le mien pour Noël et bien que je n'aie pas beaucoup progressé dans les puzzles les plus difficiles, j'ai vraiment apprécié les petits morceaux de prose qui développent les détails de votre voyage. Il y a des faits vraiment intéressants sur ces villes et leur histoire. Bien que ce ne soit pas un jeu de Ticket to Ride en tant que tel, si vous ou quelqu'un de votre entourage aime les puzzles et cherche un défi, je vous recommande vivement de vous procurer un exemplaire de ce livre !
Et voilà ! Nous sommes sur le point d'arriver à la gare finale et ce n'est pas trop tôt, car je suis à court de vapeur. J'espère que vous avez apprécié ce tour d'horizon rapide du monde de Ticket to Ride et que vous avez peut-être trouvé un ou deux nouveaux jeux à essayer !



