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À quoi nous avons joué en septembre 2020

Alors que les feuilles commencent à tomber, nous revenons sur le mois de septembre et tous ses jeux. Du Seigneur des Anneaux à Sub Terra, jetez un coup d'œil dans les placards de jeux de nos blogueurs et découvrez ce qu'ils n'ont pas pu lâcher.

Rob Wright

Je donnerai ça à 2020, au moins ça ne traîne pas. Nous voici dans la saison de la brume, de la joyeuse fertilité et du confinement. Et des jeux de société, bien sûr – pas de ces bêtises estivales en plein air.

Tout d'abord, le jeu de transport en commun et de bingo, Metro X. Entre un joueur, chacun a un plateau avec des trains à remplir et des lignes de métro à compléter. Une pile de quinze cartes est révélée, une par une. Les joueurs choisissent une fenêtre de train à remplir et barrent jusqu'à ce nombre de stations vacantes sur cette ligne. Les cartes de saut vous permettent de sauter les stations remplies. Les cartes de transfert vous donnent un score basé sur le nombre de lignes qui vont dans cette station. Les lignes complétées rapportent des points ; les stations vides en perdent. Facile à prendre en main mais un vrai casse-tête quand vous essayez de compléter ces lignes.

Je n'y ai pas joué depuis un moment, mais j'ai aussi été réintroduit à Hive. Ce jeu à deux joueurs vous voit déplacer ou placer des tuiles avec diverses mini-bêtes dessus. L'idée est d'encercler la reine des abeilles de votre adversaire. Chaque petite bête se déplace d'une manière différente, il y a donc une véritable sensation d'échecs inversés. Un peu comme si Franz Kafka avait décidé de devenir grand maître.

Décrit comme une tête de cul de Cthulhu (vous savez), Lost in R'lyeh a également été aéré. C'est un jeu où personne ne gagne. Quelqu'un doit perdre. L'idée du jeu n'est pas d'être le dernier avec des cartes. Les joueurs jouent des cartes séquentiellement à tour de rôle. Si vous jouez plus d'une carte de la même valeur, des capacités spéciales s'activent (nettoyer la pile, vous donner des tours supplémentaires, etc.). Les cartes d'horreur, qui peuvent être jouées n'importe où, ont également des effets désagréables et agréables. Un Cthulhu léger avec pas trop de haine de Lovecraft...

Gavin Hudson

Il est difficile de ne pas se sentir un peu abattu ce mois-ci. Il semblait que la porte s'était entrouverte pour un retour à des jeux de groupe plus réguliers, mais elle s'est de nouveau refermée. Il est cependant plus important de protéger nos amis et nos proches en étant sensés.

Dans ma bulle familiale ce mois-ci, nous avons continué notre parcours à travers les chapitres de My City. Après avoir pris du retard au chapitre un, la glorieuse ville de Dump (ma ville) a remporté des victoires au chapitre deux pour consolider sa position en tête du classement. My City est parfait pour une session légère et relaxante et introduit ses règles avec une belle courbe d'apprentissage progressive.

Je suis également revenu à quelques classiques ce mois-ci et j'ai joué à High Society. Un jeu de cartes qui n'était pas sorti du tiroir depuis un certain temps, mais que je vais certainement chercher plus souvent. Les illustrations des cartes sont superbes et ce petit jeu d'enchères intelligent a plus de profondeur stratégique que sa courte durée de jeu ne le suggère au départ.

Mes parties en solo se sont également concentrées sur des jeux auxquels je n'avais pas joué depuis un moment. Il y a eu une exploration tendue d'horreur souterraine avec Sub Terra et ses extensions, Annihilation, Investigation et Extraction. Ce thème d'horreur a débordé dans le camp et kitsch Horrified, où le maire de la ville a affronté des créatures de la nuit telles que Dracula, la Momie et l'Homme-Loup.

Mais mon gros achat et ma partie du mois ont été le jeu unique de dés et de construction de Matt Leacock, Era: Medieval Age. Combinant le plaisir de jeter des dés, la construction de villes et les légos, j'ai adoré voir mes villes de taudis médiévaux sortir du sable. Bien que je n'aie pas encore dépassé le rang de simple marchand #SadEmoji

Hannah Blacknell

Ce mois-ci, j'ai fait ma première visite dans un café de jeux de société. J'y ai découvert le plaisir de jouer à beaucoup de jeux que je ne possède pas (encore dans certains cas), et j'ai aussi découvert que je n'aimais pas les cartes sous pochette. Je comprends pourquoi les gens le font, mais je préférerais ne pas le faire.

Pendant que j'étais là-bas, j'ai pu jouer à Isle of Cats pour la première fois. Je sais que je suis un peu en retard à la fête ici, mais le jeu de sauvetage de chats de Frank West est vraiment une bombe. Dans Isle of Cats, vous essayez de remplir autant que possible votre bateau avec des chats en "familles" de trois félins ou plus de la même couleur. Le score est basé sur le remplissage de votre bateau avec des chats et des trésors, le nombre de rats visibles, et la taille de vos familles, ainsi que sur des cartes d'objectifs personnels et publics qui changent d'une partie à l'autre.

Je ne suis généralement pas une grande fan de tuiles polyomino, elles ont tendance à me laisser un peu froide, c'est probablement pourquoi je n'y avais pas joué auparavant. Mais il y a tellement de choix avec Isle of Cats, vous ne pouvez jamais tout réaliser, et le score est très serré. Un jeu absolument génial, il est sur ma liste d'anniversaire, et si je ne l'obtiens pas, je serai simplement forcée de l'acheter pour moi-même. Un jeu absolument indispensable à mon avis. Achetez-le, mais s'il vous plaît ne le vendez pas trop vite !

Scott Binnie

Ce mois-ci, j'ai eu une fête Tolkien et c'était génial ! Non seulement nous avons regardé les éditions étendues des six films, mais nous avons joué à BEAUCOUP du merveilleux Seigneur des Anneaux LCG et avons commencé à nous familiariser avec le sublime La Guerre de l'Anneau.

Ma femme et moi jouons au LCG du Seigneur des Anneaux un peu à la manière d'une progression. Nous allons quête par quête depuis le début, mais nous ne nous limitons pas à n'utiliser que les cartes de joueur jusqu'à ces packs d'aventure. Ce n'est pas un vrai style de progression, mais c'est comme ça que nous apprécions le jeu. Nous sommes au milieu du cycle Dwarrowdelf, qui commence par l'incroyable extension Khazad-Dûm alors que votre bande d'aventuriers tente de s'échapper de la Moria. Ça déborde de thème, et les nains sont la race la plus cool de Tolkien. Qu'est-ce qu'on ne peut pas aimer ?

La Guerre de l'Anneau a été pour moi un Graal en matière d'achat, j'ai donc été au-delà des mots de joie de l'acquérir enfin il y a trois semaines. Ainsi que l'extension Les Seigneurs de la Terre du Milieu, car Elrond – évidemment. C'est une carte géante, avec des chevaux de figurines et un tome lourd rempli de règles. Après quatre parties, nous apprenons encore de nouveaux aspects de cet incroyable jeu à 2-4 joueurs. Et l'autre extension est en route ! Que viennent la couvée de Shelob et ces aigles deus-ex-machina-avec-des-ailes.

Nous avons eu la chance de recevoir un exemplaire de Hive en cadeau d'un ami et j'adore ce que j'appelle maintenant les échecs-araignées. C'est un jeu fantastique qui prend environ cinq minutes pour votre première partie. 90 minutes pour votre 30ème. Les décisions tactiques, les échecs mentaux (non-araignées) avec votre adversaire – c'est tellement captivant. Et en ces jours de distanciation sociale et de ne pas laisser les gens entrer chez vous, c'est un jeu merveilleux à jouer en extérieur. Les grosses pièces sont suffisamment lourdes pour supporter une forte brise et il n'y a pas de plateau à craindre.

Carl Yaxley

Septembre a été un excellent mois pour le jeu. Quelques amis et moi avons réussi à reprendre nos matchs réguliers (distanciés) de MtG, ce qui a été génial. La sortie de Zendikar Rising nous a donné de nombreuses nouvelles cartes sympas à jouer. Cela a également donné l'impulsion pour construire de nouveaux decks et expérimenter différentes mécaniques et stratégies de jeu. Nous sommes déjà impatients de découvrir les extensions annoncées pour l'année prochaine. Un double retour à Innistrad m'attire particulièrement !

J'ai également réussi à remettre sur la table un certain nombre de mes jeux de société préférés de tous les temps. Puerto Rico, Grand Austria Hotel, Great Western Trail et Lords of Waterdeep ont tous été joués. Tout comme deux des meilleurs titres (à mon avis) du célèbre concepteur Stefan Feld : Bruges et Les Châteaux de Bourgogne.

Nous avons réalisé un coup du chapeau Feld imprévu avec une première (et deuxième) partie de Carpe Diem. Un jeu de placement de tuiles sorti en 2018, dans lequel les joueurs incarnent des patriciens romains. Chaque joueur est responsable d'un quartier de Rome, le but est de développer son quartier pour gagner des points de prestige.

Au moment où j'écris ces lignes, j'ai joué deux fois de plus à Carpe Diem, à deux et trois joueurs. Le jeu fonctionne aussi bien aux deux nombres de joueurs. Je suis confiant qu'il sera beaucoup joué dans mes groupes de jeux. La mise en place est rapide, les règles sont faciles à apprendre, et quand vous êtes lancé, le jeu est fluide, rapide et étonnamment tactique. Les mécaniques qui régissent la façon dont vous obtenez les tuiles et comment vous pouvez les marquer vous donnent beaucoup à réfléchir. J'ai été impressionné par ce jeu. Si vous êtes fan d'autres jeux de Stefan Feld, je vous recommande vivement de découvrir Carpe Diem. Saisissez le jeu !

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