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À quoi nous avons joué – février


Chaque mois, nos rédacteurs partagent des informations sur les jeux de société auxquels ils ont joué, exprimant leurs avis positifs et négatifs sur ces jeux. Voici les jeux auxquels notre équipe a joué pendant le court et enneigé mois de février.

Nick – 29 jeux uniques !!

Février a été un autre bon mois, avec 29 jeux uniques joués, du moins ceux que j'ai enregistrés ! J'ai réussi à jouer à mon très recherché Scoville et j'ai été un peu déçu en fait. Le jeu ne semblait pas avoir beaucoup de profondeur, du moins pas assez pour justifier la paralysie analytique générée par la phase de récolte. C'était peut-être le fait que ce soit à deux joueurs, je ne sais pas. Je lui donnerai une autre chance avec plus de joueurs et je vous ferai un rapport.

J'ai aussi réussi à récupérer une copie endommagée de Photosynthesis pour pas cher, et ce jeu a été bien accueilli par tous les niveaux de joueurs. Il incite à de longs et profonds moments de réflexion, mais vos choix sont assez immédiats et plaisants ! Et ces composants ! Il a fière allure sur la table et est l'abstrait le plus thématique que j'ai joué depuis un certain temps. J'ai aussi réussi à jouer à Nusfjord à la fois en solo et avec des amis. J'aime beaucoup retrouver la sensation Uwe Rosenburg en un temps relativement court. Je n'ai pas non plus été dérangé par la façon dont les cartes de score de fin de partie apparaissent à mi-chemin du jeu, bien que cela en ait dérangé certains !

Project Elite, un de mes jeux fétiches, a fait son apparition sur la table et n'a pas déçu. C'est un jeu coopératif en temps réel avec certaines des pires figurines que j'aie jamais vues, pourtant il est tellement amusant. Les aliens apparaissent et se déplacent, vous élaborez vos plans et essayez ensuite de les mettre en œuvre par une frénétique série de lancers de dés. C'est tellement amusant et satisfaisant.

Pie Town est un jeu de placement d'ouvriers léger avec une touche de déduction qui en fait un jeu intéressant. J'adore l'utilisation des dés, non pas pour les lancer mais pour représenter le niveau de vos stagiaires. Le niveau influe sur la quantité d'utilisation de chaque ouvrier à chaque emplacement. C'est un jeu sympa qui vaut la peine d'être découvert !

Simon – Tiny Epic… Patchwork…. Ultimate Werewolf

Tiny Epic Defenders – J'adore ce jeu en solo, juste assez d'action pour relever un défi, sans prendre des hectares d'espace de table ni des heures de votre temps ! Choisissez des héros et tentez de défendre la capitale (style tower defense) contre l'assaut de hordes de méchants, des ennemis plus coriaces, et si vous survivez assez longtemps, le redoutable ennemi épique. Dévoiler l'ennemi épique est toujours excitant, car il est choisi au hasard et caché, attendant son heure jusqu'à la fin du jeu.

Une deuxième édition est prévue après un Kickstarter réussi, mais personnellement, je préfère l'illustration plus sombre et plus dure de la première édition, même si la deuxième est livrée avec des Itemeeples ! C'est mon jeu Tiny Epic le plus joué, jusqu'à ce que Tiny Epic Zombies arrive plus tard dans l'année !

Patchwork – Nous aimons l'ambiance détendue de ce jeu, où l'on construit lentement son patchwork avec des morceaux de tissu (tuiles) soigneusement assemblés à la manière d'un Tetris pour laisser le moins de trous possible, car les trous coûtent des points aux joueurs à la fin du tour. Les tuiles de tissu sont achetées avec des boutons, et certaines tuiles ont déjà des boutons cousus dessus, ce qui, à son tour, fournit des boutons aux joueurs à certains moments du jeu, pour acheter plus de tissu.

Il n'y a pas vraiment d'interaction entre les joueurs, mais cela permet de se perdre plus facilement dans le joli motif qui se dessine devant soi. Le mécanisme de tour est astucieux : les tuiles achetées coûtent du temps à coudre, ce qui permet à un joueur de jouer plusieurs tours jusqu'à ce que son marqueur dépasse celui de son adversaire sur la piste de temps. Un délicieux petit jeu.

One Night Ultimate Werewolf – Nous avons réussi à jouer quelques parties de One Night Ultimate Werewolf à six joueurs ce mois-ci, le plus grand nombre de joueurs que nous ayons jamais eu, et la moitié d'entre eux étaient nouveaux au jeu. C'est génial avec un nombre de joueurs plus élevé, tellement plus facile de se cacher et d'écouter tout le monde se mettre dans l'embarras ! Nous avons renoncé à essayer d'enseigner comment jouer au jeu, ayant découvert qu'il était plus facile pour eux de regarder une partie jouée ou de simplement se lancer.

Chad – The Thing, Arkham Noir & Blood Rage

Une intense sensation de paranoïa a régné lors de ma dernière soirée jeux. Un ami a apporté The Thing: Infection at Outpost 31, mais pouvais-je vraiment leur faire confiance ? Ce jeu d'identité cachée claustrophobique transpose le film classique de John Carpenter, le faisant se tortiller et s'agiter sur votre table.

Les parties commencent avec au moins un joueur secrètement désigné comme une imitation. Chacun choisit l'un des nombreux personnages du film et doit travailler ensemble pour trouver des objets, combattre La Chose et finalement s'échapper en hélicoptère. En chemin, d'autres peuvent devenir des imitations, à l'insu de tous les autres, et tenter de déjouer les plans de l'équipe tout en restant indétectables. Si trop de missions échouent, ou si une imitation est bêtement accueillie dans l'hélicoptère, alors les humains perdent.

Nous nous sommes beaucoup amusés avec ça. Le sentiment de paranoïa du film se transpose bien dans le jeu, les soupçons étant constamment fluctuants. Je suis devenu une imitation à mi-chemin du jeu, mais j'ai été suspecté dès le début d'une certaine manière ! Le déroulement simple du jeu aide à maintenir les sentiments d'incertitude au premier plan, mais ajoute également suffisamment de fonctionnalités pour éviter de ressembler à une pâle imitation de The Resistance.

Cherchant la sécurité dans la solitude, j'ai installé un nouveau jeu solo Arkham Noir. Ma sécurité fut de courte durée. Ce jeu solitaire, inspiré des histoires noires et gritty des années 1940 et des diverses œuvres de H.P. Lovecraft, renferme une histoire d'enquête dans une toute petite boîte. Pour un si petit paquet, le jeu offre une bonne rejouabilité. L'art sombre et évocateur est également exceptionnel.

Février a également vu ma première partie du très apprécié Blood Rage. Je ne sais pas comment j'ai pu passer à côté de ce jeu de drafting de cartes et de contrôle de zone furieux lors de sa sortie ! Un plaisir immense.

Craig – Un mois fructueux

Février a été un mois plutôt fructueux sur le front des jeux. J'ai eu l'occasion d'essayer quelques titres plus anciens que je n'avais pas eu l'opportunité (ou dans certains cas l'envie) de jouer auparavant, ces jeux étant Takenoko, Troyes et Les Colons de Catane. Dans les trois cas, j'ai été agréablement surpris par le plaisir que j'ai pris à les jouer.

Takenoko est élégant, facile à apprendre et rapide ; Troyes a offert un défi bienvenu, avec des mécaniques de tirage de dés intéressantes, bien que l'iconographie se soit avérée un peu problématique par moments ; Les Colons de Catane était très amusant, malgré des signes de vieillesse comparé à d'autres, mais j'ai pu apprécier pourquoi il est considéré comme le grand-père des jeux de société modernes.

J'ai également réussi à me pencher sur quelques nouveautés : Rajas of the Ganges (chroniqué plus tôt ce mois-ci), Raiders of the North Sea, Meeple Circus et Rising Sun. Chaque titre différent du précédent, mais tous ont donné lieu à de grands moments, et à des souvenirs inoubliables partagés – des fins serrées, des adultes agissant comme de grands enfants, et quelques coups de poignard impardonnables !

J'ai également relevé un certain nombre de défis de jeu pour 2018, en me lançant dans le "Défi 10x10", mais avec une légère variante : j'ambitionne de terminer 25x5 parties. Depuis mon déménagement l'été dernier, mon temps de jeu a diminué, je dois donc profiter de chaque occasion de rencontrer des amis et mon club de jeux de société local. Heureusement pour moi, SorCon 2018 (alias Sorcon 11) s'est tenu à Basildon, Essex, le week-end du 23 au 25 février. Ce serait ma toute première convention de jeux, ayant manqué la UK Games Expo ces deux dernières années. Le week-end a été très amusant. L'événement s'est déroulé dans plusieurs salles de conférence du Holiday Inn, et les organisateurs avaient bien fait les choses en offrant un espace de table suffisant. L'ambiance était amicale et joyeuse. Je chercherai certainement à y assister l'année prochaine.

Paul – Escape the Dark Castle / Ancient Terrible Things / Steam Park

Escape the Dark Castle – Ce petit jeu d'aventure coopératif brillant reçoit beaucoup d'amour en ce moment. Je l'ai acheté sans rien en savoir, mais la boîte m'a intrigué et j'ai un faible pour le design graphique monochrome. J'aime aussi les jeux simples dans de petites boîtes qui offrent une quantité surprenante de gameplay, et Escape The Dark Castle tient ses promesses donjon après donjon, toujours dans une ambiance sombre.

Il y a tellement de choses à aimer dans ce jeu. Les cartes de tarot surdimensionnées, axées sur l'histoire, sont très agréables, et les mécanismes de narration sont très fluides. Ce qui distingue ce jeu, c'est son système de combat basé sur les dés, à la fois simple et efficace. Themeborne a apporté quelque chose de vraiment nouveau au combat basé sur les dés, et le système est rapide, bien équilibré, simple et très efficace.

Le jeu est difficile mais pas impossible. Nous avons gagné environ 25% du temps, ce qui vous donne envie de revenir. Il y a une poignée de jeux dans ma collection que j'ai immédiatement envie de rejouer dès que j'ai fini une partie, et celui-ci a joyeusement rejoint leurs rangs.

Ancient Terrible Things – Nous essayons de réduire l'engouement pour les nouveautés brillantes et de jouer davantage à nos jeux préférés. Il y a quelques années, Pleasant Company Games a lancé un excellent petit jeu de dés appelé Ancient Terrible Things, qui voit les joueurs incarner des aventuriers concurrents à la recherche de trésors et combattant des créatures inspirées de Lovecraft.

Un système simple de correspondance de dés à la Yahtzee est utilisé pour compléter des cartes, qui peuvent être des conditions telles que des séries de nombres ou des séries d'un seul nombre, ou des paires/triples, etc. Les dés restants peuvent être échangés contre des jetons ou de l'argent, ce qui signifie qu'il y a toujours des choix à faire à partir de votre pool de dés. Ancient Terrible Things est peut-être un simple jeu de lancer de dés, mais le tout fonctionne bien en tant que package. L'illustration est magnifique, les composants sont grands et solides, et le gameplay est simple mais vraiment engageant.

Steam Park – Je suis un grand fan des jeux avec des éléments 3D (c'est un retour en arrière à mon enfance passée avec les jeux classiques MB des années 70), donc j'adore les jeux comme Colt Express et les récents Kickstarters comme Everdell et Escape Dulce Base. Dans Steam Park, les joueurs sont les propriétaires de parcs d'attractions fantastiques cherchant (pour des raisons) à attirer des robots très fuyards pour qu'ils fassent leurs attractions. Je dis fuyards, car le compromis pour attirer plus de robots est qu'ils fuient partout et génèrent de la saleté qui doit être constamment gérée, sinon il y aura de lourdes pénalités financières au score final.

Les joueurs construisent leurs parcs à thème sur des tuiles quadrillées, à la manière de jeux comme Patchwork ou Barenpark. Les parcs peuvent être un mélange de manèges sur lesquels les visiteurs robots peuvent être placés, ou de stands qui agissent comme des modificateurs d'action. Steam Park comprend également une partie assez frénétique de lancer de dés pendant le tour, et plus vous trierez rapidement vos dés, plus vous dicterez l'ordre des joueurs pour le reste du tour. C'est un compromis astucieux entre l'élaboration de plans minutieux et l'obtention d'un meilleur ordre de jeu. À moins que vous ne soyez notre amie Kat qui semble être un démon dans les deux cas.

Steam Park existe depuis quelques années mais reste un excellent jeu de stratégie familial, légèrement compétitif. Il est également très joli.





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