Rachael Duchovny – Wyrmspan
Alors que Noël a apporté tant de nouveaux jeux à la maison, il est difficile d'imaginer dire… mais je veux toujours ce jeu. Cependant, avec l'annonce récente de Wyrmspan de Stonemaier Games, je suis presque aussi excitée que cet enfant ouvrant des cadeaux sous le sapin de Noël !
Bien que je sois une grande fan de Wingspan, j'ai constaté qu'il était très "marmite" (on aime ou on déteste) lorsque j'en parlais à mes amis et à d'autres joueurs. Les gens semblent soit l'adorer, soit le détester. Et si la marmite me donne envie de me jeter dans un seau, la promesse de dragons me pousse à me précipiter sur le site de Zatu pour plus d'informations et la bande-annonce. Parce que quoi de mieux que des dragons ? « Construire un sanctuaire caverneux de dragons » et poser des œufs tachetés sur de magnifiques cartes de dragons illustrées !
Bien qu'inspiré des mécanismes de Wingspan, ce jeu promet d'apporter quelque chose de nouveau à la table et je suis super excitée de voir la pure beauté des cartes de dragons. Si l'on en croit la bande-annonce, les composants ont l'air d'être de la même qualité que ceux de mes jeux Wingspan et je suis impatiente de l'ajouter à ma collection.
Alors, quel que soit votre mème de l'étendue, les dragons figureront-ils sur votre liste de souhaits ? Je sais que j'attends avec impatience sa sortie et de pouvoir jouer avec ces dragons !
Andy Broomhead – Cape May
J'ai essayé de réduire le nombre de jeux qui me faisaient de l'œil, car le stockage devient un problème, donc ma liste de souhaits me semble plus gérable, plus courte et (du moins pour les jeux qui y figurent) un peu plus exclusive.
J'apprécie beaucoup les offres de Thunderworks Games en ce moment, en grande partie grâce à Tenpenny Parks (un joli cadeau de Noël) et Cartographers (un merveilleux cadeau de Secret Santa). J'attends également Roll Player bientôt, mais ce qui est arrivé en tête de ma liste est Cape May du même éditeur.
J'aime l'aspect des composants massifs d'une part, et l'approche soignée du contrôle de zone qui se déroule au fur et à mesure que l'on développe des propriétés le long de la côte du New Jersey semble innovante. En surface, cela peut ressembler à un jeu de type "roll-and-move", mais je pense qu'il y a plus que cela, car vous choisissez des cartes pour vous déplacer dans la ville et utilisez des points d'action pour essayer de maximiser les avantages de chacun de vos tours. Comme vous ne recevez des revenus qu'une fois par saison, une certaine planification et stratégie sont nécessaires pour faire tout cela aussi efficacement que possible.
J'apprécie également le caractère aléatoire des événements qui sont découverts à chaque tour et qui peuvent réellement restreindre votre capacité à accomplir des choses (comme des incendies de propriétés dans certaines zones) et qui sont bien présentés, comme des pages de journal local. Il y a aussi un élément de collection d'ensembles, car vous pouvez collecter des jetons d'oiseaux des différentes espèces habitant la zone pour des points à la fin.
Étant donné l'impression que m'ont faite les autres sorties de Thunderworks Games jusqu'à présent, je suis vraiment impatient d'essayer celui-ci aussi.
Dan Street Phillips – Wyrmspan (encore)
Plus tôt ce mois-ci, Stonemaier Games a annoncé une suite à son énorme succès Wingspan et je ne pourrais pas être plus excité. J'ai toujours apprécié les mécanismes de Wingspan, mais le thème n'avait jamais captivé mon imagination comme il l'avait fait pour tant d'autres. J'ai même construit une version print-and-play basée sur Pokémon juste pour la rendre plus engageante pour mon groupe de jeu.
Mais l'annonce de Wyrmspan, un nouveau jeu inspiré des mécanismes fondamentaux de son prédécesseur aviaire mais se déroulant dans le monde des dragons, m'a immédiatement conquis. Conçu par Connie Vogelmann (conceptrice du récent jeu "Bees in Space", Apiary) avec le développement d'Elizabeth Hargrave de Wingspan, ce nouveau jeu vous permet d'attirer des dragons dans une série de cavernes tout en créant un puissant tableau à déclencher chaque fois que vous explorez lesdites cavernes. J'adore l'aspect aquarelle des illustrations et la quantité de dragons uniques qui ont été conçus. J'aime aussi que dans ce jeu, vous puissiez faire éclore vos œufs en de mignons petits bébés dragons qui grandissent en puissance tout au long du jeu à mesure que vous les nourrissez !
L'élément le plus intrigant est peut-être que Wyrmspan est censé être une conception plus lourde offrant une prise de décision plus stimulante et, sans avoir à exister dans le monde réel comme son jeu mère, il ouvre tout un champ de possibilités en ce qui concerne les futures extensions. C'est peut-être le sang gallois qui coule dans mes veines, mais je suis un fan des dragons et donc, avec l'enregistrement de la notification déjà sur le site Web de Zatu, je suis inscrit et j'attends patiemment l'apparition du bouton d'achat !
Arnaldo Amaral – Art Moderne
Bonne année à tous ! Le moment de l'année pour regarder vers l'avenir, être plein d'espoir et viser plus haut est arrivé, et il n'y a pas de meilleur moment pour consulter nos listes de souhaits !
J'ai quelques jeux en ligne de mire que je dois absolument me procurer. Le mois dernier, j'ai parlé de Fit To Print, ce mois-ci, je vais parler d'un autre de mes 5 jeux les plus recherchés du moment : Modern Art !
Modern Art est un fantastique jeu d'enchères avec une touche de gestion de main, basé sur une prémisse simple : chaque joueur contrôle un musée de renommée mondiale et son objectif est d'avoir le plus d'argent à la fin du jeu en achetant et en vendant des tableaux.
Le jeu se déroule en 4 manches et à chaque manche, un certain nombre d'enchères auront lieu, les joueurs se relayant pour être le commissaire-priseur, vendant aux enchères des tableaux de leur main de cartes. Il existe 5 types d'enchères différents : Enchère ouverte, Enchère à offre unique, Enchère cachée, Enchère à prix fixe et Double enchère. Chaque type a ses propres règles qui doivent être suivies par tous les joueurs, ce qui rend le jeu beaucoup plus varié et intéressant.
Une manche se termine une fois que le cinquième tableau d'un peintre donné est révélé. À ce moment-là, vous déterminez la valeur de l'œuvre de chaque peintre en fonction du nombre de tableaux en jeu pour chacun, ce qui affectera à son tour le montant d'argent que les joueurs recevront à la fin de la manche pour la vente de leurs tableaux. Le montant d'argent de chaque joueur est gardé secret à tout moment jusqu'à la fin de la partie.
Le jeu est une expérience sans pitié qui apporte une interaction sérieuse entre les joueurs et est sans aucun doute destiné à créer de grands souvenirs que les joueurs chériront (ou regretteront…) à jamais. Un classique absolu du Dr Reiner Knizia, publié à l'origine en 1992, qui a récemment été réédité et réimprimé dans un jeu magnifique avec un gameplay incroyable. À avoir absolument !!
Stu West – Marvel Zombies: X-Men Resistance
Beaucoup de choses figurent encore sur ma liste de souhaits malgré les fêtes de fin d'année. Cependant, en tête de liste se trouve définitivement Marvel Zombies, X-Men Resistance. Mon fils a eu la chance de recevoir un exemplaire de Marvel Zombies cette année pour Noël. Nous avons apprécié de jouer les 10 scénarios inclus, tout en gardant un œil sur toutes les délicieuses extensions déjà sorties pour le jeu.
Marvel Zombies est un excellent jeu en soi qui donne une nouvelle tournure à la franchise établie Zombicide. Le jeu vous permet de prendre le contrôle de super-héros qui ont contracté un virus zombie pour travailler en coopération afin de réussir ou d'échouer. Ces anciens super-héros arpentent les rues de New York, combattant les agents du S.H.I.E.L.D et les super-héros sains tout en cherchant à dévorer des passants innocents et des personnes qu'ils connaissaient autrefois. X-Men Resistance permet aux joueurs d'inverser les rôles et de prendre le contrôle des super-héros sains pour repousser les hordes de zombies et vaincre leurs camarades tombés au combat – le mode héros semble épique, n'est-ce pas ?
Utilisant un système similaire à celui de Marvel Zombies, nos héros développent des pouvoirs supplémentaires à mesure que leur expérience augmente, qu'ils acquièrent de nouveaux traits et qu'ils sauvent des passants pour obtenir des améliorations permanentes. Ce qui est génial avec X-Men Resistance, c'est que non seulement vous obtenez 10 nouveaux scénarios à jouer, mais tous les héros, les passants et les personnages zombies contenus dans la boîte peuvent être utilisés en "mode zombie" pour le jeu de base Marvel Zombies.
Je suis normalement un puriste, ne mettant que des figurines peintes sur la table. J'ai fait une exception avec Marvel Zombies cependant. Les sculptures sont nettes et très détaillées. Bien que j'aimerais les peindre, le plastique coloré vous permet de jouer directement de la boîte sans assemblage et sans peinture nécessaire – au grand soulagement de mon fils !
Je ne manquerai pas d'écrire une critique de X-Men Resistance dès qu'il arrivera chez nous (ainsi que les autres add-ons si nous avons la chance de les obtenir).
Favouritefoe – DorfRomantik The Duel & Faraway
La nouvelle année apporte toujours une avalanche de nouvelles annonces de jeux et douze mois d'ajouts à ma liste de souhaits. Et cette année n'a pas fait exception !
Deux jeux en particulier se sont hissés directement en tête de ma liste : Dorfromantik The Duel et Faraway. Dorfromantik a été l'un de mes succès inattendus de 2023. Je l'ai découvert tardivement, mais je suis content de l'avoir fait. C'est un jeu coopératif dont le but est de créer le meilleur village possible en se référant à une multitude d'objectifs de score qui sont révélés au fur et à mesure. Optimisation du placement en mode puzzle. Le problème, c'est que mon mari joue en "alpha-gamer" avec moi, car même lorsque nous jouons ensemble, il aime gagner ! Donc, savoir qu'il existe une version compétitive en face à face du jeu de pose de tuiles que j'adore semble parfait pour jouer avec l'homme que j'aime (… battre ! Haha)
Faraway est un jeu de cartes absolument brillant. Il se compose de seulement 8 tours et à chaque fois que c'est votre tour, vous jouez une seule carte face cachée dans votre zone d'exploration de gauche à droite. À la fin du draft et du placement, vos 8 cartes sont retournées et vous marquez de droite à gauche. Chaque carte ne marquera que s'il y a suffisamment de couleurs/icônes déjà visibles dans votre zone d'exploration au moment où elle est retournée. Le timing est primordial car vous pouvez augmenter votre capacité de score en obtenant des cartes Sanctuaire – mais seulement si vous jouez une carte avec un nombre supérieur à la précédente. Mais bien sûr, les nombres plus élevés sont plus difficiles à marquer, c'est donc un brillant exercice d'équilibre. Pour l'instant, Faraway n'est disponible qu'en Europe et aux États-Unis, mais espérons que la distribution au Royaume-Uni sera bientôt finalisée !



