Jim Cohen
Voici ce à quoi nous avons joué ce mois-ci. Des jeux brillants ont atterri sur la table ce mois-ci ! J'ai apprécié davantage de campagnes de Jaws of the Lion et Undaunted: North Africa, ainsi que de nouveaux jeux pour moi comme Harry Potter Strike Game et Legends of Andor qui est phénoménal. L'histoire est si bonne et captivante. Chaque partie est si tendue !
Ce fut aussi un mois d'extensions pour moi. J'ai vraiment apprécié Under the Moonlight pour Photosynthesis et The Alchemists pour Quacks of Quedlinburg. Les deux ajoutent beaucoup au jeu de base et seront toujours utilisés pour moi quand je jouerai à ces jeux.
J'ai également trouvé mon nouveau jeu que j'utiliserai pour enseigner le draft dans Mesozooic. Un joli petit jeu de cartes familial, basé sur les anciens jeux de diapositives de notre jeunesse. Il a une mécanique de draft brillamment fluide au début, qui enseigne cette mécanique si facilement à tout joueur de tout âge.
Mais mon coup de cœur doit être Red Rising. Le nouveau jeu de Stonemaier Games. L'équipe derrière Scythe et Tapestry est de retour avec un brillant jeu de cartes basé sur les livres du même nom. Le jeu est très similaire à Fantasy Realms, le créateur le crédite comme une influence majeure. C'est la version jeu de société de ce jeu de cartes si vous voulez. C'est incroyablement amusant à jouer et mon nouveau choix pour un jeu de moins d'une heure. Une critique complète peut être lue ici, mais pour l'instant, sachez simplement que c'est un jeu brillant digne de votre considération.
Si vous aimez construire des combinaisons en jeu, alors Red Rising pourrait être fait pour vous. La joie de faire marquer quatre à huit cartes plus de 400 points est incroyable ! Je peux fortement recommander ce jeu à quiconque recherche le jeu classique, facile à apprendre, difficile à maîtriser.
Andrew Walker
Avec un retour partiel à l'école, notre maison a été beaucoup plus calme, mais ma fille de 12 ans est toujours à la maison la plupart des jours. Avec moins de monde pour interagir, prendre des pauses pour déstresser et se rafraîchir est vital. Les jeux courts et agréables sont devenus une partie bienvenue de notre routine.
Pour rafraîchir les esprits fatigués, j'apprécie Age of War. Capturer des châteaux japonais avec un jeu de dés style Yahtzee est simple et satisfaisant. Du moins, quand vous pouvez réussir ce dernier jet critique. Pour quelque chose de plus actif, nous nous tournons vers l'action de pichenette farfelue de Subbuteo-like d'IceCool. Faire glisser des pingouins autour d'un lycée gelé à la recherche de poissons est un exercice bienvenu après quelques heures passées à un bureau. Et avec IceCool2, nous construisons des écoles encore plus grandes pour lancer nos pingouins affamés.
Pour des pauses plus courtes, Love Letter et Infinity Gauntlet sont parfaits dans leur élégance. Ces jeux sont brillants à deux, surtout qu'il n'y a pas d'élimination de joueur. Avec une seule personne à cibler (et à blâmer !), l'élément compétitif s'intensifie. En revanche, la variante à deux joueurs de Codenames Pictures offre une expérience coopérative. De nombreuses parties affinent une interprétation mutuelle des indices et des illustrations bizarres.
Le jeu apaisant de Ticket to Ride Europe et Carcassonne aide à garder l'esprit prêt à travailler lorsque la pause est terminée. Avec deux joueurs, il y a moins de sur-réflexion et les actions simples du tour maintiennent un rythme soutenu.
Avec l'amélioration du temps, nous avons même déjeuné dehors. Nous avons profité de l'ambiance éphémère de l'été en visitant l'île grecque de Santorini. Un jeu d'échecs joyeux, concis et agréable. Construire de belles tours à dôme plaît aux enfants et fait travailler l'esprit des adultes aussi !
Mais le jeu marquant pour moi a été Quacks of Quedlinburg. La création de potions incroyablement captivante, basée sur la prise de risque, est vivante et rapide. Nous avons appris et joué notre première partie pendant le déjeuner. Nous avons été tellement impressionnés que nous y sommes retournés le soir même pour plusieurs autres parties. (Je vous encourage à consulter la critique de Thomas Gorner, blogueur chez Zatu, pour une analyse plus approfondie.) Ce jeu est excellent et très amusant. Malheureusement, il ne fera pas partie de nos futurs jeux de déjeuner en raison de l'effet perturbateur sur notre travail. Il est si bon que nous ne pouvons tout simplement pas arrêter d'y jouer !
Ben Herbert
Draftosaurus continue d'être mon jeu le plus joué de l'année. Il est léger, rapide et facile à apprendre. J'ai l'impression qu'il y a des décisions plus importantes à prendre par rapport à un jeu similaire comme Sushi Go!
Le but du jeu est de collectionner des dinosaures dans votre Dino-parc en les regroupant par séries : tous les mêmes, tous différents, paires assorties, etc. La stratégie consiste à observer ce que font vos adversaires, et un lancer de dé à chaque tour restreint l'endroit où vous pouvez placer vos dinosaures. Grand fan de ce jeu !
Non merci ! est un excellent passe-temps. Le principe est simple : avoir le score le plus bas à la fin de la partie. Les joueurs peuvent dire "Non merci" à une carte numérotée (3-35) en y plaçant un jeton. Alternativement, ils peuvent prendre la carte et tous les jetons placés dessus. Si vous manquez de jetons, vous devez prendre la carte que vous le vouliez ou non. À la fin de la partie, vous additionnez les chiffres de vos cartes, en ne comptant que les chiffres les plus bas si vous avez une suite (par exemple, marquez 22 si vous avez 22, 23 et 24), puis vous soustrayez le nombre de jetons que vous avez. Le score le plus bas gagne. Facile !
Targi est l'un des meilleurs jeux à deux joueurs disponibles. Les joueurs marquent des points de victoire en construisant un tableau de cartes Tribu, qu'ils achètent en collectant de l'or et des ressources. À leur tour, les joueurs placent un de leurs trois ouvriers le long du bord extérieur du plateau. Une fois tous placés, vous activez les cartes sur lesquelles se trouvent vos ouvriers. Vous tracez également des lignes imaginaires à partir de vos ouvriers, un peu comme des coordonnées sur une carte. Là où les lignes de vos ouvriers se croisent sur une carte, vous activez également cette carte.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, les cartes changent. C'est un vrai casse-tête ! Bloquer vos adversaires est essentiel à votre stratégie. Au début, j'ai trouvé le jeu un peu compliqué et propice à la sur-analyse des mouvements, mais après un certain temps, le rythme s'accélère. Un choix solide pour deux joueurs.
Tom Harrod
Certains jeux font beaucoup parler d'eux. Est-ce justifié ? Ou sont-ils artificiellement propulsés par la peur de manquer (FOMO) ? J'ai mis cette théorie à l'épreuve le mois dernier en jouant à un titre en vogue dans le "Hotness" actuel : Lost Ruins of Arnak. C'est un jeu de construction de deck et de placement d'ouvriers, avec une ambiance Indiana Jones/Uncharted.
La façon dont vous voulez étendre vos actions le plus loin possible m'a rappelé Everdell. Il y a une variété de choses que vous pouvez faire à Arnak, et elles vous rapportent toutes des points. Achetez des cartes, grimpez sur la piste de recherche, partez en exploration ou affrontez des gardiens fantastiques. Le jeu mérite-t-il le battage médiatique ? Je dois admettre que oui. À Arnak, Czech Games Edition a un véritable gagnant entre les mains.
D'un jeu de deck-building à l'autre, j'ai aussi beaucoup joué à The Taverns of Tiefenthal. Six parties, en fait ! Vous tenez une taverne médiévale et essayez de servir de la bière aux habitants. Vous draftez puis placez des dés dans votre pub. Gagnez de l'argent et améliorez votre taverne, augmentez sa production et attirez des nobles aux tables. Le jeu de base est amusant comme activité d'entrée de gamme, mais Taverns est livré avec quatre autres modules dans la boîte. Si vous les ajoutez un par un, ils augmentent encore la stratégie et les options. Les Artistes ; Les Bardes et la Réputation ; les decks de départ asymétriques ; les Livres d'Or. Wolfgang Warsch et Schmidt Spiele : vous l'avez encore fait.
Le mois dernier, j'ai également beaucoup joué à Lowlands. C'est un Eurogame plus "sérieux", sur des fermiers hollandais luttant contre la montée des eaux. Vous avez chacun des fermes de moutons rivales, mais si vous ne travaillez pas ensemble pour construire une digue, vous courez tous le risque d'être inondés. C'est un jeu semi-coopératif fascinant où "l'ennemi de mon ennemi est mon ami". Ressemble à l'Agricola d'Uwe Rosenberg, mais se joue plutôt différemment.
Cliquez ici pour lire mon guide « Comment jouer… » pour Lowlands.
Rachel Page
Ma collection de jeux de société a incroyablement augmenté pendant le confinement. J'ai même dû acheter une toute nouvelle unité de rangement car je manquais d'espace. Le flux constant de nouveaux jeux nous a permis de toujours nous divertir, mais a aussi fait que certains jeux sont restés sur l'étagère et n'ont été joués qu'une seule fois. Ce mois-ci, je me suis concentrée sur ces jeux. Je n'ai pas le droit d'acheter de nouveaux jeux tant que tout n'a pas été joué au moins deux fois ! Voici ce à quoi nous avons joué !
Azul fut le premier que nous avons repris pour jouer. Il faut collecter les tuiles colorées pour décorer un Palais Portugais. Sélectionnez les couleurs pertinentes pour compléter les rangées de votre plateau en premier. Comme beaucoup de jeux, c'est beaucoup plus compliqué qu'il n'y paraît à première vue. Les jolies tuiles vous distraient du fait que vous pouvez choisir vos tuiles pour contrarier votre adversaire. Forcez-le à ramasser des tuiles qu'il ne peut pas placer, de sorte qu'il les brise et perde des points.
Après y avoir rejoué, je ne comprends pas pourquoi The Captain is Dead n'est pas dans notre rotation régulière de jeux ! Un jeu coopératif se déroulant dans les dix dernières minutes d'une émission de science-fiction : le capitaine est mort et c'est votre travail d'essayer de surmonter tous les problèmes que cela a causés. À chaque tour, quelque chose de nouveau tourne mal, tout en essayant de remettre le vaisseau en ligne. C'est un jeu difficile ; nous perdons plus que nous ne gagnons. Mais j'aime le défi.
Il y a tellement de grands jeux sur mon étagère auxquels je dois consacrer plus de temps. Je devrais probablement arrêter d'acheter de nouveaux jeux, mais bientôt nous pourrons à nouveau organiser des soirées jeux ! J'ai peut-être un problème d'achats compulsifs…
Thom Newton
Ce mois-ci, j'ai condensé ma collection de jeux de société. J'en suis arrivé au point où les jeux de société commencent à envahir ma maison, il fallait donc prendre des mesures drastiques. Heureusement, j'ai juste eu à condenser quelques extensions dans les boîtes de jeux de base pour libérer de l'espace sur les étagères. L'un des pires coupables était Eldritch Horror. Je joue à ce jeu depuis peu de temps après sa sortie et j'ai acquis toutes ses extensions au fur et à mesure.
Tant que tout était sur la table, je me suis dit que ce serait dommage de ne pas l'essayer. Alors, je l'ai fait ! Je n'étais pas assez fou pour tout mélanger, mais j'ai incorporé quelques-unes des extensions plus petites, toujours Strange Remnants, car ce sont celles que je préfère jouer ensemble. J'ai eu beaucoup de plaisir à essayer de sauver le monde de toutes sortes de bizarreries visqueuses. J'insiste sur "essayer" car je crois n'avoir gagné qu'une seule fois. Cela peut être très difficile.
L'autre jeu auquel j'ai joué est un jeu qui vient tout juste de sortir et c'est Maglev Metro. J'aime beaucoup les jeux de type « pick-up and deliver ». Celui-ci coche toutes les cases pour moi. Il est superbe et ses mécanismes de construction de rails vous poussent à rechercher l'efficacité partout où vous le pouvez.
Chaque fois que vous livrez des passagers, vous pouvez les utiliser pour améliorer vos capacités, mais certaines améliorations nécessitent certains types de passagers. Alors, priorisez-vous les passagers dont vous avez besoin pour les améliorations que vous recherchez, ou livrez-vous simplement ce qui est facile à livrer ? Je viens juste de commencer avec ce jeu, mais j'ai cette sensation où je cherche toutes les excuses pour le sortir de l'étagère et y rejouer !



