Le mois dernier a été très chaud. Il est préférable de rester à l'intérieur pendant ces périodes de forte chaleur et de jouer aux meilleurs jeux ! Voici ce à quoi nous avons joué en juin.
Tom H – Un aperçu rapide de l’Italie, de l’Égypte et de la Roumanie
Juin a été un mois torride. Il est donc approprié que j'aie visité l'Italie, l'Égypte et la Roumanie ! Eh bien, quand je dis « visité », je veux dire que j'ai joué à des jeux de société dont le thème se situait dans ces lieux…
J'ai eu la chance d'admirer le chef-d'œuvre de Michel-Ange, la vraie Chapelle Sixtine au Vatican. Vous pouvez donc imaginer ma joie en essayant pour la première fois Fresco: Big Box de Queen Games. C'est un jeu où l'on s'affronte pour acquérir des peintures, que l'on utilise ensuite pour compléter un plafond de fresques de la Renaissance. Le jeu de base est un Euro agréable avec des éléments de programmation et de placement d'ouvriers. Il est presque de nature initiatique. Cependant, la Big Box est livrée avec 10 modules pour améliorer encore le gameplay, ce qui en fait une bête bien plus majestueuse.
Imhotep de Phil Walker-Harding est un autre merveilleux jeu d'initiation. Il s'agit de construire des monuments égyptiens. (C'est aussi un achat récent du nouveau magasin physique de Zatu en dehors de Norwich.) Imhotep est familial du point de vue de l'apprentissage des règles, mais un mot d'avertissement : il devient compétitif, et vite. Les joueurs placent leurs cubes sur des bateaux dans l'intention de les faire naviguer vers des monuments pour marquer des points variables.
Cependant, le timing devient vital. Vos adversaires essaieront de prédire quel monument vous visez ! Avant même que vous ne puissiez dire Toutankhamon, ils auront fait naviguer le bateau avec vos briques à bord vers le « mauvais » port. Tout cela en arborant un sourire innocent. Suivi d'un rire diabolique…
Et en parlant de mal… la Roumanie ? C'est Fury of Dracula ; je me suis offert la 3e/4e édition de WizKids de ce jeu de mouvement caché, un contre tous, en mai. Une subtile playlist Spotify de Danse Macabre a accentué le sentiment d'effroi toujours grandissant. Le comte malveillant et ses pièges nocifs semblaient toujours avoir un coup d'avance. Soupir… une autre victoire pour le grand et méchant Drac. Nous l'aurons la prochaine fois.
Northern Dice – Pandemic Legacy S2 & Bloodborne Card Game
Ce mois a été fou. Et cette année semble passer très vite aussi, avant longtemps les gens prononceront le mot "Noël" – beurk. Alors, voici deux jeux que vous pourriez vouloir vous offrir avant la fin de l'été : Pandemic Legacy Saison 2 et Bloodborne: The Card Game.
Nous avons joué à Pandemic Legacy Saison 1 Bleu de Z-Man Games, un jeu qui consiste à sauver le monde. Tout comme le Pandémie classique, vous devez irradier les maladies et gérer leur propagation, mais en tant que jeu Héritage, il évolue. Chaque partie modifie le plateau, l'état de jeu et fait avancer l'intrigue de l'histoire. Le jeu exige une forte volonté à plusieurs égards. Vous devez garder votre sang-froid face à un jeu intelligent et en constante évolution, et vous devez être capable de détruire des composants !
Je sais que ce n'est pas une chose naturelle à faire, et j'étais sceptique quant aux jeux Héritage aussi, mais je vous garantis que ça en vaut la peine ! Le jeu se déroule sur une année - en temps de jeu - et chaque mois ajoute de nouveaux obstacles, développements et mystères ! Si vous aimez Pandemic et que vous appréciez un jeu avec de la profondeur, vous l'apprécierez énormément !
Bloodborne: The Card Game, de CMON, est un autre jeu qui a retenu notre attention lors de nos soirées jeux. Je suis un grand fan de la contrepartie en jeu vidéo, donc je suis automatiquement partial sur celui-ci… Cependant, les gens avec qui je joue ne sont pas des joueurs de jeux vidéo et ils l'adorent ! Il est orienté vers la chasse aux bêtes, aux vilains et autres horreurs cosmiques au fil des tours. Vous jouez des cartes pour infliger des dégâts, gagner des échos de sang et vous pouvez acheter des armes pour vous aider à accomplir de sales besognes.
Le thème est sombre et reflète le jeu vidéo, mais il peut être apprécié au-delà de cela pour son véritable caractère horrible. Si vous aimez un bon jeu semi-coopératif de gestion de main, je vous recommande fortement de vous procurer celui-ci et l'extension The Old Hunters !
Rob Wright – Shards of Infinity, Innovation & Epic Spell Wars
Étant donné le temps exécrable qu'il a fait pendant la majeure partie du mois de juin, il y a eu beaucoup d'occasions de rester à l'intérieur, donc beaucoup de jeux ont été joués.
Le jeu le plus populaire à la maison, et un favori personnel depuis sa sortie l'année dernière, est Shards of Infinity de Stoneblade Entertainment. C'est un jeu de construction de deck aux proportions stellaires dans une boîte de taille modeste. Des comparaisons ont été faites avec Star Realms, mais il présente quelques différences. Premièrement, il peut accueillir jusqu'à quatre joueurs. De plus, il y a de jolis tableaux de suivi des dégâts/progrès, vous pouvez "maîtriser" votre personnage pour débloquer de nouveaux effets de carte et éventuellement éliminer tous vos adversaires d'un seul coup. PUISSANCE ILLIMITÉE !
Sur le plan professionnel (j'ai éduqué mes collègues en… éducation), il y a eu Epic Spell Wars of The Battle Wizards 2 de Cryptozoic. Ce jeu propose une action vulgaire et brutale basée sur les cartes et les dés où les joueurs construisent des sorts à partir de cartes de source, de qualité et de livraison (comme jouer aux conséquences) pour lancer des attaques écrasantes (et visuellement viscérales) sur vos adversaires – associez des symboles pour ajouter plus de dés et plus de DÉGÂTS. Rapide et sale, juste ce qu'il faut pour briser les amitiés et humilier les gens pendant une pause déjeuner.
Quand il s'agit de sortir, j'ai vraiment apprécié un classique plutôt négligé, Innovation d'Asmadi. C'est fou la quantité de jeu dans une petite boîte ! Éclipsé par 7 Wonders (également excellent), ce jeu de gestion de tableau et de main de style Civilisation voit les joueurs évoluer sur dix âges, du néolithique aux âges néo-humains, avec de nouvelles technologies débloquant de nouvelles capacités basées sur des icônes qui peuvent être révélées en "évasant" vos cartes – le premier à atteindre un certain nombre de réalisations gagne, mais les fortunes peuvent changer en un tour… et il y a toujours le potentiel d'une guerre thermonucléaire mondiale… mais ne laissons pas cela gâcher l'été…
Nick W – Zombicide Invader, Tiny Epic Mechs & Outer Rim
Juin a non seulement vu l'UKGE, mais aussi le lancement de grands jeux. Blackout: Hong Kong est de retour avec une meilleure impression ! Vous incarnez des habitants de Hong Kong qui tentent de rétablir l'ordre après une énorme panne de courant. À la manière typique d'Alexandar Pfisther, il y a beaucoup de choses à faire et de façons de gagner des points. Le dernier tour a vu mon score passer de l'avant-dernier à la première place et j'ai hâte de rejouer.
Zombicide: Invader est un jeu simplifié de défaite d'une horde extraterrestre envahissante. Il n'y aura pas beaucoup de nouveautés pour les fans de la série, mais les changements sont les bienvenus. Le tir concentré et les zones extérieures sont en tête de liste et tous deux nécessitent un changement d'approche. Ceux qui ont manqué le Kickstarter seront heureux de trouver beaucoup de contenu dans cette édition de détail.
Tiny Epic Mechs est arrivé et mon fils adore les composants. Bien que les IteMeeples soient un peu délicats, l'ajout de combinaisons de mechs est délicieux. C'est un jeu de programmation/contrôle de zone léger, bien conçu et qui vous permet d'atteindre ce que vous voulez… la plupart du temps. Il y a, bien sûr, des moments de chaos absolu. La personne que vous pensiez être là est en fait derrière vous et sur le point de vous enfoncer son épée laser. Cela fait partie de la joie des jeux de programmation, et cela est compensé par les moments où votre plan se déroule exactement comme vous le vouliez !
Star Wars: Outer Rim vous permet d'explorer le côté plus sordide de l'univers Star Wars. Vous incarnez des contrebandiers, des vauriens et des chasseurs de primes pour gagner le plus de gloire. Bien qu'un peu long, il vaut la peine d'explorer des "et si" incroyables. Et si Chewie était dans l'équipage de Boba Fett et Han avait pris une prime pour la boule de poils adorable ? Si vous aimez Star Wars, vous voudrez certainement essayer celui-ci !
Blackout: Hong Kong (Crédit : Eggertspiele)
Dean M – Decrypto & Viticulture
Juin a été un mois très excitant grâce au butin que j'ai acquis à l'UKGE. Deux des faits saillants incluent Walking in Burano, que j'aborde dans ma critique, et Decrypto, qui s'est avéré un digne concurrent de Codenames.Le fait de devoir donner des indices uniques pour seulement quatre mots ajoute à la tension dramatique entre votre équipe. C'est aussi hilarant de voir vos adversaires se creuser la tête pour essayer de relier vos indices. Le jeu récompense les jeux de mots astucieux, et j'ai eu des moments satisfaisants où j'ai dérouté l'autre équipe. Un moment mémorable a été lorsque nos adversaires avaient déduit que l'un de nos mots était « triangle ». J'ai alors donné « percussion » comme indice, un triangle étant un instrument de musique, et cela a fonctionné à merveille. Mon coéquipier a fait le lien, mais nos adversaires étaient complètement inconscients, et notre code est resté intact.
J'ai également eu l'occasion de jouer à Viticulture avec l'extension Tuscany. Viticulture-Tuscany est facilement l'un de mes trois meilleurs jeux de société, et je saisis toutes les occasions de y jouer. J'ai opté pour une stratégie de salle de dégustation cette fois-ci, mais ce n'était malheureusement pas suffisant pour assurer la victoire. Cela dit, Viticulture est un jeu où le résultat n'est pas aussi important que le voyage de construction de votre moteur.
Je suis curieux de savoir comment le jeu se joue avec l'extension Visite de la Vallée du Rhin. J'ai remarqué que beaucoup de cartes visiteur se concentrent sur les points de victoire bruts au lieu d'améliorer votre moteur. J'ai entendu dire que l'extension se concentre sur ce dernier point, alors je pourrais me la procurer et voir comment cela change le jeu.
Throne of Games – Targi, Endeavor & Betrayal
J'ai découvert Targi le mois dernier. C'est un jeu de placement d'ouvriers et de collection de sets pour deux joueurs uniquement. C'est exact, un jeu de placement d'ouvriers pour deux joueurs uniquement. Les joueurs sélectionnent des actions sur le bord extérieur d'une grille de cartes. Les joueurs accèdent aux cartes au centre de la grille en traçant des lignes imaginaires à partir de leurs ouvriers et en utilisant les cartes là où les lignes se rencontrent. Les joueurs accumulent des ressources et bloquent leur adversaire tout en collectant des sets de cartes de tribu et en gagnant des pouvoirs bonus en cours de route. Un mécanisme simple avec de la place pour le jeu stratégique. Mon nouveau jeu préféré à deux joueurs.
Cette année, à l'UKGE, j'ai eu l'occasion d'enseigner Endeavor: Age of Sail aux gens sur le stand de la Grand Gamers Guild. C'est un jeu de stratégie d'exploration et de contrôle de zone pour 2 à 5 joueurs. Au lieu de me lasser du jeu, j'ai eu envie de l'acheter. Malgré tous ses composants, son grand plateau et ses pièces mobiles, nous avons ici un jeu de stratégie bien conçu et intuitif que vous pouvez jouer en une heure environ. Le nombre fixe de tours et le faible temps d'attente font que j'ai du mal à penser à un jeu de stratégie qui se joue aussi facilement que celui-ci. Vous avez du mal, comme moi, à sortir les jeux en grande boîte ? Essayez celui-ci.
Ce qui rend Betrayal at House on the Hill unique, c'est que vous commencez le jeu sans objectif et sans conditions de victoire. Il s'agit d'un jeu interactif de pose de tuiles, d'exploration et de survie. Les joueurs explorent un vieux manoir et découvrent ses trésors et ses sombres secrets en chemin. Se préparant à tout ce qui pourrait arriver ensuite. Ce jeu rappelle Mansions of Madness mais est plus léger et se joue plus rapidement.
Au fur et à mesure que les choses deviennent plus bizarres et effrayantes, un personnage deviendra le traître. À ce moment-là, le traître et les autres joueurs lisent séparément une condition de victoire unique qu'ils doivent remplir pour gagner la partie. Ensuite, c'est une course à la victoire. Le jeu de base est livré avec des tonnes de ces scénarios à l'intérieur, de sorte que vous ne manquerez pas de parties pendant très longtemps.
Endeavor: Age of Sail (Crédit : Burnt Island Games)
Sarah C – Nusfjord, Piepmatz & Scarabya
Juin a été un excellent mois pour le jeu, d'autant plus qu'il a inclus l'UK Games Expo (le point culminant de mon année jusqu'à présent, ainsi que le mariage, bien sûr !). J'ai pu jouer à de nombreux jeux différents, anciens et nouveaux, et il y a eu trop de grands jeux pour tous les nommer ! Voici quelques-uns de mes principaux faits marquants :
Les jeux préférés de mon mari sont Agricola et Le Havre, tandis que je suis plus fan de Patchwork et Cottage Garden. En conséquence, ma plus grande surprise du mois a été à quel point j'adore Nusfjord d'Uwe Rosenberg ! Nous y avons joué deux fois en deux jours, puis nous l'avons présenté à des amis. Nusfjord utilise le mécanisme de placement d'ouvriers, mais il introduit également des actions, ce qui est un ajout passionnant. Vendre vos actions est un moyen rapide de gagner de l'argent, mais si un autre joueur achète vos actions, vous lui donnerez votre poisson au début de chaque tour !
Je semble être à fond sur les oiseaux en ce moment, adorant à la fois Wingspan et Piepmatz ! Dans Piepmatz, les joueurs jouent des cartes à la mangeoire pour collecter des graines et des oiseaux. À la fin de la partie, les couples d'oiseaux et les graines marquent des points, mais vous devez avoir la majorité d'une espèce pour marquer des cartes d'oiseaux seuls. Ce joli petit jeu sera parfait pour les vacances d'été et fonctionne bien avec seulement deux joueurs.
Scarabya est le jeu parfait pour le début ou la fin de la soirée. Il est rapide à installer et à expliquer, et ne prend que 10 à 15 minutes à jouer. Un paquet de cartes présente des images de tuiles de formes différentes, et lorsque des cartes sont tirées, tous les joueurs placent la tuile correspondante sur leur plateau. Les joueurs marquent des points en entourant des scarabées dans des zones de un à quatre carrés - chaque scarabée vaut le nombre de carrés dans la zone. Un puzzle rapide, agréable et de pose de tuiles !
Louis N – Welcome To & Tiny Towns
Juin a été un mois très différent pour moi. Il y a eu un manque distinct de gros jeux Euro (bouh !), mais tout a été déclenché – comme pour beaucoup d'entre vous – par l'UKGE. Là, j'ai récupéré le très désirable et de plus en plus apprécié Too Many Bones.
Travailler sur le stand Zatu m'a donné l'occasion de rencontrer beaucoup de gens charmants et de vous présenter plusieurs jeux – dont certains auxquels j'ai beaucoup joué moi-même depuis. J'ai également apprécié le test de The Isle of Cats ce mois-ci – un jeu à surveiller, c'est certain.
Welcome to… est un excellent jeu, l'une de mes additions préférées à la collection «… et écris » (qui est principalement dominée par les jeux de roll and write). Le simple fait de choisir une paire de cartes pour peupler votre ville semble simple.
Comment peut-il être difficile de choisir, quand on n'a que trois choses à choisir ? En fait, le nombre de facteurs qui entrent en jeu et affectent ce choix peut entraîner une indécision monumentale. Les joueurs se voient proposer un choix de trois paires de cartes à chaque tour – une carte porte un numéro de porte, l'autre, un type de caractéristique – jardins, piscine, clôture, etc. Les numéros de porte doivent être écrits dans la ville dans l'une des trois rues, par ordre croissant, donc choisir la bonne porte à numéroter peut être un défi… mais choisir la bonne caractéristique et la placer au meilleur endroit est l'essentiel de ce jeu. Remarquablement simple, mais étonnamment intelligent.
Tiny Towns a été l'un des plus grands succès de l'UKGE, et à juste titre. Le gameplay est incroyablement simple. Chaque joueur, à tour de rôle, choisit un matériau de construction, et tous les joueurs le placent dans leur petite ville (une grille 4x4). Une fois que les matériaux de construction atteignent l'arrangement et la combinaison corrects, des bâtiments peuvent être construits sur la grille, remplaçant les matériaux de construction. Chaque type de bâtiment (parmi une sélection assez large) influence la construction d'autres bâtiments, ou marque des points.
Tiny Towns peut être un jeu très frustrant, lorsque d'autres joueurs choisissent des matériaux qui ne correspondent pas du tout à votre ville. Mais il peut être très gratifiant lorsque vous réussissez un coup… apparemment. Je suis nul à Tiny Towns… mais j'apprécie toujours. C'est une bonne mesure d'un jeu. Et un que je peux chaudement recommander.



