Ce mois-ci, nous avons joué à des jeux pour toutes sortes d'occasions. Nous avons encouragé des membres de notre famille à essayer des jeux de société de créateurs, nous avons passé un week-end dans une cabane sans électricité, et bien sûr, nous avons eu nos soirées de jeux de société de la Saint-Valentin ! Voici à quoi nous avons joué.
Thom Newton/Punk Meeple
Quiconque me suit sur les réseaux sociaux (et si ce n'est pas le cas, pourquoi pas ?) saura que j'essaie de jouer à un nouveau jeu par semaine en moyenne en 2022. Cela signifie qu'il y a eu un véritable ouragan de titres sur ma table récemment.En février, j'ai réussi à jouer au jeu qui avait traîné le plus longtemps dans ma collection. 20th Century de Vladimír Suchý, le concepteur de classiques tels que Pulsar 2849 et Underwater Cities. C'était très amusant. Le jeu a des mécanismes d'enchères vraiment intéressants. Mais je dois dire que rejouer à un jeu de plus de 10 ans m'a vraiment montré à quel point ce hobby a évolué.
D'une vieille relique à quelque chose de neuf et brillant, j'ai aussi joué à Kabuto Sumo. Ce jeu me rappelle les machines à pousser les deux sous auxquelles je jouais au bord de la mer quand j'étais enfant. Le jeu vous demande de pousser vos adversaires hors d'un ring de lutte en poussant de petits disques en bois. Les différents lutteurs ont chacun leurs propres pouvoirs uniques, parfois avec des pièces uniques pour garder le tout frais et intéressant. C'est idiot, amusant, et ça implique beaucoup de chance, et une partie ne dure que 15 minutes !
Le plus grand jeu auquel nous ayons joué le mois dernier était probablement Empires of the Void II. C'est une sorte de jeu 4x léger. Vous déplacez votre empire entre les planètes en essayant de gagner des faveurs et de former des alliances. Tout en développant vos forces et en recherchant de nouvelles technologies. Il y a aussi des éléments d'histoire qui sont révélés au fur et à mesure que le jeu progresse. Et, évidemment, comme c'est un jeu Red Raven, il est magnifique. Parmi les jeux auxquels j'ai joué le mois dernier, Empires of the Void II est celui qui m'a le plus marqué. C'est celui que j'espère remettre sur la table le plus tôt possible.
Nick Welford
Ark Nova est un jeu très en vogue actuellement. Il est presque impossible de s'en procurer, alors, bien sûr, je l'ai trouvé. Ayant joué en solo et en multijoueur, il est facile de voir les comparaisons avec Terraforming Mars. Les cartes avec leurs "tags" évoquent clairement les saveurs de rendre Mars habitable. Mais il se passe bien plus de choses dans la gestion de votre zoo et vos efforts de conservation qu'un simple relookage.
Le mécanisme de sélection d'actions est génial. Vous avez tous les 5 mêmes actions représentées par des cartes en ligne. Mais la position de la carte dans la ligne affecte la force de cette action, la carte se déplaçant en première position et les autres glissant vers le haut. Cela rend la planification et l'efficacité essentielles et j'adore explorer cela.
La surprise du mois pour moi a été Set & Match. Un jeu de tennis d'adresse qui semble trop simple pour être amusant. Cependant, cette version du tennis est simple à apprendre mais très agréable et fidèle à la version sportive. Mon ami et moi avons joué un match tendu avec des allers-retours, où il a renversé la situation après avoir été mené de deux sets ! Il y a eu des échanges, des aces et des passings croisés, et nous étions tous les deux complètement absorbés par la compétition.
Le dernier jeu à mentionner est un jeu auquel je voulais jouer depuis des lustres. Cryo vous voit vous battre pour installer vos humains dans des cavernes souterraines sur une planète où vous vous êtes écrasé. Le temps presse alors que vous travaillez sur les sites de crash pour obtenir des ressources, déplacer des chambres cryogéniques hors de danger et faire les bons choix sur la façon d'utiliser vos cartes. Les cartes peuvent vous donner une amélioration permanente, transporter des pods cryogéniques ou être utilisées pour le score de fin de partie. Les choix sont importants et vous voulez toujours faire plus. Je pense que beaucoup ont manqué celui-ci et l'adoreraient !
Kyle Gormley
Ce mois-ci, j'ai eu le plaisir distinct d'initier ma sœur au monde des jeux de société.
En famille, nous avons toujours adoré les jeux de fête (Articulate, Pictionary, etc.). Ces derniers mois, j'ai progressivement introduit de nouvelles mécaniques et idées (Doodle Dash, Crash Octopus, 6 Nimmt). Ce mois-ci, j'ai enfin franchi le pas du "jeu de créateur".
Nous avons commencé avec The Quest For El Dorado, ce qui ne s'est pas bien passé. L'aspect course est universel mais, combiné à la construction de deck, il peut être très frustrant de passer quelques tours à l'arrêt à cause d'une mauvaise main.
Je n'ai probablement pas non plus très bien expliqué l'avantage d'acheter/retirer des cartes de votre deck, ce fut donc une victoire écrasante pour moi (ce dont je me suis senti très mal).
Ensuite, nous avons joué à Railroad Ink et, heureusement, cela a sauvé la situation. Ma sœur a tout de suite compris le puzzle et j'ai pu la voir en temps réel passer de "c'est amusant" à "IL ME FAUT JUSTE UNE ROUTE DROITE !" Succès !
J'ai ensuite enchaîné avec MicroMacro: Crime City, qui a également été un succès. Mon partenaire et moi avions joué les premières affaires, j'ai donc agi comme une sorte de MJ pendant que ma sœur les résolvait. Il y a quelque chose de merveilleux dans un jeu qui vous fait quitter la table et parler, surtout quand vous pouvez crier de joie en trouvant un cadavre.
Enfin, nous avons joué à Azul: Summer Pavilion, qui a été de loin le favori (tellement que nous y avons joué plusieurs fois). Il est difficile de ne pas aimer une production aussi merveilleuse. Combiné à des règles simples, des opportunités de combo et un draft interactif, c'est un succès sur toute la ligne.
En dehors de cela, j'ai joué ma première partie de Khora, plus de Red Cathedral (je n'arrive toujours pas à battre ce mode solo !), No Thanks et Gold West.
Nathan Coombs
Voici une question sur le choix d'un jeu. L'un de mes fils et moi avons décidé de séjourner récemment dans une cabane en rondins au milieu de nulle part. Avec un espace limité et une table relativement petite pour jouer. De plus, étant en février, le soleil se couche tôt. Nous avions donc une soirée assez longue et sombre devant nous [sans électricité et avec un éclairage limité].
Deux jeux se sont avérés être le moyen idéal de passer ces heures ensemble. Star Realms et Mantis Falls. Le premier n'a guère besoin d'être présenté. À mon avis, Star Realms est le meilleur jeu de construction de deck existant. Dépasser la pureté du jeu de cartes original serait une tâche difficile.
Les deux joueurs commencent avec une petite main de dix cartes. Celles-ci représentent votre vaisseau spatial. Vous pouvez les utiliser pour infliger des dégâts à votre adversaire ou acheter un vaisseau plus précieux. Au fur et à mesure que votre pioche s'agrandit avec des vaisseaux plus récents et plus adaptés, elle devient plus difficile à gérer. Ces super-vaisseaux apparaissent moins fréquemment. L'habileté consiste à n'acquérir que ce dont vous avez besoin. Essayez de garder votre deck léger et efficace, tout en étant capable de l'améliorer et d'attaquer. J'ai été le premier à frapper en m'assurant d'utiliser judicieusement les cartes de base défensives, contrecarrant l'attaque de mon fils.
Mantis Falls est un jeu que j'attendais avec impatience de jouer depuis plusieurs mois. C'est un Kickstarter financé qui est arrivé avant Noël. À la base, c'est un jeu de déduction sociale pour deux ! Les joueurs tentent de s'échapper d'une petite ville du Midwest américain [Mantis Falls] parce qu'ils ont été témoins d'un crime. Cependant, un joueur peut [ou non] être un assassin, engagé pour arrêter les évadés.
Les joueurs avancent à tour de rôle sur une route pendant la nuit. À chaque pas, de nouveaux événements et malheurs peuvent se produire. Les détails de l'événement réel et les conséquences possibles sont cachés à l'autre joueur, mais les deux doivent coopérer pour surmonter ce problème. Ne pas le faire peut entraîner des blessures, ou pire. Si vous êtes l'assassin, vous voulez que l'autre joueur progresse lentement. Cependant, si vous entravez trop, l'autre joueur pourrait soupçonner vos vraies couleurs. Par conséquent, vous devez aider – mais pas trop. Il est possible que les deux joueurs soient innocents et que les deux doivent s'échapper ensemble.
Comme dans la vie, la coopération aide – mais parfois un certain scepticisme peut signifier l'auto-préservation. C'est un jeu astucieux. Il est rare de trouver des jeux de déduction sociale à deux. Saboteur 2 (avec le jeu de base) est un autre qui me vient à l'esprit. Il y a une tension pendant l'heure de jeu. Mantis Falls devrait arriver en magasin dans les prochains mois, alors surveillez cet espace pour une critique complète !
Pour la petite histoire, le témoin innocent [moi] est mort de ses blessures quelques tours avant d'être en sécurité.
Luke Pickles
"À quoi nous avons joué" est une question de plus en plus complexe. L'année dernière, c'était relativement simple – j'avais peut-être un ou deux jeux auxquels j'avais joué ce mois-ci et j'étais ravi d'en parler. Quelque chose que j'avais redécouvert ou quelque chose de nouveau. Cette année, c'est différent. Le mois dernier, j'ai mentionné que je parcourais ma collection (qui ne cesse de grandir, pour une raison ou une autre...) et fin janvier, nous en avions joué 11 sur 108. Ce mois-ci, nous en avons ajouté 28 de plus à cette liste (et nous en avons également trouvé deux de plus dans le tas total que Board Game Geek n'avait pas enregistré...)
Quelques facteurs y ont contribué – tout d'abord, notre partie en stream régulièrement programmée (sur Twitch sous le nom EatCritSurvive si vous êtes intéressés) nous a fait jouer à quelques classiques comme Love Letter, Terra Mystica, Dungeon Mayhem avec les extensions Baldur's Gate et Monster Madness, Tokaido, Carcassonne, Sushi Go Party, Forbidden Desert, Cartographers et Explorers of the North Sea. Parmi ceux-là, seuls Terra Mystica et Explorers ne font pas partie de ma collection et étaient complètement nouveaux pour moi. Ensuite, nous avons eu les quatre jours de jeux dédiés (oui, il y en a plus !) un pour un anniversaire, un pour la Saint-Valentin et deux juste comme ça. Le premier jour "Juste comme ça" a vu Dobble, Munchkin, Montmartre et Rustling Leaves arriver sur la table. Lors de la fête d'anniversaire, nous nous sommes attaqués à Rock Paper Wizard, Galaxy Trucker, Mysterium, Sagrada et Tsuro, tous très amusants avec un nombre élevé de joueurs. La Saint-Valentin a été le signal pour un affrontement à deux joueurs. Avec 7 Wonders Duel, Tacocat Spelled Backwards et Codenames: Duet – où le vilain assassin nous a (moi) attrapés à chaque fois. Enfin, le deuxième jour "Juste comme ça", nous avons joué à Disney Villainous, avec des personnages des extensions Evil Comes Prepared et Wicked to the Core, à Anomia, à Muffin Time, à Sparkle*Kitty Nights et nous nous sommes fait complètement détruire dans Doctor Who: Time of the Daleks.



