Octobre est le mois le plus effrayant – un fait scientifique et une loi de la nature. D'autant plus vrai avec les jeux que nous choisissons et les activités auxquelles nous participons. Et quels sont-ils pour nous ? Des jeux de société bien sûr. Ce mois-ci, nous avons joué à pas mal de jeux effrayants comme Bloodborne The Card Game et le moins effrayant Streets !
Callum Price
Tout d'abord, abordons les choses les plus effrayantes : Bloodborne The Card Game. C'est l'un de mes jeux préférés auquel je ne joue jamais assez ! Il est basé sur le jeu vidéo Bloodborne et se déroule dans le même thème et le même univers... mais indépendamment de son histoire. L'idée est que tous les joueurs sont des Chasseurs, une nuit de la Chasse, qui abattent des bêtes, des infectés et des semblables. Il a la gestion de main comme mécanique principale et se concentre sur les joueurs qui jouent des cartes pour infliger des dégâts, tout en atténuant les rétributions potentielles des ennemis.
Les joueurs jouent leurs cartes en secret et les révèlent simultanément. Cependant, le jeu donne l'impression d'un "travail d'équipe" tout en étant compétitif. Il y a un peu de coup bas et un fort sentiment de ruse... Ajoutez à cela des illustrations horribles et un excellent niveau d'interaction, et vous obtenez un jeu de qualité !
Notre autre jeu phare du mois a été Streets... un jeu qui n'est pas effrayant, mais qui est une tuerie absolue ! Le jeu est le suivant dans la série de l'impressionnant Villagers, selon le concepteur, mais il n'a aucun lien au-delà du concepteur et du style artistique. Cependant, son calibre de qualité est tout aussi impressionnant à tous égards pour nous. L'idée derrière Streets est de construire un ensemble de rues (qui l'eût cru !) pour que différentes personnes les visitent. Les établissements placés attireront quatre saveurs distinctes de visiteurs : les hipsters, les parents, les touristes et les acheteurs. Ces personnes affluent vers de nouveaux emplacements lorsqu'ils sont placés et chaque emplacement marque des points en fonction de ce qui se trouve d'autre dans la rue. Votre objectif est de tirer profit des rues terminées qui rapportent des points aux établissements que vous possédez, en recherchant des tuiles synergiques qui rapportent beaucoup de points les unes des autres.
Le jeu met l'accent sur le placement de tuiles, mais c'est le placement littéral des tuiles qui compte. Parce que les gens de cette belle ville sont capricieux, ils ont le FOMO dès qu'ils ne peuvent pas se déplacer vers un endroit approprié. Cela rend la capture de ces meeples presque aussi importante que les tuiles de synergie dans certains cas. Les tactiques disponibles sont excellentes et il est incroyablement gratifiant d'obtenir une rue qui se transforme en piles de points. C'est un jeu vraiment réfléchi et tactique qui a fière allure sur la table alors que vous construisez littéralement les Rues. Un excellent mois pour les jeux pour nous !
John Hunt
À quoi avons-nous joué ? La réponse est : à beaucoup de choses, car c'est les vacances de la Toussaint ! Avec mon groupe de jeu, nous avons eu beaucoup de plaisir avec les coups bas tendus et rapides d'Oriflamme (revue complète ici). C'est deux tiers Coup, un tiers Love Letter et un tiers Game of Thrones. En tant que petit jeu de 20 minutes plein de fun, il a tendance à revenir sur la table pour trois ou quatre parties consécutives.
J'ai joué pour la première fois au génialissime jeu d'enchères Modern Art, confirmant ma vénération pour Reiner Knizia. Simplement génial. Les considérations sur quelle œuvre d'art mettre aux enchères et quand, les effets cumulatifs sur la valeur des œuvres, et la question de savoir où l'argent des achats va finir. Tout cela se combine pour des règles simples et un gameplay délicieusement tortueux. Port Royal a fait office de petit jeu excellent, mêlant un mini-moteur de jeu de pirates et une prise de risque amusante. C'est un jeu très riche dans une toute petite boîte. Même si c'est un échauffement ou un petit jeu, il boxe au-dessus de sa catégorie.
Un autre groupe d'entre nous s'est réuni pour notre deuxième partie d'Oath – le chef-d'œuvre « legacy-ish » de Wehrle qui est un tiers Root et deux tiers Pax Parmir (une revue complète suivra). Les premières impressions sont très positives – un gameplay solide, des récits émergents excitants et un meilleur côté « legacy » que de nombreux jeux véritablement « legacy ».
Et puis, avec la famille, le magnifique casse-tête Curious Cargo – des illustrations belles et mignonnes avec une réflexion très poussée en dessous. Aussi, plus de génialité de Knizia avec Lost Cities, qui est un nouveau favori de ma fille car il combine encore une fois des règles simples avec une profondeur de jeu. Village Green a été joué à trois et aussi en solo. Un casse-tête agréable, bien qu'un peu mince comparé à The King is Dead de Peer Sylvester ; ce dernier est un must-have et reviendra sans aucun doute sur la table très bientôt.
Thom Newton
J'ai eu un mois assez éclectique en matière de jeux de société. Quelques Kickstarters très attendus sont arrivés, et j'ai aussi revisité quelques classiques. Tout d'abord, j'ai joué à Red Rising plusieurs fois le mois dernier. J'apprécie beaucoup la construction de combos ainsi que les multiples conditions de fin de partie. Bien sûr, le fait que les composants soient de première qualité ne gâche rien !
Ensuite, j'ai essayé Streets. Ce jeu de construction de ville basé sur des tuiles a un style artistique charmant et des décisions intéressantes à prendre. Vous essayez de marquer le plus de points possible avec vos bâtiments sans trop en donner à vos adversaires. Je n'ai pas encore tout essayé dans la boîte, mais j'ai beaucoup aimé l'explorer. Encore une fois, de beaux composants dans celui-ci aussi.
J'ai eu une petite rencontre en ligne avec quelques autres blogueurs de Zatu et nous avons joué à Lost Ruins of Arnak. Depuis notre partie en direct de Dune: Imperium, qui m'avait laissé un peu sur ma faim, on m'a répété à maintes reprises d'essayer Lost Ruins of Arnak. Et il n'a pas du tout déçu. C'est un excellent mélange de placement d'ouvriers et de construction de deck qui offre de nombreuses façons différentes de jouer. J'ai vraiment apprécié ma partie !
Le dernier jeu que je veux mettre en lumière est The Initiative. J'y joue régulièrement depuis l'UK Games Expo plus tôt cette année. C'est un excellent petit jeu de puzzle de campagne avec une histoire intéressante dans une bande dessinée qui l'accompagne. Le jeu vous fait jouer des cartes pour vous déplacer dans différents bureaux et chercher des indices pour résoudre une énigme. Au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne, vous débloquez plus d'obstacles à votre progression. C'est probablement mon jeu le plus joué de 2021 – il est définitivement dans le top 5. Il m'a vraiment captivé. Je n'entends pas beaucoup de gens en parler, ce qui est dommage.
Luke Pickles
Octobre a été un mois très actif en jeux de société pour moi. Mon groupe de jeu, Eat, Crit, & Survive, a participé à la campagne Raise Your Game pour Dementia UK et a diffusé plusieurs sessions sur Twitch où nous avons joué à plusieurs jeux de société à distance. Nous avons joué à Stone Age, Cards Against Humanity, Funemployed, Wingspan (le jeu de base et l'extension Océanie), Roll Player, une partie incroyablement serrée de Viticulture, et mon jeu préféré que je ne possède pas (encore), Quacks of Quedlinburg.
Dans le domaine physique, mon exemplaire de Cartographers Heroes est arrivé, alors ma partenaire et moi avons joué quelques parties avec les magnifiques et stimulants packs de cartes d'Affril et de Nebblis. Nous avons également déballé l'un de mes cadeaux d'anniversaire, Galaxy Trucker, et nous y avons joué, avant de célébrer notre anniversaire dans un café ludique local et de jouer à Patchwork, Gods Love Dinosaurs et New York Zoo. Ensuite, le week-end d'Halloween, nous avons clôturé le mois avec deux soirées jeux. Nous nous sommes attaqués à Just One, Project L, Mysterium et Sheriff of Nottingham le samedi, puis à Betrayal at the House on the Hill, Everdell, Cat Lady et Islebound le dimanche.
Qu'est-ce que ces jeux ont en commun, vous demanderez-vous ? Ce n'est certainement pas que j'aie gagné à tous, j'ai perdu plus que j'ai gagné. Non, le facteur commun est que, quel que soit le groupe avec lequel je jouais et que nous soyons en personne ou non, j'ai passé un excellent moment à jouer à ces jeux. La variété est le sel de la vie et pouvoir jouer à un tas de jeux tout au long du mois a été incroyablement satisfaisant. Donc je suppose que mon objectif pour novembre est assez simple : je dois jouer à plus de jeux ! Et j'ai l'embarras du choix...
Craig Smith
Octobre nous a apporté Halloween. Et avec cela, beaucoup d'options de jeux de société. Heureusement, le 31 octobre tombait un dimanche cette année. Une journée entière de jeux de société effrayants ! Nous avons monté la musique effrayante et baissé les lumières. Betrayal at House on the Hill a été joué en premier, suivi de Mysterium. Nous avons ensuite essayé un nouveau jeu : Horrified. Laissez-moi vous dire que c'est peut-être mon préféré des trois.
Horrified a des mécanismes similaires à ceux de Pandemic. Chaque joueur incarne un héros. Chaque héros possède une capacité ou un pouvoir spécial. En travaillant ensemble, vous devez empêcher les monstres de semer le chaos. Chaque monstre a son propre casse-tête à résoudre, donc le travail d'équipe est essentiel. Vous pouvez également les affronter dans n'importe quelle combinaison. Risquez-vous de vous aventurer là où les méchants peuvent vous trouver ? Jouez-vous la sécurité au risque de manquer de cartes ? C'est un délicieux jeu coopératif !
Bien sûr, trente des jours d'octobre n'étaient pas Halloween, alors nous avons aussi joué à d'autres jeux. Un autre jeu qui a eu son temps sur la table était Architects of the West Kingdom. Non seulement c'est l'une des meilleures portes d'entrée vers des jeux légèrement plus complexes, mais il dispose également d'un mode solo merveilleux. Vous pouvez également utiliser ce mode comme troisième joueur si vous voulez ajouter un peu d'imprévisibilité à votre partie à deux joueurs.
Enfin, si vous aimez les jeux à points, je vous recommande vivement Nidavellir. Le but du jeu est de constituer la meilleure armée de nains. Pour ce faire, vous enchérissez pour eux dans trois tavernes. Est-il préférable d'avoir une grande quantité d'un certain type ? Ou est-il préférable d'avoir un large éventail ? Il est souvent difficile de savoir qui gagne, ce qui fait que le jeu atteint un climax excitant.



