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À quoi nous avons joué – Septembre 2018


Chaque mois, nos rédacteurs jouent à une variété de jeux de société, allant des nouvelles sorties et Kickstarters aux jeux plus anciens qu'ils n'ont pas utilisés depuis un certain temps. Voici à quoi nous avons joué tout au long du mois de septembre !

L'étagère de jeux – Nouveaux jeux

Après une importante virée shopping à la fin du mois dernier, nous avons essayé de trouver le temps de jouer à certains des nouveaux jeux que nous avons récemment ajoutés à nos étagères. Entre cela, les parties de jeu qui mènent à des critiques, et le jugement d'un concours de roll and write, cela a été un mois assez mouvementé ! Voici quelques-uns des points saillants de nos nouvelles acquisitions dans la collection.

  • Ganz Schön Clever est un jeu de type « roll-and-write » qui a été nominé pour le prix Kennerspiel cette année. De nombreuses personnes sont devenues accros à l'application en ligne gratuite, dans la quête d'un score supérieur à 300. Je ne me classerais pas comme accro, mais l'application a été une distraction agréable. J'étais vraiment content de trouver une version physique du jeu dans un magasin de jeux local et j'ai apprécié d'initier Amy à ce jeu. Les combos sont vraiment ce qui donne vie à ce jeu et la version réelle et la version de l'application sont toutes deux très amusantes à jouer.
  • Brass: Birmingham a été une belle livraison Kickstarter récente et j'ai été très reconnaissant d'être initié par quelqu'un qui connaissait le jeu original. J'ai été vraiment impressionné par ce jeu et j'ai été heureux de constater qu'il n'était pas trop accablant. C'était juste un excellent jeu économique de construction de routes et de gestion de ressources, qui semblait vraiment tendu et très fluide. J'ai hâte de le présenter à Amy et j'espère qu'il deviendra un jeu incontournable de poids moyen à lourd pour notre collection.
  • Detective : A Modern Crime Board Game était un achat un peu risqué pour moi, car les mystères basés sur des histoires ne sont pas vraiment notre truc. Notre première partie de Detective ne s'est pas déroulée parfaitement, car nous n'avons pas suffisamment fait confiance à nos intuitions, mais nous avons vraiment apprécié la façon dont l'histoire s'est déroulée et parfois, on avait l'impression de faire de véritables liens d'intrigue comme un vrai détective. J'ai hâte de jouer davantage et j'espère que nous pourrons nous améliorer un peu dans les scénarios futurs de la boîte !

Tom G – Formula D, Zombicide et Tabletop Live

Ce mois-ci a été un contraste frappant par rapport au mois dernier ! J'ai joué à des jeux presque tous les jours et j'ai adoré chaque minute ! Formula D et Zombicide : Green Horde ont dominé la première moitié du mois, nous offrant, à moi et ma partenaire, de nombreuses heures de jeu de qualité ! Inutile de dire que j'ai rapidement constaté que j'étais de loin le meilleur pilote de Formule 1 ! Zombicide est un coup de cœur personnel et c'est mon jeu du moisLisez ma critique si vous voulez en savoir plus.

Pour la seconde moitié du mois, Tabletop Gaming Live (TGL) m'a fourni encore plus de jeux à ajouter à ma collection et à mettre sur table. Escape the Dark Castle a été un ajout fantastique à ma collection ! Sa simplicité transparaît, le jeu laissant aux joueurs le soin de le présenter comme ils le souhaitent. La meilleure façon de jouer est de trouver la bande-son originale sur Spotify et de la laisser jouer de manière étrange en arrière-plan, créant une atmosphère tendue et mystérieuse ! L'histoire sera différente à chaque fois que vous jouerez et avec des extensions prévues pour la fin de cette année et en 2019, il y aura beaucoup de nouveau contenu à ajouter !

Forbidden Sky est également un de mes favoris, ayant été lancé au TGL. Ma première critique pour Zatu était Forbidden Desert, un jeu coopératif fantastique, et ce prochain opus ne déçoit pas. De nouvelles mécaniques sont ajoutées au jeu, comme la foudre et le vent en constante évolution, juste pour rendre votre tâche un peu plus difficile. On peut dire que cela vous mettra au défi, vous et votre équipe, et c'est le plus difficile des trois jeux « Forbidden », mais si vous êtes prêt à relever le défi, c'est certainement un jeu à se procurer !

Nick W – Wildlands, Seal Team Flix et Street Masters

Ce mois-ci a eu lieu le tout premier événement Tabletop Gaming Live où j'ai pu jouer au nouveau jeu de Martin Wallace, Wildlands. J'apprécie beaucoup le gameplay immédiat et les décisions intéressantes, mais ce qui a vraiment marqué, ce sont les jokers. Ceux-ci vous permettent de déplacer n'importe laquelle de vos figurines, comptent comme une carte pour la collecte de gemmes ou agissent comme une interruption. Cette action de « dégustation » vous permet de prendre le contrôle du jeu jusqu'à ce que vous décidiez d'arrêter ou qu'un autre joueur joue une interruption. C'est un système astucieux que j'ai hâte d'expérimenter davantage.

Seal Team Flix est un jeu qui ne devrait pas fonctionner. Un gameplay tactique et stratégique avec de l'adresse ? Comment ça ?! Le jeu fonctionne en prenant les deux parties au sérieux et en utilisant astucieusement un système de "bruit". En substance, chaque fois que vous tirez avec une arme, cela fait du bruit. Vous pouvez compenser cela dans une certaine mesure, mais le bruit fera réagir les Tangos différemment. Les patrouilles seront attirées pour enquêter, tandis que les sentinelles se mettront à l'abri et vous attendront. C'est un excellent système qui fonctionne très bien. Seal Team Flix est une bête à déballer au début, mais ça en vaut la peine !

J'ai également pu mettre la main sur la version Kickstarter de Street Masters et je suis ravi de l'avoir fait. Street Masters est une lettre d'amour à Final Fight, Streets of Rage, Double Dragon et autres. Le jeu est très variable et rapide à mettre en place. Vous choisissez un plateau et son deck, un combattant et son deck, et un deck ennemi. Ces decks interagissent de manière simple et engageante, ajoutant une grande variété au jeu. En plus de cela, vous pouvez ajouter un mode histoire, avec encore plus d'options. Malgré cela, il n'est pas complexe et la gestion de vos combattants se résume à la gestion de votre main. Et à ne pas essayer de frapper le boss dès le départ… comme j'ai pu le tenter.

Louise R – Dream Home et Viticulture

Où est passé septembre ? Il est passé en un éclair pour moi, mais j'ai essayé de glisser quelques jeux là où je pouvais. Deux jeux que j'ai beaucoup appréciés sont Dream Home et Viticulture : Essential Edition.

J'ai joué à Dream Home avec ma famille et nous avons beaucoup apprécié. C'est un excellent jeu pour les jours de pluie ! Il ne demande pas beaucoup de préparation et est relativement rapide à jouer. Ce que j'aime le plus, c'est qu'il est si agréable pour nous tous de jouer en famille. Vous pouvez concevoir votre propre maison de rêve avec le double garage, le toit soigné en tuiles et bien sûr, la salle de jeux !

Viticulture: Essential Edition était un jeu tout nouveau pour mon mari et moi. Le jeu vous implique dans le travail des saisons pour produire du vin. J'adore la beauté du jeu et j'ai vraiment apprécié les composants, ils sont très bien produits. J'apprends encore les différentes complexités du jeu, mais après notre première partie, je peux dire qu'il deviendra un favori de notre collection de jeux de société !

Je recommande vivement Dream Home et Viticulture: Essential Edition. Ce sont deux jeux charmants et bien faits, avec d'excellents composants, et qui constituent certainement une excellente addition à toute collection de jeux de société !

Ben G – Off the Rails, Zaul et Tabletop Gaming Live!

Avant de parler des grands jeux d'éditeurs renommés, je voudrais attirer l'attention sur un excellent jeu du designer britannique Andrew Platt. Off the Rails a été publié après un Kickstarter réussi et ce jeu de gobelins courant à travers leurs mines pour collecter des bijoux est vraiment bon.

Les joueurs posent des rails pour que leurs chariots de mine roulent, toujours soucieux de viser les bijoux tout en évitant le déraillement. C'est un jeu de course rapide avec une touche fantastique à la fin qui voit le plateau commencer à se briser, obligeant les joueurs à tenter leur chance pour récupérer le plus de trésors possible avant que les mines ne deviennent impraticables. Cela vaut vraiment le coup d'œil.

Un autre jeu auquel j'ai enfin pu jouer en septembre sera familier à beaucoup de monde. Azul a remporté le Spiel des Jahres allemand plus tôt cette année grâce à son gameplay intelligent et accessible. Le design de Michael Kiesling voit les joueurs collecter des tuiles à motifs dans les usines ou au sol pour les aider à décorer un mur à motifs. La configuration du jeu conduit à des choix significatifs à chaque tour, menant à une phase de score très satisfaisante.

Ayant enseigné le jeu à quelques reprises lors du Tabletop Gaming Live, j'ai trouvé les règles très simples à communiquer. C'est un jeu vraiment accessible qui a un très large attrait. De plus, la simplicité des règles de base signifie qu'il ne faut pas longtemps aux nouveaux joueurs pour dépasser les bases et commencer à penser stratégiquement.

Enfin, j'évoquerai deux sorties à venir que j'ai eu la chance d'essayer à Tabletop Gaming Live : Wildlands de Martin Wallace et Osprey Games, et The River de Sébastien Pauchon, Ismaël Perrin et Days of Wonder. Après une démo de chacun, je les ai tous les deux précommandés, ce qui vous donne une idée à quel point je les ai appréciés !

Wildlands est un jeu de combat rapide du légendaire concepteur de jeux plus complexes comme Brass et d'une foule d'autres titres acclamés. Il était facile à apprendre, mais exige des joueurs qu'ils prennent des décisions difficiles alors qu'ils envoient leur équipe de guerriers miniatures superbement sculptés au combat avec des adversaires et réclament des cristaux. Éliminer des adversaires vous rapporte des points, tout comme la revendication de cristaux. Ces deux options offrent aux joueurs un choix de stratégie et signifient que le jeu n'est pas une simple bagarre. J'ai hâte d'y jouer davantage.

The River ne pourrait pas être plus différent. C'est un jeu de placement d'ouvriers de poids moyen-léger de Days of Wonder qui voit les joueurs envoyer leurs ouvriers collecter des ressources, améliorer leurs colonies au bord de la rivière et construire des bâtiments. Le gameplay est facile à prendre en main, avec des tours rapides et de bons choix. Il est également magnifique, avec de jolis graphismes et des composants en bois satisfaisants (les meeples en forme de dinde volent la vedette). Vous en avez pour votre argent et je pense que ce titre s'intégrera confortablement aux autres succès de Days of Wonder.

Matt T – Une fête de jeux !

En septembre, j'ai joué à près de 30 jeux. C'est beaucoup pour moi en ce moment. Certains d'entre eux étaient des jeux rapides pour passer le temps, et d'autres un peu plus longs. Rien de très lourd ou de long n'a été mis sur la table ce mois-ci. Je ne vais pas mentionner tous les jeux, seulement quelques-uns qui sont sortis du lot.

Smash Up est sorti en 2012 et a inventé le terme « shufflebuilding ». Le jeu est livré avec une sélection de différentes factions, chaque joueur choisit deux factions et les mélange pour créer sa propre faction unique. Pensez aux aliens pirates, aux zombies dinosaures et aux vampires princes. Les joueurs jouent ensuite une action et un serviteur pour tenter de « Smash Up » une base/un lieu. Ces bases ont des points de rupture (effectivement des points de vie) et lorsque le point de rupture est dépassé, les joueurs marquent des points de victoire en fonction de la puissance totale des serviteurs qu'ils ont sur la base. Le premier à 15 points de victoire gagne.

Il y a eu de multiples extensions pour Smash Up qui ajoutent des factions supplémentaires et plus de lieux, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. C'est un jeu amusant avec beaucoup d'interaction entre les joueurs. Les combinaisons que les joueurs peuvent créer en combinant les deux factions donnent lieu à un gameplay intéressant. Il fonctionne bien à tous les nombres de joueurs (le meilleur étant probablement à trois, mais deux et quatre fonctionnent également bien). J'apprécie vraiment d'explorer Smash Up et les styles de jeu que les factions créent. Excellent jeu, très amusant et une énorme rejouabilité.

Viticulture Essential Edition est un jeu que je convoitais depuis un certain temps et, bien que je ne l'aie acquis qu'à la fin du mois, il a été joué un bon nombre de fois et mérite donc d'être mentionné. Dans Viticulture, les joueurs incarnent des gérants de vignoble en Toscane. Chaque tour représente une année, les joueurs effectuant des actions en fonction de la saison dans laquelle ils se trouvent. La particularité est que les joueurs n'ont qu'un nombre limité d'ouvriers qui ne sont récupérés qu'à la fin de l'année. Dépensez tous vos ouvriers en été et il ne vous en restera plus pour les actions d'hiver.

Les joueurs planteront des vignes, construiront des bâtiments, utiliseront des visiteurs, récolteront les vignes et mettront le vin en bouteille. Les joueurs devront ensuite remplir des commandes pour marquer des points de victoire et gagner de l'argent. Le premier à atteindre 20 points de victoire est le gagnant. Le gameplay est d'une fluidité remarquable, tout se déroule bien et l'ambiance est très thématique. Cela ressemble à un jeu apaisant (si cela a du sens), bien que les décisions puissent être difficiles. Les règles et le gameplay sont très intuitifs et je suis très rarement revenu au livret de règles pour des éclaircissements.

Chaque partie que j'ai jouée a été très serrée, avec généralement seulement trois ou quatre points de victoire de différence, et s'est jouée de justesse. J'adore les jeux aussi serrés, où chaque placement et chaque action compte. Je n'ai joué à Viticulture qu'à deux joueurs, mais je suis confiant qu'il s'adapte bien à tous les nombres de joueurs. J'ai hâte de le remettre sur la table bientôt. On m'a dit que l'extension Toscane le rend encore meilleur, mais pour l'instant, le jeu de base me divertit suffisamment pour que je n'envisage pas d'acheter Toscane, pas encore.

Will M – Aventure européenne

Septembre a été un mois énorme pour ma famille et moi – nous avons loué un camping-car et entrepris un voyage de deux semaines et 2 708 miles à travers l'Europe, passant par la France, la Belgique, le Luxembourg, l'Allemagne, la Suisse et l'Italie. Le voyage comprenait une traversée en ferry, une foire géante, de merveilleux parcs, l'exploration de villes, une périlleuse conduite de nuit dans les Alpes, de vastes tunnels sous les montagnes, des téléphériques, de grands lacs, des sources thermales et des cascades, la baignade en Méditerranée, des kilomètres et des kilomètres de routes et bien sûr quelques jeux de société !

À notre arrivée en France, nous avons passé une nuit au Portel avant de récupérer le camping-car, où nous avons joué une partie de Ticket To Ride: New York. Ma fille aînée a gagné. Une fois le camping-car acquis, nous sommes partis en Belgique, où nous avons rejoué à Ticket To Ride: New York, bien que cette partie, je la qualifierai toujours de "Le désastre de Redu", car j'ai oublié de me connecter au Lower East Side, ce qui a entraîné un afflux négatif et a permis à ma femme de gagner.

Nous sommes passés au Luxembourg où j'ai remporté une victoire de justesse à Sushi Go ! Nous n'avons pas joué de parties en Allemagne, mais nous avons vu du Catan au chocolat dans une confiserie et lors d'une visite dans un café jeux de société (Frei Spiel à Fribourg), j'ai été convaincu de pouvoir jouer à la version allemande de Terraforming Mars grâce à l'iconographie avant que mon fils d'un an ne décide qu'il avait vraiment besoin d'une sieste et que nous devions partir.

La Suisse a été une expérience stressante, car notre GPS nous a fait traverser les Alpes à une altitude vertigineuse de près de 2 250 mètres au-dessus du niveau de la mer ! J'ai négocié le passage en toute sécurité de l'autre côté des Alpes jusqu'en Italie et, pendant que ma famille visitait une rivière thermale volcanique, j'ai apprécié une partie de Friday en plein air. J'ai ensuite battu ma fille de 10 ans 4-3 à Game of Thrones : Hand of the King.

Sur le long chemin du retour, nous nous sommes arrêtés sur les rives du lac Léman en Suisse où ma femme m'a préparé un petit pain aux œufs brouillés pendant que j'affrontais mes filles à une partie de Kingdomino. Ma fille de 10 ans est sortie victorieuse.

Quel voyage, avec tant d'histoires et quelques jeux mélangés ! Et au moins, je suis le champion de Sushi Go du Luxembourg !!





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