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À quoi nous avons joué en février 2024

Luke Pickles :

Quand je pense aux jeux auxquels j'ai joué au cours du mois le plus court, il y a quelques sérieux prétendants. Sans compter Board Game Arena, huit jeux ont été joués plusieurs fois ce mois-ci. Tout d'abord, les jeux plus petits et plus légers qui sont du genre "On l'a installé, on y joue plusieurs fois" – Smitten, Spots, Dice Miner et Codenames Duet. Tous assez légers, faciles à jouer, et principalement là pour tuer le temps avant le prochain grand jeu, ou pour faire une petite pause. En fait, je devrais peut-être inclure Legacy of Yu dans ce groupe, même si c'est un jeu de campagne solo plus lourd, alors que les autres ne le sont pas du tout. Une fois qu'il est sur la table, il est très facile de réinitialiser et de passer à la partie suivante.

Ensuite, nous passons aux jeux plus importants. Nous avons affronté février dans Pandemic Legacy Saison 1 (oui, je suis très en retard à cette fête particulière), perdant la première tentative mais réussissant la seconde. J'adore les changements par rapport à Pandemic de base et j'ai hâte d'explorer le reste de la campagne. Ensuite, il y a eu Isle of Cats Explore and Draw, la version flip-n-write de Isle of Cats, et à mon avis, le jeu de loin supérieur. Je l'ai présenté à un groupe de joueurs relativement nouveaux dans mon magasin de jeux local, puis ma partenaire a voulu l'essayer à la maison, ce que j'étais très heureux de faire.

Enfin, le grand coup de cœur du mois : Wyrmspan. Le jeu sur le thème des dragons dans l'univers de Wingspan, et, mon Dieu, il tient la route tout seul. Je n'aime toujours pas le nom, je comprends pourquoi il est là, mais il aurait pu être meilleur. Le jeu en lui-même, cependant, est à mon avis meilleur que la version aviaire, corrigeant beaucoup des problèmes que les gens ont avec Wingspan, tout en créant une expérience différente. Pour moi, je pense qu'on peut avoir les deux, mais Wyrmspan est actuellement le jeu le plus intéressant.

Sophie Jones :

À mesure que ma collection de jeux de société s'agrandit, je veux toujours m'assurer de jouer aux titres que j'ai achetés dès le début. Ce mois-ci, je me suis assurée de prendre les jeux qui avaient passé trop de temps sur l'étagère.

Ayant récemment acheté l'extension Cités de Splendor, il était temps de revoir Splendor. Cette extension offre 4 façons différentes de jouer au jeu. Les composants peuvent l'accélérer, le ralentir et rendre l'expérience un peu plus compétitive. J'ai aimé parcourir chaque nouvelle règle et adapter ma stratégie. En tant qu'extensions, celle-ci était intéressante car elle n'ajoutait pas des tonnes de contenu. Cependant, il y en a assez pour que Splendor reste frais et dans ma collection.

Ensuite, je devais prendre Everdell. Everdell est un mignon jeu sur le thème de la forêt qui vous fera construire un tableau et placer des ouvriers. Son esthétique douillette et sa difficulté moyenne font que j'ai toujours envie d'y jouer pendant une semaine mouvementée. C'est aussi un excellent jeu à 2 qui offre suffisamment de défis sans provoquer de surchauffe cérébrale. Cela dit, l'ambiance décontractée d'Everdell peut vite devenir désagréable lorsque votre adversaire vous vole votre espace forestier, la carte Juge ou qu'il place le Bouffon dans votre tableau.

Pour finir le mois, j'ai ouvert la boîte de Sushi Go Party. Ce jeu de cartes rapide est parfait pour jouer entre amis. Les règles sont simples : à chaque tour, vous collectionnez des sets pour gagner des points. Ce qui est génial avec cette version, c'est le nombre de cartes que vous avez à choisir. Chaque fois que vous jouez, vous pouvez changer vos éléments de menu, ce qui contribue à la variété du gameplay. C'est l'un des rares jeux où ça ne me dérange pas de perdre. J'aime juste déplacer mon meeple de sauce soja, collectionner des raviolis et amasser tous les puddings. Cela me donne faim, cependant.

Arnaldo Amaral :

Nous avons pas mal joué en février, y compris quelques jeux "nouveaux pour nous". Nous avons également franchi le pas et pris un abonnement BoardGameArena. Je pense que c'est un excellent rapport qualité-prix, étant donné que l'on peut tester des jeux en ligne avant de décider s'ils valent la peine d'être achetés pour sa collection, ou si l'on hésite entre des titres similaires (ce qui est notre cas, sur plusieurs thèmes différents).

Nous avons joué en ligne à CuBirds qui est un jeu de cartes de collection d'ensemble très amusant, à Carcassonne: Chasseurs et Cueilleurs (nous préférons toujours le Carcassonne original, nous allons bientôt en obtenir quelques extensions) et enfin à New York Zoo et à L'Île des Chats. Ces deux-là étaient en compétition car ils sont assez similaires en termes de mécaniques (placement de tuiles polyomino, gestion d'espace et gameplay stratégique) et bien qu'ils soient tous les deux excellents, je pense que L'Île des Chats a un léger avantage stratégique et nous avons décidé que ce serait le prochain jeu que nous achèterions (on avait l'impression de jouer à Patchwork sous stéroïdes, et nous adorons Patchwork).

En ce qui concerne les jeux physiques, nous avons beaucoup joué à Spots à 2 joueurs, qui est un excellent jeu de "push your luck" facile à jouer, ainsi qu'à un peu de Radlands qui, à ce jour, reste mon jeu de combat de voies préféré. Facile à jouer et à enseigner, mais avec un plafond de compétences élevé !

À 4 joueurs, nous avons joué à Don't Get Got, qui était hilarant comme toujours et génial à jouer en arrière-plan d'autres jeux, à Camel Up (Deuxième Édition), qui était amusant mais je pense que 6 joueurs est son nombre de joueurs idéal, et à Village Rails, qui m'a surpris par la façon dont il se joue bien à 4 joueurs (le seul inconvénient est peut-être un peu trop de temps mort).

Mais la star du spectacle fut Heat: Pedal to the Metal. Oh mon Dieu, nous ADORONS ce jeu !! Je suis allé directement chercher l'extension Heat: Heavy Rain dès que nous avons terminé notre première partie. Tout le monde s'est éclaté ! C'est incroyable à quel point ce jeu peut être immersif ! Nous prévoyons déjà de jouer un championnat en ligne avec toutes les pistes et les bonus. Tellement excitant !!

Seb Hawden :

Au travail, avec ma nouvelle secte de jeux de société, nous avons joué à quelques petits jeux pendant la pause déjeuner pour nous détendre après les bêtises du matin. Nous aimons les jeux de levées et ce mois-ci, nous avons beaucoup joué à Skull King. Si vous aimez les jeux de levées, ou même si ce n'est pas le cas, Skull King est à la fois un délice et irritant (dans le bon sens du terme).

Pour ceux qui n'ont jamais joué à un jeu de levées, ils sont, à leur base, assez simples. Celui qui mène joue une carte, tout le monde doit jouer la même couleur et le chiffre le plus élevé gagne. Il y a quelques subtilités à cette formule et surtout avec Skull King, mais c'est ce qui le rend si délicieusement addictif. Si vous ne pouvez pas jouer la couleur, vous pouvez jouer n'importe quoi, mais vous ne pouvez pas gagner la levée. Sauf si vous jouez la couleur "atout" qui, eh bien, l'emporte sur la couleur jouée régulièrement.

Dans un jeu de levées normal, tout cela est bien et bon, mais Skull King ajoute des cartes de pouvoir spéciales qui peuvent être jouées à tout moment pour gagner des levées, éviter des levées ou simplement embêter vos amis. Cette dernière raison est la raison pour laquelle les dîners au travail deviennent un peu bruyants. Au début de chaque tour de Skull King, vous devez miser sur le nombre de levées que vous allez gagner, vous devez étudier votre main, noter qui commence et essayer d'évaluer la puissance de votre main. Chaque main dans Skull King doit être gérée à la perfection et même lorsque vous jouez parfaitement, vos amis idiots ont des cartes qui peuvent vous irriter à chaque tour.

Les mains dans Skull King augmentent à chaque tour, d'une carte jusqu'à dix, à mesure que la complexité de la main augmente, le potentiel de score augmente également et le jeu se termine en un crescendo glorieux. Nous adorons Skull King, il est facile à comprendre, difficile à maîtriser et il y a juste ce qu'il faut de ruse, de chamailleries entre amis et de bords flous pour faire de chaque partie une danse fascinante qui est constamment au bord de la folie. Pour le prix et la taille de la boîte, il n'y a pas beaucoup mieux !

Le joueur de jeux de société amical :

Un autre mois s'est écoulé et nous jetons un coup d'œil à ce à quoi nous avons joué. Ce fut un autre mois varié, bien qu'avec moins de jeux joués. La qualité avant la quantité, n'est-ce pas ?

Alors à quoi ai-je joué ? Eh bien, beaucoup à Marvel Champions pour commencer. Je progresse lentement à travers tous les héros et je vaincs tous les méchants. J'ai récemment commencé à jouer en solo à deux mains et les combinaisons et les possibilités de combos sont fantastiques. Si vous avez lu l'une de mes critiques ou de mes blogs, vous savez que j'adore Marvel Champions, mais j'ai récemment retrouvé un nouveau souffle pour le jeu. L'énorme quantité de contenu pour ce jeu est incroyable mais peut être intimidante. Mon conseil : achetez le jeu de base, puis procurez-vous simplement les héros/méchants que vous aimez.

D'autres jeux ont fait leur apparition sur ma table ce mois-ci : Revive et Bark Avenue. Deux jeux très différents mais deux très bons jeux. Revive est un jeu de gestion de ressources/gestion de main qui consiste à explorer un monde post-apocalyptique gelé. J'adore Revive, en particulier la gestion de main et l'avancement de type arbre technologique. Bark Avenue est un charmant jeu de gestion de main et de sélection d'actions où vous travaillez comme promeneur de chiens à New York. Gérez les besoins et les traits de chaque chien. Parcourez le quartier et déposez vos chiens promenés au moment opportun. Il y a des bonus de fin de partie, des bonus en jeu et diverses façons de marquer des points. C'est du côté plus léger, mais c'est quand même amusant et cela vaut la peine d'y jeter un coup d'œil.

Pour compléter cette liste, j'ai également joué à Lacrimosa, 7th Citadel et Lost Ruins of Arnak. Ce fut un bon mois avec beaucoup de variété.

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